《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

以下是玩家的評論僅供參考

小麥:

我兩個都玩。

我覺得操作的話還是英魂更爽,意識的話英魂更重要,技術的話英魂更高

但王者榮耀有我的不知火舞,有我的虞姬女神,有我的大喬妹妹,有我的不鍾無豔姐姐

衝著這四雙美腿我也要玩王者榮耀

我玩遊戲玩的就是角色

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我現在開始大量玩英魂之刃了,為什麼?為了小倩的美腿呀!為了冰法御姐法師的美胸呀!

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

隔壁老王:

基本上不可能了,王者榮耀先出這麼久,佔據了90%的手機MOBA用戶市場,已經形成了大批的黏性用戶,隨便一個用戶都是幾百局上千局的戰績,換遊戲的學習成本太高。一個細微的細節更改都需要用戶花好幾十局的代價去適應調整,何況是換一個只是類型一致,細節完全不一樣的其他遊戲。當年LOL大熱,DOTA2還沒出,很多DOTA死忠不願意轉戰LOL的原因就是因為學習成本高,放棄一切推倒重來,不是那麼容易的。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

最近玩了一下題主說的英魂之刃口袋版,得出一個結論:超不過不意味著不好。英魂口袋版還原度比較高,相比王者來說更有挑戰性,也就是操作上沒有王者那麼無腦(王者近戰英雄自帶4500狂戰斧你敢信?);而且細節做的挺好的,例如操作輪盤新增了一個補刀鍵,保證A塔的時候不會點到對面英雄,這點體驗不多說,對比一下懂得人自然懂;系統上兩款遊戲都大同小異,什麼符文系統七七八八的都差不了多少,畢竟這種主流的設定還是很合時下玩家的胃口,但英魂口袋版裡的符文系統還加了附加屬性,符文等級解鎖的技能還挺IMBA的,可以接受;英雄價格也還好,新手進來隨便打幾盤領領福利可以買個8K檔的,而且每天有3次首勝。界面很清爽,沒有鋪天蓋地的代打廣告小黃文(答主十分厭惡代打),算是一款良心的手遊。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

不過話說回來,王者的市場和騰訊爸爸的後臺,英魂口袋版想要超過幾乎是不可能,但是畢竟英魂是有IP在那裡,千萬級的用戶量(跟LOL沒得比啊),想要打出自己的一片天肯定沒問題。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

也不一定,最近都不玩王者榮耀了,迷上了英魂之刃。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

學生

兩種遊戲算是都玩了。

算是各有利弊。

首先如今的王者榮耀每天的在線玩家數量達到了一個驚人的水平,這證明短期內它不出任何差錯的情況下是不會被取代的,其次雖然有的時候王者榮耀網絡不盡如人意,但畫面水平在文件沒有過大的情況下達到了一個比較好的水平。(講道理確實比不上虛榮和混沌與秩序)

而英魂之刃首先是由PC端發展過來的,在版權方面不會有任何的問題,而可以進行傳送這一功能也先進與其他moba遊戲,畫面上與王者榮耀算不相上下,但在線人數上確實較少。

如果英魂之刃能在劣勢中發展起來,可能會威脅到王者榮耀的霸主地位,但王者榮耀之後再推出傳送這功能,同時保持現有人數不缺失,那麼至少幾年內,它還是比較符合大眾的需要的。

也不一定,畢竟王者只讓玩倆小時

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

巴拉拉能量

應該不會。英魂之刃女孩子玩不好。王者榮耀雖然很low,但是大多數人都不說遊戲體驗。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

學生

英魂口袋版研發出自英魂原班人馬,在端游上已經證明過自己。口袋版對於端遊的還原度很高,並沒有因為手機平臺而過多的削弱核心MOBA體驗。補兵收線、TP支援以及個性化發展路線全部保留。

天美策劃如果一直亂改遊戲,不尊重玩家意見。英魂有可能超過王者。玩了好幾年王者榮耀,天美的英雄是越改越不好玩,出的新英雄要麼死變態,傷害數額賊高,要麼就沒逼用。英魂比王者好玩,但也存在一定的缺陷。

《英魂之刃口袋版》未來風頭會超過王者榮耀嗎?

劉曉曉

我就是在寒假的時候開始玩王者,開學後玩英魂之刃的,原因是前者內存太大,不過我覺得英魂之刃挺好玩的,我每天都要沉迷於此幾個小時啊。我比較喜歡王者英雄的配音,但是覺得英魂之刃的英雄更好玩,尤其是海神,使用第三加第二技能,海風拂面的感覺,然後對面血巢就空了,真的是溫柔殺死人,而且這個英雄的聲音也很蘇啊,至於風頭會不會超過王者, 我無法回答,不過我就是一旦玩了英魂之刃就只會玩它了。至於是什麼契機有很多情況吧,不是就有因為好多小學生玩已經棄了嗎。

對此你們怎麼看呢,請留下評論,111L送私密照福利

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