網龍Q1遊戲收益3.99億元 英魂之刃口袋版月活用戶超500萬

網遊 網龍網絡 英魂之刃 魔域 金融界 2017-06-15

DoNews互娛6月14日消息(記者 劉勝軍)網龍(00777)發佈2017年第一季度財報,期內遊戲業務收益為3.99億元,佔總收益的55.9%,同比增長40.3%,主要產品《英魂之刃口袋版》月活用戶數突破500萬。

網龍成立於1999年,主營業務包括網遊研發發行、在線教育等。主要遊戲產品包括《魔域》《獵龍戰紀》《英魂之刃》等。財報顯示,截至2017年3月31日,網龍第一季度總收益為7.13億元,同比增長24.8%;公司擁有人應占虧損為人民幣4570萬元,去年同期為人民幣1.14億元遊戲業務的收益為3.99億元,同比增長40.3%;教育業務的收益為人民幣2.98億元,佔集團總收益的41.7%,同比增長6.4%。遊戲業務方面,第一季度網絡遊戲每用戶月平均收入約為人民幣428元,同比增長55.6%。平均同時在線玩家人數 約為310,000,同比下降8.3%。最高同時在線玩家人數 約為736,000,同比下降3.5%。網絡遊戲活躍付費賬戶 約為749,000,同比增長39.2%。報告稱,遊戲業務強勁發展的主要原因,是網龍通過深入瞭解玩家需求來擴展收入來源的能力,以及手遊貢獻的增長。其中手遊業務收益同比增長117.4%,APA和ARPU也分別同比增長39.2%和55.6%。產品方面,網龍的旗艦遊戲《魔域》收益保持持續增長,另一款旗艦遊戲《英魂之刃》也獲得了積極的市場反饋。手遊房名,《英魂之刃口袋版》已經連續五個月成為騰訊應用寶“熱門網遊月總下載”榜前列的手遊遊戲,月活躍用戶數量超過500萬。網龍主席劉德建表示,新遊戲收益增長的勢頭將延續下去,此後,公司還將向市場推出更多款新遊戲,其中會整合虛擬現實( VR )和增強現實( AR )的技術,將網龍的遊戲組合擴展至更多的新領域。(完

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