終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
後排衰減速度
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
後排衰減速度
小評:縱向後座在同等射速下,衰減的比沙鷹要慢。而橫向和沙鷹一致。這裡要著重科普下,射速對實際彈道的影響,簡單的解釋就是:同樣的回覆能力,如果射速不同,那麼兩發子彈的涉及間隔也就更短,留給回覆的時間也就更短,所以說那些射速極高的武器的後座回覆和衰減值都好的驚人,對比M4系列都是完爆M4的存在,但是實戰中彈道往往沒有想象中的那麼好,例如G2的前期彈道數據寫的十分變態,光看這個不看射速都覺得要完爆 M4幾倍不知,但是實戰中彈道其實也就是正常優秀步槍的水平,就是因為它800的分射速在這個角度看反而成為了它的拖累。
極限後座
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
後排衰減速度
小評:縱向後座在同等射速下,衰減的比沙鷹要慢。而橫向和沙鷹一致。這裡要著重科普下,射速對實際彈道的影響,簡單的解釋就是:同樣的回覆能力,如果射速不同,那麼兩發子彈的涉及間隔也就更短,留給回覆的時間也就更短,所以說那些射速極高的武器的後座回覆和衰減值都好的驚人,對比M4系列都是完爆M4的存在,但是實戰中彈道往往沒有想象中的那麼好,例如G2的前期彈道數據寫的十分變態,光看這個不看射速都覺得要完爆 M4幾倍不知,但是實戰中彈道其實也就是正常優秀步槍的水平,就是因為它800的分射速在這個角度看反而成為了它的拖累。
極限後座
小評:極限後座和沙鷹保持一致,但實際上明顯沙鷹的彈道更加優秀,具體原因是因為落點區間的問題,下面會詳細說明。
射擊視角抖動幅度係數
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
後排衰減速度
小評:縱向後座在同等射速下,衰減的比沙鷹要慢。而橫向和沙鷹一致。這裡要著重科普下,射速對實際彈道的影響,簡單的解釋就是:同樣的回覆能力,如果射速不同,那麼兩發子彈的涉及間隔也就更短,留給回覆的時間也就更短,所以說那些射速極高的武器的後座回覆和衰減值都好的驚人,對比M4系列都是完爆M4的存在,但是實戰中彈道往往沒有想象中的那麼好,例如G2的前期彈道數據寫的十分變態,光看這個不看射速都覺得要完爆 M4幾倍不知,但是實戰中彈道其實也就是正常優秀步槍的水平,就是因為它800的分射速在這個角度看反而成為了它的拖累。
極限後座
小評:極限後座和沙鷹保持一致,但實際上明顯沙鷹的彈道更加優秀,具體原因是因為落點區間的問題,下面會詳細說明。
射擊視角抖動幅度係數
受彈抖動幅度:1(原數據-0.01)
小評:這點和絕大多數武器保持一致。
橫向後座回覆細節
終於完成了這篇評測,其中為了讓大家更容易看懂,我在裡面詳細的講解了很多遊戲的基本設定,一些很可能玩了很多年都不知道的小知識,希望讓大家看完評測後不只是瞭解這個武器,而是對整個遊戲的認知能更上一層樓,我們開始COP-357的正式評測。
威力相關
修正相關
破盔相關
速度相關
小評:比起沙鷹,最大的優勢就是0.4秒的切槍,最直觀的對比是,同時轉角遇到對手,他掏出沙鷹的時候你的cop已經至少開出2槍了,換子彈速度比迷彩沙鷹更快(1862ms)而比英雄沙鷹略慢(45ms)這個速度已經足夠了。
彈道相關
1.初始精度值
2.最大精度值
小評:COP的精準度在手槍中算不上高的,但是還到不了十分影響實戰的程度,值得一提的是,遊戲引擎對跳躍狀態精準的計算方式與其它狀態是不同的,所以COP少有的出現了移動精準基礎數值差於跳躍精準的情況,但經過引擎計算處理後依舊是移動精準高於跳躍精準,這點需要特別注意。
精準回覆時間:無
小評:很多手槍都沒有精準回覆速度,也就是說手槍的射擊後的精準回覆能力多數依靠的是chang moving real size,而後座回覆能力依舊依靠基礎後座回覆和後座回覆細節值決定。(擁有精準回覆的手槍存在,如破空槍刃)
後排恢復速度
後排衰減速度
小評:縱向後座在同等射速下,衰減的比沙鷹要慢。而橫向和沙鷹一致。這裡要著重科普下,射速對實際彈道的影響,簡單的解釋就是:同樣的回覆能力,如果射速不同,那麼兩發子彈的涉及間隔也就更短,留給回覆的時間也就更短,所以說那些射速極高的武器的後座回覆和衰減值都好的驚人,對比M4系列都是完爆M4的存在,但是實戰中彈道往往沒有想象中的那麼好,例如G2的前期彈道數據寫的十分變態,光看這個不看射速都覺得要完爆 M4幾倍不知,但是實戰中彈道其實也就是正常優秀步槍的水平,就是因為它800的分射速在這個角度看反而成為了它的拖累。
極限後座
小評:極限後座和沙鷹保持一致,但實際上明顯沙鷹的彈道更加優秀,具體原因是因為落點區間的問題,下面會詳細說明。
射擊視角抖動幅度係數
受彈抖動幅度:1(原數據-0.01)
小評:這點和絕大多數武器保持一致。
橫向後座回覆細節