LOL:玩打野連這4個常識打法都不知道,你就只會拖隊友的後腿

英雄聯盟 電競小灰羊 2019-07-12

LOL的對局中,玩家會稱呼打野為“打野爸爸”,足以看出它在隊伍裡的作用有多大。英雄之間存在剋制關係,召喚師水平也不相同時,線上很容易就有一方會陷入劣勢。此時,打野來支援幾波之後,隊友的劣勢能夠得到緩解,甚至是轉劣為優,掌握線權。

當然打野的玩法很多樣,玩家需要經常或者主玩這個位置,才容易在遊戲中C起來。玩得好的打野,全場節奏飛起,知道什麼時候做什麼事;玩得不好的打野,節奏很亂,會出現夢遊和“逛街”的情況。

打野是一個緊跟遊戲版本的位置,如果玩它連以下4個常識打法都不知道,你就只會拖隊伍的後腿,水平和意識都有待加強。

LOL:玩打野連這4個常識打法都不知道,你就只會拖隊友的後腿

優先拿掉河蟹

有些打野玩家,會在刷野怪的問題上犯難,總之記住一句話:優先拿掉河蟹。

開局刷完兩個Buff後,雙方打野會爭奪河蟹,如果你是強勢的一方,那就一定不要將河蟹拱手讓人。如果你是弱勢的一方,就給隊友打標記,提醒隊友對方打野在上,然後去下路拿另一個河蟹。

並不是說河蟹的經驗值有多高,因為它目前的經驗和蛤蟆、F6、三狼以及紅藍Buff是一樣高的。它真正有用的地方在於,能夠提供一段時間的視野,以及有加移速效果,能加快打野的節奏,給中單的遊走提供便利。

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幫助有用的一路

許多打野玩家,都曾留下過悔恨的淚水,幫了一些沒有用的英雄,前期雖然拿到了巨大的優勢,但隊友依然被對面擊殺,最終和勝利擦肩而過。

其實在開局的時候,作為打野玩家,就應該思考這一點。我們可以看隊伍的陣容,看哪一路有控制,擊殺的難度就沒有那麼高,又或者是哪一路天然有劣勢,前期需要關照一下。確定要著重幫的對象,對於打野的節奏來說至關重要。

比如死抓慎、德瑪、石頭人、蒙多這種肉坦,壓根就沒有多少用,而能在團戰裡有很好發揮的老鼠、大嘴、女警等ADC,才是打野應該關注的點。

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劣勢主要反蹲為主

玩打野,自己陷入劣勢時,一舉一動都要更加小心。節奏一旦崩盤,別說給隊友提供幫助了,不拖隊伍後腿,讓隊友頻繁支援幫自己保野區,也就足夠了。而有一種常識打法,恰恰是劣勢局應該注意的,那便是以反蹲為主。

既然是劣勢,就意味著對方的裝備和等級要領先於我們,多人正面作戰的能力更強,獲勝的機率更大。這個時間點,是不適合去和對面硬碰硬的,一旦輸了,會被滾起雪球。

相反,反蹲或許有意外的收穫,對方不知道你在附近,打法激進或者浪一點,被我們抓到機會,就能讓對方打野成為亂帶節奏的那個人。

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隊友有線權才去反野

強勢的打野英雄,一般都會選擇去入侵對面,靠著入侵擾亂對面打野的節奏,也算為團隊做出了貢獻。但是僅看自己是否是強勢的打野英雄,就去欺負對面打野的話,顯然是不科學的,沒準兒你會影響到己方隊友的發育。

因為野區入侵被對方隱蔽的視野看到後,對方會呼叫隊友來支援自己,接下來就會形成小規模的團戰。線上英雄能拿到人頭倒還好,若白走一趟或者是被對面擊殺了的話,接下來的對線期就成了一種煎熬。

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對於線上英雄來說,除了人頭之外,他們還很看重小兵,有時候幾波小兵的經濟,甚至是高過沒有賞金的人頭的。所以打野要去入侵的話,一定要看看隊友的線和狀態好不好,他們有線權的情況下,入侵的風險更低,收益更高。

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