擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

英雄聯盟 投資 創業 分析師 體育生態圈 2017-04-06

體育產業生態圈——www.ecosports.cn

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

導語:在很多人看來,外掛就是電競數據最初的體現狀態。然而,隨著電子競技專業化、規範化、細分化的發展,電競數據又迎來了怎樣的機會?

文/ 劉 金濤

編輯/ 郭 陽

當我們談到電競,離不開的是遊戲、經典的賽事、傳奇選手和平臺主播等等,而這些表象背後的政策和資本,早已將電競推到一個新的發展階段,據Newzoo發佈的《2017年全球電子競技市場報告》表明,2017年電競市場年收入將增長至6.96億美元,同比增長41.3%。

解讀這份報告我們會發現:在未來三年裡,電競市場的價值或許還要翻一倍多。

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

2017年全球電子競技市場報告中有關增長的內容

如此市場價值和增速,讓全球都對電競行業垂涎欲滴,傳統體育也開始了探索與電競結合的道路,這樣的合作加上游戲公司的推動,電競本身的發展來到了新的階段,細分領域的市場逐漸被髮掘,這其中的一大表現便是電競數據的應用。

以目前紅火的電競市場來看,在數據應用上已到達的階段還處在初級,賽事的運用上尚不健全,其他模式的應用也十分有限,但無論在國內還是國外,以數據服務切入電競行業的創業者不斷湧現。那麼,就電競數據這筆生意而言,它能伴隨電競市場的紅利,達到怎樣的高度呢?

電競數據的業務並不侷限於賽事

“當年大家討論伍聲2009與其他選手不同的時候,一致認為他強大的實力來自於創新,”一位DOTA2的媒體從業者告訴生態圈,在曾經的電競比賽中,一個如超級巨星般的選手具備非凡的意義,甚至能以一己之力帶領戰隊走向勝利。

“但現在,我們發現這樣的選手越來越少了,因為比賽背後的戰術和打法都開始豐富。

在這個變化之中,數據之於電競的重要性不言而喻,也是電競專業化進一步加深的關鍵一步。近幾年以數據進軍電競行業的創業者也有不少,玩加賽事在成立一年便獲得了近千萬的Pre-A輪融資,其CEO趙品奇告訴生態圈,數據能推動電競的專業進程,也滿足了用戶的需求。

▼歐洲數據分析師ArchonLoL製作的分析圖表

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

延伸閱讀:玩加賽事創始人趙品奇:用數據敲開電競體育化的那扇門

數據的價值不僅是滿足電競專業化的進程,其中也包含行業中的很多需求。一方面電競數據主要的需求對象是俱樂部、戰隊和賽事舉辦方等B端用戶,以及部分賽事和戰隊的贊助商。

浮動數據在今年年初完成了千萬級的Pre-A輪融資,投資方為杭州電魂,其創始人殷邦騏向生態圈表示,目前電競數據服務對象主要為俱樂部、聯賽方、媒體等B端用戶,為電競俱樂部分析各個戰隊的戰術策略挑選出真正有潛力的選手,並且為他們做定製化的訓練計劃,以幫助俱樂部提高戰績,進而提高俱樂部粉絲收益。

相較於傳統體育,電競數據這座冰山有多大?

在業務方面,多位業內人士向生態圈表示,電競數據的C端需求很低甚至於不存在,普通用戶並不熱衷於數據的使用付費。不過在生態圈看來,C端電競數據產品的定製仍存在一定的空間,且可以作為服務的功能和身份出現在業務板塊中。

首先便是想要成為電競選手的新人,在訓練和自我評定中需要數據的支持。另外,對於部分玩家和直播主而言,玩家的使用也會反饋到服務方,這使得電競數據有了積極的市場支持。不過介於這方面的成本較高、市場有限,很多服務方選擇放棄也是情理之中的事。

除去B端和用戶,在博彩服務上,數據功能所能打開的市場也是十分誘人。趙品奇曾表示,在社區中加入了競猜玩法對增加用戶黏性非常重要。悟空電競CEO高鵬則指出,競猜在移動端所帶來的效果令人欣喜,目前也在著手添加競猜板塊。

在博彩、個人數據之外,作為行業存在的電競正在逐漸成型。俱樂部方面的管理、選手的身價、新秀的潛力評估,以及以及幫助電競高校提供數據分析教學和教材都需要數據的全面介入。殷邦騏告訴生態圈,在三月份參加了中國電競教育聯盟的籌備大會時,有幾家教育機構表示了對數據的需求,希望能夠為電競專業的高校提供教材、培訓等服務。

“起碼從數據扮演的角色來看,你會發現電競就是體育,它遵循著體育發展的腳步、規律,”一位電競媒體人表示。

▼阿里體育打造的電競賽事場館

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

延伸閱讀:想進入電競行業工作?EHOME來告訴你這五點必備知識!

此外據生態圈瞭解,此前幫助EHOME在2016MDL秋季賽上奪冠的析樂數據(Ceelo Data),除了在數據方面的支持,也為電競戰隊挑選適合其風格的選手,而基於數據的積累,電競選手的諮詢服務也將會逐漸完善。

最後,值得一提的是賽事贊助評估。近幾年,無論是觀賞型的大賽還是民間自發的草根賽事等電競聯賽IP不斷湧現,賽事贊助的評估服務也開始進入行業的視線,此外,這對於其他領域與電競結合、以及數據公司建立壁壘而言有著不小的優勢。

未來的電競博彩市場,數據的價值有多大?

微軟的AlphaGo曾站到了圍棋界的頂端,而微軟另一個人工智能Bing搜索,長期對大型的體育賽事、電視直播、頒獎選擇等作預測,並且取得了不錯戰績,但在去年TI6邀請賽期間宣佈進軍電競屆,並給出了一份預測,結果Bing看好的冠軍並未打進決賽,小組賽準確率也是慘淡。

依託數據的電競賽事預測或許並不成熟,這也是電競遊戲與傳統體育數據模型之間的巨大差異的表現。“比如MOBA遊戲,它和圍棋的數據搭建是不一樣的,”殷邦騏表示,電競數據構建的有效性仍需探索。

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

國內遊戲網站的競猜界面

也因此,電競俱樂部在數據上的使用和投入便成了未知數,“數據的應用,俱樂部不清楚、行業也沒有標準,我們也在不斷探討數據的需求和評判維度。”殷邦騏說道,不過,面向俱樂部的業務還是佔到了收入的大部分。

相比較國內俱樂部,國外戰隊更願意付出成本去探究數據的價值,不過從歷年賽事成績來看,這個探索的過程仍需要付出時間,“我對於數據的需求就是去看下輸贏,但輸贏其實是受了很多因素影響。”綵球科技創始人雷雨田指出。

目前來看,電競數據的價值和應用還在不斷的討論和嘗試階段,但很多人還是看好電競數據的生意,他們相信來自博彩的收入將會佔到電競行業的絕大部分,數據也不例外。

而在國外也早有博彩電競的案例,2016年11月,著名博彩公司William Hill就從內華達州博彩管理委員會獲得許可,將IEM 奧克蘭站的英雄聯盟比賽列為賭博項目。而包括威廉希爾(William Hill)以及平博體育(Pinnacle Sports)在內的國際著名博彩網站已經開放了《DOTA 2》以及《英雄聯盟》等電子競技項目的博彩項目。

▼CS:GO Dreamhack 拉斯維加斯站的競猜類型

擁抱電競產業細分化時代,頻頻融資的數據公司能否改變行業未來?

延伸閱讀:誠信同盟ESIC成立,能規範混亂的電競市場嗎?| 觀察

但在另一方面,電競博彩也面臨著一定的法律風險,如何制定賠率和設定年齡門檻,以及售彩資格的獲取等問題都是不可預料的。此外,傳統博彩和數據公司進軍電競行業,也是對電競數據公司的一大挑戰。

“電競數據本身並不複雜,與傳統體育的搭建相似,但問題可能在於數據的應用範圍是否有一個好的標準和維度。”雷雨田認為,電競出現的時間並不長,但更加精細化的方向,的確是未來的一大趨勢。

現在來看,逐漸浮現的電競市場的巨大冰山並不意味著產業鏈的極大成熟,數據的生意是否需要提前佈局,也有待商榷。但無論如何,紅利和資本的背後應由從業者的實幹精神來支撐。對於整個行業來說,探索和嘗試將面臨著機遇與風險,卻終究是好的嘗試。

官網、微信、微博:體育產業生態圈,聚合體育產業優質內容與人群的平臺,歡迎關注~

相關推薦

推薦中...