LOL:恨不得把腿跑斷的4個打野,發育時間少,玩家:隊友是玻璃心

英雄聯盟 蜘蛛 電競小灰羊 2019-04-03

LOL:恨不得把腿跑斷的4個打野,發育時間少,玩家:隊友是玻璃心

LOL:就差把腿跑斷的4個打野,不幫還不行,隊友多是玻璃心

文/電競黑鐵小王

今天,想給大家聊一聊打野這個位置。

打野通常被認為是LOL中最難駕馭的一個位置,因為它看似和野怪打交道,不需要考慮如何補刀和與人對線的問題,但是兼顧自己有發育的同時,還要幫忙抓人,時常出現“一碗水難端平”的情況。在遊戲將近10分鐘的時候,隊伍裡不是主玩打野的玩家,就會暴露出自己不是玩這個位置的。

LOL:恨不得把腿跑斷的4個打野,發育時間少,玩家:隊友是玻璃心

打野最容易背鍋,並非空穴來風。因為它和其它位置不太一樣,不僅對方的英雄會給自己造成壓力,隊友也會給自己施壓。前者是對方打野的入侵、中路的蹲點等,對方雙人聯動的話,會讓己方的打野連河蟹的蹤影都見不到;後者是隊友以為打野是萬能的,不停的標記讓其來支援,就連打野在塔下的正常控線操作,也會被隊友誤解為髒兵。打個比方,在玩這4個打野英雄的時候,真的很不得把英雄的腿給跑斷。

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盲僧

盲僧很好理解,它在聯盟裡憑藉超強的靈活性聞名,前中期有著絕對的統治力。不論是刷野速度還是抓人能力,盲僧都有發言權,不過手速和技能的命中率決定了它的上限。它出了五速鞋之後,就開始奔波於三路,抓起人來倒不含糊。不過在對局裡常常會出現這樣一個問題,那就是盲僧拿了幾個頭之後,隊友也不管盲僧的人頭數來源於抓人或者單殺,反正遊戲輸了,盲僧人頭拿多了就該背鍋似的。

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蜘蛛

蜘蛛擁有著兩套技能,人形態的E讓它具有超強的控制能力,而蜘蛛形態的E則被認為是這個英雄最難的點,可突進可絲血逃生。這個英雄的腿比較多,且蜘蛛形態攻速和移速快、有回覆,所以抓人能力也還好。不過高端玩家喜歡呼叫蜘蛛,因為在前期的時候它的傷害很高,英雄比較靈活,能做到抗一下塔甚至無傷越塔完成擊殺。

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潘森

潘森選出來打野的話,註定是要以抓人為主,無需隊友瘋狂call它,它自己很快就會裸出五速鞋開始抓人之路。本身它就是個前中期偏強勢的英雄,若是不珍惜這個時期建立起優勢的話,後期的作用會很小。它的刷野速率不算很快,要有人頭數撐起它的發育,才能頻繁的在野區發育。6級潘森有R之後,下路的玩家會示意它來,因為下路是雙人組,意味著很有機會有兩個人頭入賬。

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人馬

人馬是無限火力裡很OP的英雄,高移速的“一腳流”讓很多英雄開心不起來。正常對局裡的人馬,其實也很厲害,不過比較吃打野玩家的意識,需要繞開視野進行gank,才能快速起飛。玩家考慮到它跑得快,且一般帶的是疾走,也會瘋狂的呼叫它來抓人。而它如果選擇抓人為主的話,前期勢必要丟一些野區經濟,因為它前期還是比較費藍,需頻繁刷野然後回家補給。

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說來說去,其實還是隻有打野玩家同病相憐,懂得這個位置的苦楚之處。現在單排玩打野其實不太好上分,因為想要找到一個十分會配合自己的路人玩家,太難了。所以我們在看直播,主播雙排玩打野的時候,會排一箇中單、上單或者是輔助。你玩打野吧,幫一條路起來了,另外自然崩的路也會責怪你。如果硬氣一點不去幫它們呢,那些人又會亂玩遊戲。

千言萬語匯成一句話,那就是“隊友都是玻璃心”,不幫它們,遊戲難度就大了。

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