'CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅'

穿越火線 威力 狙擊步槍 武器 遊戲一起瘋 2019-08-11
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巨龍咆哮系列

常規模式基礎威力102,地速60開火後移速24原版18,射速900子彈150/150,距修0.23%,威力波動3%,挑戰模式距修0.2%,無威力波動特種空尖彈生效距離90m,全部位生效,開局滿能量,充能時間30秒。與激光相比,目前沒有刷永久的途徑,如果擔心將來無法入手永久的玩家可以考慮,挑戰模式外不如煉獄,非挑戰玩家可以無視。

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巨龍咆哮系列

常規模式基礎威力102,地速60開火後移速24原版18,射速900子彈150/150,距修0.23%,威力波動3%,挑戰模式距修0.2%,無威力波動特種空尖彈生效距離90m,全部位生效,開局滿能量,充能時間30秒。與激光相比,目前沒有刷永久的途徑,如果擔心將來無法入手永久的玩家可以考慮,挑戰模式外不如煉獄,非挑戰玩家可以無視。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

Barrett-雷霆

基礎屬性等於毀滅,但是在毀滅基礎上增加了些新的BUFF。自帶狙擊準星這一點確實要比TGP準星,極光紅外線輔助瞄準要舒服的多,然而CF作為一款十多年的老遊戲,沒有準星的狙擊槍大家也都是一路用過來了,所以究竟需不需要這個準星,還得看玩家個人了。而調節狙擊槍瞄準鏡倍率的功能類似惡棍,多數情況下都屬於玩具功能。其餘基礎屬性與毀滅完全相同。

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巨龍咆哮系列

常規模式基礎威力102,地速60開火後移速24原版18,射速900子彈150/150,距修0.23%,威力波動3%,挑戰模式距修0.2%,無威力波動特種空尖彈生效距離90m,全部位生效,開局滿能量,充能時間30秒。與激光相比,目前沒有刷永久的途徑,如果擔心將來無法入手永久的玩家可以考慮,挑戰模式外不如煉獄,非挑戰玩家可以無視。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

Barrett-雷霆

基礎屬性等於毀滅,但是在毀滅基礎上增加了些新的BUFF。自帶狙擊準星這一點確實要比TGP準星,極光紅外線輔助瞄準要舒服的多,然而CF作為一款十多年的老遊戲,沒有準星的狙擊槍大家也都是一路用過來了,所以究竟需不需要這個準星,還得看玩家個人了。而調節狙擊槍瞄準鏡倍率的功能類似惡棍,多數情況下都屬於玩具功能。其餘基礎屬性與毀滅完全相同。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

這個虛擬準星是否有用,希望猶豫入手不入手的玩家先問問自己:我需要它嗎?千萬不要人云亦云,別人買了,自己跟著買,結果發現根本用不上;或者別人沒買,自己也不買,後來發現TGP準星和自己在屏幕上貼的“鼻屎”真的不如自帶準星好用然後後悔不已。

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巨龍咆哮系列

常規模式基礎威力102,地速60開火後移速24原版18,射速900子彈150/150,距修0.23%,威力波動3%,挑戰模式距修0.2%,無威力波動特種空尖彈生效距離90m,全部位生效,開局滿能量,充能時間30秒。與激光相比,目前沒有刷永久的途徑,如果擔心將來無法入手永久的玩家可以考慮,挑戰模式外不如煉獄,非挑戰玩家可以無視。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

Barrett-雷霆

基礎屬性等於毀滅,但是在毀滅基礎上增加了些新的BUFF。自帶狙擊準星這一點確實要比TGP準星,極光紅外線輔助瞄準要舒服的多,然而CF作為一款十多年的老遊戲,沒有準星的狙擊槍大家也都是一路用過來了,所以究竟需不需要這個準星,還得看玩家個人了。而調節狙擊槍瞄準鏡倍率的功能類似惡棍,多數情況下都屬於玩具功能。其餘基礎屬性與毀滅完全相同。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

這個虛擬準星是否有用,希望猶豫入手不入手的玩家先問問自己:我需要它嗎?千萬不要人云亦云,別人買了,自己跟著買,結果發現根本用不上;或者別人沒買,自己也不買,後來發現TGP準星和自己在屏幕上貼的“鼻屎”真的不如自帶準星好用然後後悔不已。

CF-11週年:巨龍咆哮系列測評,Barrett-雷霆基礎屬性等於毀滅

說白了,購物之前先弄清楚自己的需求,如果你真是一個早已習慣了沒有準星,憑感覺都能找到屏幕中心感的高手,或者你覺得TGP準星很舒服,再或者你往屏幕上粘了什麼東西你覺得很習慣了,那麼這個武器對你來說就沒必要入手;如果你覺得這東西真心的比TGP方便而且視覺上看著舒適,而且非常想通過這個練習盲狙,那麼這個武器對你來說是有一定價值的。對於零氪,微氪玩家來說則完全不建議氪到這一步,畢竟免費炮的活動太多了。

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