《奧德賽》玩家創建秒刷經驗任務 育碧表示無法容忍
早在2019年6月,育碧就為《刺客信條:奧德賽》推出了任務定製功能,很多玩家都在遊戲中體驗各種各樣的新穎任務。不過,在這些定製任務中,有相當一部分屬於純粹...
在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。
"在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。
“我認為我們從這個系列中獲得了很多經驗,主要是為了拓寬家庭遊戲方面。《星鏈》幫助我們為即將到來的育碧家庭遊戲制定計劃,我們總是會反思利用我們過去所做的一切。其實依舊有很多玩家在享受遊玩《星鏈:阿特拉斯之戰》的過程,這對我們來說也相當重要。”
"在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。
“我認為我們從這個系列中獲得了很多經驗,主要是為了拓寬家庭遊戲方面。《星鏈》幫助我們為即將到來的育碧家庭遊戲制定計劃,我們總是會反思利用我們過去所做的一切。其實依舊有很多玩家在享受遊玩《星鏈:阿特拉斯之戰》的過程,這對我們來說也相當重要。”
“育碧希望《星鏈》能夠做的更好,當然這是我們創作過程的一個步驟,而且,我們在創作和營銷這款遊戲中積累的所有經驗,將會在未來為創造更好的該類產品做出貢獻。”
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