'CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤'

穿越火線 威力 遊戲一起瘋 2019-08-16
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彈道總評

整體彈道框架和斯太爾不相上下,但是橫向除了蹲姿,EVO更加優秀。而小連發來說,EVO的後座衰減回覆數值上比斯太爾整體稍微差了一點,但是實際上由於EVO是類似步槍的落點區間,所以上揚過程其實比斯太爾的彈道要更加規整(斯太爾正好全部判定為中區間的情況下除外)。二連發的話也可以做到M4系列那樣的2發近似一點,然而這對一個衝鋒槍來說,意義不算特別大。後期掃射彈道的話,控槍難度十分的低,和斯太爾旗鼓相當,EVO的優勢在於橫向極限後座更小,劣勢在於過快的射速導致即使落點區間類似步槍,但橫擺相比步槍顯得十分頻繁;斯太爾的優勢則是因為全子彈(33 34 33)的落點區間概率,所以一旦子彈在連續落在中區間的話,彈道異常好控,當然,劣勢就是如果連續落在側區間就會相對較散,而且橫向極限後座也比EXO要大。

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彈道總評

整體彈道框架和斯太爾不相上下,但是橫向除了蹲姿,EVO更加優秀。而小連發來說,EVO的後座衰減回覆數值上比斯太爾整體稍微差了一點,但是實際上由於EVO是類似步槍的落點區間,所以上揚過程其實比斯太爾的彈道要更加規整(斯太爾正好全部判定為中區間的情況下除外)。二連發的話也可以做到M4系列那樣的2發近似一點,然而這對一個衝鋒槍來說,意義不算特別大。後期掃射彈道的話,控槍難度十分的低,和斯太爾旗鼓相當,EVO的優勢在於橫向極限後座更小,劣勢在於過快的射速導致即使落點區間類似步槍,但橫擺相比步槍顯得十分頻繁;斯太爾的優勢則是因為全子彈(33 34 33)的落點區間概率,所以一旦子彈在連續落在中區間的話,彈道異常好控,當然,劣勢就是如果連續落在側區間就會相對較散,而且橫向極限後座也比EXO要大。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

總之,EVO的打法主要還是掃射為主,合理利用空間彈優勢,一旦掃到對方的身體就可以立刻使對方陷入被動,類比一下就是:我們常說,不要和噴子對話,他們會把你的智商降低到和他一樣的水淮,然後用他豐富的噴子經驗打敗你。而EVO 則是,它會把步槍高手的淮度降低到和衝鋒槍一樣的水淮,然後用它衝鋒槍特有的彈道和射速優勢擊敗對方。

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彈道總評

整體彈道框架和斯太爾不相上下,但是橫向除了蹲姿,EVO更加優秀。而小連發來說,EVO的後座衰減回覆數值上比斯太爾整體稍微差了一點,但是實際上由於EVO是類似步槍的落點區間,所以上揚過程其實比斯太爾的彈道要更加規整(斯太爾正好全部判定為中區間的情況下除外)。二連發的話也可以做到M4系列那樣的2發近似一點,然而這對一個衝鋒槍來說,意義不算特別大。後期掃射彈道的話,控槍難度十分的低,和斯太爾旗鼓相當,EVO的優勢在於橫向極限後座更小,劣勢在於過快的射速導致即使落點區間類似步槍,但橫擺相比步槍顯得十分頻繁;斯太爾的優勢則是因為全子彈(33 34 33)的落點區間概率,所以一旦子彈在連續落在中區間的話,彈道異常好控,當然,劣勢就是如果連續落在側區間就會相對較散,而且橫向極限後座也比EXO要大。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

總之,EVO的打法主要還是掃射為主,合理利用空間彈優勢,一旦掃到對方的身體就可以立刻使對方陷入被動,類比一下就是:我們常說,不要和噴子對話,他們會把你的智商降低到和他一樣的水淮,然後用他豐富的噴子經驗打敗你。而EVO 則是,它會把步槍高手的淮度降低到和衝鋒槍一樣的水淮,然後用它衝鋒槍特有的彈道和射速優勢擊敗對方。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

各模式評價

常規模式:由於首發不失淮這一正面buff,它比斯泰爾更加適合在常規模式中使用。即使是面對中距離對手,也可以通過速點嘗試一戰,近距離雖然比斯泰爾傷害低但是憑藉射速優勢,扳回一程,所以也順理成章成為了常規模式毒瘤。

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彈道總評

整體彈道框架和斯太爾不相上下,但是橫向除了蹲姿,EVO更加優秀。而小連發來說,EVO的後座衰減回覆數值上比斯太爾整體稍微差了一點,但是實際上由於EVO是類似步槍的落點區間,所以上揚過程其實比斯太爾的彈道要更加規整(斯太爾正好全部判定為中區間的情況下除外)。二連發的話也可以做到M4系列那樣的2發近似一點,然而這對一個衝鋒槍來說,意義不算特別大。後期掃射彈道的話,控槍難度十分的低,和斯太爾旗鼓相當,EVO的優勢在於橫向極限後座更小,劣勢在於過快的射速導致即使落點區間類似步槍,但橫擺相比步槍顯得十分頻繁;斯太爾的優勢則是因為全子彈(33 34 33)的落點區間概率,所以一旦子彈在連續落在中區間的話,彈道異常好控,當然,劣勢就是如果連續落在側區間就會相對較散,而且橫向極限後座也比EXO要大。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

總之,EVO的打法主要還是掃射為主,合理利用空間彈優勢,一旦掃到對方的身體就可以立刻使對方陷入被動,類比一下就是:我們常說,不要和噴子對話,他們會把你的智商降低到和他一樣的水淮,然後用他豐富的噴子經驗打敗你。而EVO 則是,它會把步槍高手的淮度降低到和衝鋒槍一樣的水淮,然後用它衝鋒槍特有的彈道和射速優勢擊敗對方。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

各模式評價

常規模式:由於首發不失淮這一正面buff,它比斯泰爾更加適合在常規模式中使用。即使是面對中距離對手,也可以通過速點嘗試一戰,近距離雖然比斯泰爾傷害低但是憑藉射速優勢,扳回一程,所以也順理成章成為了常規模式毒瘤。

CF-11週年:EVO彈道總評分享,挑戰模式不推薦,常規模式毒瘤

生化模式:威力比斯泰爾要低,續航由於射速問題比斯泰爾差了不少,即使是近距離全力輸出,定身效果很可觀。然而由於高射速帶來的續航問題,以及相比斯太爾慢了很多的換彈速度,在生化模式中綜合實力明顯不如普通斯太爾,更不如死亡之眼。

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