B社旗下生化之父三上真司的新工作室Tango開發的恐怖遊戲大作,《惡靈附身2(The Evil Within 2)》近日已正式發售。對於其前作中,很多玩家可能都知道,不論在主機還是在PC上,其優化效果都非常糟糕。雖然經過之後的補丁修復,但遊戲的幀數很多時候還不能在當時達到30幀。
那麼近期發售的這部使用id-tech引擎開發的新作,在畫質效果增強和地圖更加龐大開放後,在PC版的優化方面究竟有沒有改善呢?近期國外評測網站GameGPU就為我們帶來了遊戲的PC版性能測試。
相關測試結果顯示在,i5 4670K的處理器32GB內存下,遊戲在1080P分辨率最高畫質下的各款顯卡的最低幀數和平均幀數如下:
可以看出:
· 遊戲最低要在GEFORCE GTX 960 4GB顯卡下,平均幀數才能達到30幀;
· 而要讓遊戲達到平均60幀的運行表現,則至少要GEFORCE GTX 980Ti 6GB或Radeon RX Vega56 8GB的顯卡;
· 遊戲在與官方推薦配置下相近的配置(i7 4770K和GEFORCE GTX 1060 6GB)下的最低幀數是33幀,平均幀數40幀。
從整體的測試結果來看,《惡靈附身2》這部新作在優化上要好於前作,30幀的運行表現對於顯卡的要求並不是很高。
【遊俠網】《惡靈附身2》發售預告
另外在主機方面,據Digital Foundry的測試,遊戲在PS4(Pro)平臺的優化也要優於前作,雖然遊戲沒有對Pro優化,但幾乎全程可以穩定在30幀,在普通PS4上,也可以在大部分場景穩定在30幀。
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