'育碧《星鏈》表現一般 會當作經驗來推廣下一款家庭遊戲'

育碧軟件 市場營銷 3DMGAME 2019-09-04
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在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。

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在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。

育碧《星鏈》表現一般 會當作經驗來推廣下一款家庭遊戲

“我認為我們從這個系列中獲得了很多經驗,主要是為了拓寬家庭遊戲方面。《星鏈》幫助我們為即將到來的育碧家庭遊戲制定計劃,我們總是會反思利用我們過去所做的一切。其實依舊有很多玩家在享受遊玩《星鏈:阿特拉斯之戰》的過程,這對我們來說也相當重要。”

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在和MCVUK的一次採訪中,育碧的執行董事Alain Corre對旗下ip《星鏈:阿特拉斯之戰》發表了更多的官方見解,他再次承認該遊戲的銷量不論在哪個平臺都沒有滿足他們的預期,但與此同時,育碧會將其當作經驗,來更好的推廣下一款家庭遊戲。

育碧《星鏈》表現一般 會當作經驗來推廣下一款家庭遊戲

“我認為我們從這個系列中獲得了很多經驗,主要是為了拓寬家庭遊戲方面。《星鏈》幫助我們為即將到來的育碧家庭遊戲制定計劃,我們總是會反思利用我們過去所做的一切。其實依舊有很多玩家在享受遊玩《星鏈:阿特拉斯之戰》的過程,這對我們來說也相當重要。”

育碧《星鏈》表現一般 會當作經驗來推廣下一款家庭遊戲

“育碧希望《星鏈》能夠做的更好,當然這是我們創作過程的一個步驟,而且,我們在創作和營銷這款遊戲中積累的所有經驗,將會在未來為創造更好的該類產品做出貢獻。”

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