'LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍'

英雄聯盟 克烈隊長 2019-08-15
"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

大龍被搶了或者搶不到怨打野,有一說一,搶龍和被搶有實力的因素,可是運氣也是關鍵啊,不把對面打野殺了就開龍,被搶應該是已經做好了心理準備了。

對面中單來支援野區,把我方打野殺了拿了個雙BUFF,這也能怨打野送給對面雙BUFF?可有夠好笑的了,哦,你不發信號告訴打野對面中單支援,然後打野死了怨打野不看地圖,那對面gank你的時候你怎麼不說這一套?雙標。

"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

大龍被搶了或者搶不到怨打野,有一說一,搶龍和被搶有實力的因素,可是運氣也是關鍵啊,不把對面打野殺了就開龍,被搶應該是已經做好了心理準備了。

對面中單來支援野區,把我方打野殺了拿了個雙BUFF,這也能怨打野送給對面雙BUFF?可有夠好笑的了,哦,你不發信號告訴打野對面中單支援,然後打野死了怨打野不看地圖,那對面gank你的時候你怎麼不說這一套?雙標。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

打野玩家們在線上噴子們的輪番轟炸下,差不多都快退出歷史舞臺了,這也是很多玩家不喜歡玩打野位置的原因了,因為太容易背鍋了,整局不幹事背鍋,幹事幹不好背鍋,乾的不如對面打野好背鍋,更要命的是線上玩家自然崩也是打野的鍋。反正自從我玩酒桶打野,被一個讓吸血鬼打爆的諾手噴了之後,就沒有再碰過打野位置。

上單玩家增多的原因?

現在的主播們,一半都是玩上單位置的,因為這個位置玩明白了很有意思,它涉及著很多的問題,英雄counter在上路最明顯,裝備選擇更隨意,兵線拉扯更重要,只要線上不蹦,背鍋怎麼也輪不到自己背。

"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

大龍被搶了或者搶不到怨打野,有一說一,搶龍和被搶有實力的因素,可是運氣也是關鍵啊,不把對面打野殺了就開龍,被搶應該是已經做好了心理準備了。

對面中單來支援野區,把我方打野殺了拿了個雙BUFF,這也能怨打野送給對面雙BUFF?可有夠好笑的了,哦,你不發信號告訴打野對面中單支援,然後打野死了怨打野不看地圖,那對面gank你的時候你怎麼不說這一套?雙標。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

打野玩家們在線上噴子們的輪番轟炸下,差不多都快退出歷史舞臺了,這也是很多玩家不喜歡玩打野位置的原因了,因為太容易背鍋了,整局不幹事背鍋,幹事幹不好背鍋,乾的不如對面打野好背鍋,更要命的是線上玩家自然崩也是打野的鍋。反正自從我玩酒桶打野,被一個讓吸血鬼打爆的諾手噴了之後,就沒有再碰過打野位置。

上單玩家增多的原因?

現在的主播們,一半都是玩上單位置的,因為這個位置玩明白了很有意思,它涉及著很多的問題,英雄counter在上路最明顯,裝備選擇更隨意,兵線拉扯更重要,只要線上不蹦,背鍋怎麼也輪不到自己背。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

而且現在的上單位置也適合混子玩家,原因是很多因素導致高水平的玩家和較低水平的玩家在上路較量中,區分度並不是那麼明顯。正如你玩個塞恩是很難單殺我諾手,你玩戰士,我大不了選個卡爾瑪和你混。所以玩上單的主播大部分被叫做混子,如霸哥、餘小C、洞主、虎神等,雖然被叫做混子,但是我認為他們的實力還是很強的,只不過是上路這個位置讓他們顯得很混罷了。

"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

大龍被搶了或者搶不到怨打野,有一說一,搶龍和被搶有實力的因素,可是運氣也是關鍵啊,不把對面打野殺了就開龍,被搶應該是已經做好了心理準備了。

對面中單來支援野區,把我方打野殺了拿了個雙BUFF,這也能怨打野送給對面雙BUFF?可有夠好笑的了,哦,你不發信號告訴打野對面中單支援,然後打野死了怨打野不看地圖,那對面gank你的時候你怎麼不說這一套?雙標。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

打野玩家們在線上噴子們的輪番轟炸下,差不多都快退出歷史舞臺了,這也是很多玩家不喜歡玩打野位置的原因了,因為太容易背鍋了,整局不幹事背鍋,幹事幹不好背鍋,乾的不如對面打野好背鍋,更要命的是線上玩家自然崩也是打野的鍋。反正自從我玩酒桶打野,被一個讓吸血鬼打爆的諾手噴了之後,就沒有再碰過打野位置。

上單玩家增多的原因?

現在的主播們,一半都是玩上單位置的,因為這個位置玩明白了很有意思,它涉及著很多的問題,英雄counter在上路最明顯,裝備選擇更隨意,兵線拉扯更重要,只要線上不蹦,背鍋怎麼也輪不到自己背。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

而且現在的上單位置也適合混子玩家,原因是很多因素導致高水平的玩家和較低水平的玩家在上路較量中,區分度並不是那麼明顯。正如你玩個塞恩是很難單殺我諾手,你玩戰士,我大不了選個卡爾瑪和你混。所以玩上單的主播大部分被叫做混子,如霸哥、餘小C、洞主、虎神等,雖然被叫做混子,但是我認為他們的實力還是很強的,只不過是上路這個位置讓他們顯得很混罷了。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

上單這個路不容易背鍋,而且高水平玩家和低水平玩家區分度很低,再加上能秀的飛起,能一打N的英雄差不多都在上路,而且自己單排打上單是最舒服的位置。這也就導致了上單這個位置越來越受到大眾玩家的喜愛。大部分打野玩家不願意打野之後也轉型打上單去了。

關愛打野,人人有責

其實我們應該不要把打野玩家當作一個工具人,想讓他來就來,讓他幫打個BUFF就喊一聲,發信號讓他自己發。我們應該多關注野區的動向,對線玩家消失之後,也要給打野位置發信號,然後去幫他。要知道打野位置不像線上位置,崩了之後還能混經驗,打野位置被抓崩了之後,可是什麼都沒有了。而且如果打野能好起來,線上也一定會很舒服的。

"

各位召喚師大家好,我是你們的老朋友克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞攻略了。經常打排位的玩家肯定發現了一個問題,現在選上單位置排隊時間比以前更長了,而選擇打野位置排隊時間卻比以前短得多。這就說明了一個問題,打野玩家的佔比正在減少,而且上單玩家的佔比正在增多。

為什麼打野玩家會減少?

打野玩家減少其實是很正常的,現在的玩家戾氣都太重了,動不動就噴人,線上被單殺沒地方噴了,噴打野不來。沒插眼被抓死了,怨打野沒發信號,我尋思你二級都能被抓死的話,我發信號有什麼用?二十分鐘視野得分不超過5,我發信號有啥用?

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

大龍被搶了或者搶不到怨打野,有一說一,搶龍和被搶有實力的因素,可是運氣也是關鍵啊,不把對面打野殺了就開龍,被搶應該是已經做好了心理準備了。

對面中單來支援野區,把我方打野殺了拿了個雙BUFF,這也能怨打野送給對面雙BUFF?可有夠好笑的了,哦,你不發信號告訴打野對面中單支援,然後打野死了怨打野不看地圖,那對面gank你的時候你怎麼不說這一套?雙標。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

打野玩家們在線上噴子們的輪番轟炸下,差不多都快退出歷史舞臺了,這也是很多玩家不喜歡玩打野位置的原因了,因為太容易背鍋了,整局不幹事背鍋,幹事幹不好背鍋,乾的不如對面打野好背鍋,更要命的是線上玩家自然崩也是打野的鍋。反正自從我玩酒桶打野,被一個讓吸血鬼打爆的諾手噴了之後,就沒有再碰過打野位置。

上單玩家增多的原因?

現在的主播們,一半都是玩上單位置的,因為這個位置玩明白了很有意思,它涉及著很多的問題,英雄counter在上路最明顯,裝備選擇更隨意,兵線拉扯更重要,只要線上不蹦,背鍋怎麼也輪不到自己背。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

而且現在的上單位置也適合混子玩家,原因是很多因素導致高水平的玩家和較低水平的玩家在上路較量中,區分度並不是那麼明顯。正如你玩個塞恩是很難單殺我諾手,你玩戰士,我大不了選個卡爾瑪和你混。所以玩上單的主播大部分被叫做混子,如霸哥、餘小C、洞主、虎神等,雖然被叫做混子,但是我認為他們的實力還是很強的,只不過是上路這個位置讓他們顯得很混罷了。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

上單這個路不容易背鍋,而且高水平玩家和低水平玩家區分度很低,再加上能秀的飛起,能一打N的英雄差不多都在上路,而且自己單排打上單是最舒服的位置。這也就導致了上單這個位置越來越受到大眾玩家的喜愛。大部分打野玩家不願意打野之後也轉型打上單去了。

關愛打野,人人有責

其實我們應該不要把打野玩家當作一個工具人,想讓他來就來,讓他幫打個BUFF就喊一聲,發信號讓他自己發。我們應該多關注野區的動向,對線玩家消失之後,也要給打野位置發信號,然後去幫他。要知道打野位置不像線上位置,崩了之後還能混經驗,打野位置被抓崩了之後,可是什麼都沒有了。而且如果打野能好起來,線上也一定會很舒服的。

LOL:上單玩家越來越多,打野玩家越來越少。都是甩鍋惹的禍

我是克烈隊長,喜歡您就點個關注吧。

"

相關推薦

推薦中...