LOL裝備互斥:血手飲魔刀誰都知道,這組只有老玩家知道!
在英雄聯盟的眾多裝備中存在著一些相生相斥的問題,在遠古年間其實並沒有互斥這個說法,因為那時候沒有唯一被動這個概念,所以才有了黑切聯盟、日炎聯盟、狂徒聯盟等,之後出於遊戲平衡和多樣性等多方面的考慮才搞出了唯一被動這個概念,那麼互斥的裝備組合大家知道幾組呢?
血手、飲魔刀、綠茶的互斥大家應該都是知道的,它們都有救助靈刃這個被動,同名不可疊加,所以這三件裝備擁有互斥性,只會觸發一個,根據小編的觀察好像是血手優先觸發,不過測試次數有限,如果有誤歡迎大家指出。
AP打野刀符能回聲和盧登的回聲也有互斥相,它們都有唯一被動回聲,如果一起出的話大概率會優先觸發盧登的被動,而符能的則是廢掉了。
深淵面具和時光之杖之間也有一個共同的被動,叫作永恆,就是那個什麼各種回血回藍的被動,所以這兩件裝備也是有著互斥性存在的,這個知道的人比較少,大家出的時候一定要慎重考慮,在不計算這條被動的情況下那個價格你是否有必要去出,如果有的話就正常出吧。
打野刀熔渣和燒甲都是靠獻祭這個唯一被動吃飯的,所以也是不能一起出的,其實這麼一看的話其實打野刀這東西真的衝突性挺大的,難怪很多玩家都不升到大打野刀而是僅升箇中級的,為的就是懲戒能打人。
巫妖、冰拳和三項其實也有衝突,準確地說耀光也算,咒刃這個被動同樣是唯一被動,小編測試過,這幾個一起出的話會優先觸發巫妖的被動效果,其它裝備的就不會觸發了,所以一定不要一起出,巫妖還好說,小編還真見過有冰拳和三項一起出的,一定要慎重考慮,如果不計算這個被動也感覺合適的話再出。
提亞馬特、巨九和貪九這三件裝備也是具有互斥性的,都有著順劈這個被動,如果拋去提亞馬特的話,巨九和貪九還有一個新月被動也是重複的,也就是說這兩件裝備的兩個被動都是互斥的,所以永遠不會有人把這兩件裝備一起出(話說買完其中一件以後還能不能買另一件了,小編沒注意過)。
黑切和三項其實也有一條被動技能是互斥的,就是那個狂暴,不過這個其實並不嚴重,本身這倆裝備都不是以狂暴為主的,所以其實無所謂。
最後這個與其說是互斥倒不如說是一個小知識,海克斯系列的裝備都是共享冷卻時間的哦,也就是說你用完火箭腰以後會發現你的科技槍也跟著冷卻了!
以上就是小編暫時能想到的有互斥性的裝備了,大家平時出裝的時候一定要注意哦,否則只能事倍功半,花冤枉錢事小,打不出效果被壓制才是真的要命!