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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

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——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

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而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2007年,喬布斯發佈了第一代蘋果手機,隨後消費電子進入了一個移動互聯網時代,這個行業曾經的霸主諾基亞、飛利浦、摩托羅拉,包括索尼,紛紛敗下陣來。

索尼在2010年還曾經與谷歌合作推出過索尼互聯網電視,搭配的是谷歌的安卓系統,這在當時其實是一個不錯的開端。

但事實上,作為一個開放系統,與安卓合作生產電視機的,並不只有索尼一家。

這讓索尼互聯網電視失去了往日的硬件技術差異性,從而喪失“人無我有”的優勢,被迫陷入無休止的價格消耗戰當中——要知道,一直走國際化道路的索尼,在中國市場上,光生產智能電視的對手一個手都數不過來,並且他們的價格直接能擊潰索尼的底線。

類似的例子還有很多,比如著名的手機、電腦業務,以及相機、音樂播放器、電子書等業務都是被此拖累。


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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2007年,喬布斯發佈了第一代蘋果手機,隨後消費電子進入了一個移動互聯網時代,這個行業曾經的霸主諾基亞、飛利浦、摩托羅拉,包括索尼,紛紛敗下陣來。

索尼在2010年還曾經與谷歌合作推出過索尼互聯網電視,搭配的是谷歌的安卓系統,這在當時其實是一個不錯的開端。

但事實上,作為一個開放系統,與安卓合作生產電視機的,並不只有索尼一家。

這讓索尼互聯網電視失去了往日的硬件技術差異性,從而喪失“人無我有”的優勢,被迫陷入無休止的價格消耗戰當中——要知道,一直走國際化道路的索尼,在中國市場上,光生產智能電視的對手一個手都數不過來,並且他們的價格直接能擊潰索尼的底線。

類似的例子還有很多,比如著名的手機、電腦業務,以及相機、音樂播放器、電子書等業務都是被此拖累。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


那幾年,索尼“重生態輕技術”的策略讓自己缺失了對於上游產業鏈和技術優勢的掌控,而繞過產品本身佈局的產品生態也註定是空中樓閣。

2006年,索尼電腦娛樂虧損20億美元;2012 年,索尼一個財年就虧掉4566 億日元,股價更是暴跌至1300日元,僅剩下七年前的三分之一。

索尼今天是否破產”成為了媒體調侃的一個日常。

"

​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2007年,喬布斯發佈了第一代蘋果手機,隨後消費電子進入了一個移動互聯網時代,這個行業曾經的霸主諾基亞、飛利浦、摩托羅拉,包括索尼,紛紛敗下陣來。

索尼在2010年還曾經與谷歌合作推出過索尼互聯網電視,搭配的是谷歌的安卓系統,這在當時其實是一個不錯的開端。

但事實上,作為一個開放系統,與安卓合作生產電視機的,並不只有索尼一家。

這讓索尼互聯網電視失去了往日的硬件技術差異性,從而喪失“人無我有”的優勢,被迫陷入無休止的價格消耗戰當中——要知道,一直走國際化道路的索尼,在中國市場上,光生產智能電視的對手一個手都數不過來,並且他們的價格直接能擊潰索尼的底線。

類似的例子還有很多,比如著名的手機、電腦業務,以及相機、音樂播放器、電子書等業務都是被此拖累。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


那幾年,索尼“重生態輕技術”的策略讓自己缺失了對於上游產業鏈和技術優勢的掌控,而繞過產品本身佈局的產品生態也註定是空中樓閣。

2006年,索尼電腦娛樂虧損20億美元;2012 年,索尼一個財年就虧掉4566 億日元,股價更是暴跌至1300日元,僅剩下七年前的三分之一。

索尼今天是否破產”成為了媒體調侃的一個日常。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2012年的新年剛過沒多久,斯金格從索尼CEO崗位黯然離職——索尼史上第一位外國CEO就此退出舞臺。

在過去的5年裡,索尼累計虧損總額超過了60億美元。

接任倒黴的斯金格的是被稱為“姨夫”的平井一夫。事實證明,平井一夫成為了索尼的新英雄。

今年三月,“姨夫”宣佈退休,結束自己在索尼長達35年的職業生涯。

《日經商業週刊》報道的一組數字,可以反映平井一夫供職索尼期間所做的貢獻:過去5年,索尼人均產值從1300萬日元增長到2000萬日元,產品庫存的天數也從40天降至31天。

作為沒有一天工程師經歷和經驗的平井一夫,能在索尼危難之時被董事會推到前臺,最大的優勢也是唯一的優勢就是,他將連續虧損五年的索尼遊戲業務扭虧為盈。

必須得承認,平井一夫幫助索尼走出了“破產倒閉”的危機,但一個新的問題是,作為一家以創新和引導潮流起家的科技公司,索尼一直是以硬件優勢擠壓競爭者,每一款產品都引導時代——這一點幾乎就是如今蘋果的翻版。

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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2007年,喬布斯發佈了第一代蘋果手機,隨後消費電子進入了一個移動互聯網時代,這個行業曾經的霸主諾基亞、飛利浦、摩托羅拉,包括索尼,紛紛敗下陣來。

索尼在2010年還曾經與谷歌合作推出過索尼互聯網電視,搭配的是谷歌的安卓系統,這在當時其實是一個不錯的開端。

但事實上,作為一個開放系統,與安卓合作生產電視機的,並不只有索尼一家。

這讓索尼互聯網電視失去了往日的硬件技術差異性,從而喪失“人無我有”的優勢,被迫陷入無休止的價格消耗戰當中——要知道,一直走國際化道路的索尼,在中國市場上,光生產智能電視的對手一個手都數不過來,並且他們的價格直接能擊潰索尼的底線。

類似的例子還有很多,比如著名的手機、電腦業務,以及相機、音樂播放器、電子書等業務都是被此拖累。


喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


那幾年,索尼“重生態輕技術”的策略讓自己缺失了對於上游產業鏈和技術優勢的掌控,而繞過產品本身佈局的產品生態也註定是空中樓閣。

2006年,索尼電腦娛樂虧損20億美元;2012 年,索尼一個財年就虧掉4566 億日元,股價更是暴跌至1300日元,僅剩下七年前的三分之一。

索尼今天是否破產”成為了媒體調侃的一個日常。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2012年的新年剛過沒多久,斯金格從索尼CEO崗位黯然離職——索尼史上第一位外國CEO就此退出舞臺。

在過去的5年裡,索尼累計虧損總額超過了60億美元。

接任倒黴的斯金格的是被稱為“姨夫”的平井一夫。事實證明,平井一夫成為了索尼的新英雄。

今年三月,“姨夫”宣佈退休,結束自己在索尼長達35年的職業生涯。

《日經商業週刊》報道的一組數字,可以反映平井一夫供職索尼期間所做的貢獻:過去5年,索尼人均產值從1300萬日元增長到2000萬日元,產品庫存的天數也從40天降至31天。

作為沒有一天工程師經歷和經驗的平井一夫,能在索尼危難之時被董事會推到前臺,最大的優勢也是唯一的優勢就是,他將連續虧損五年的索尼遊戲業務扭虧為盈。

必須得承認,平井一夫幫助索尼走出了“破產倒閉”的危機,但一個新的問題是,作為一家以創新和引導潮流起家的科技公司,索尼一直是以硬件優勢擠壓競爭者,每一款產品都引導時代——這一點幾乎就是如今蘋果的翻版。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但現在,索尼正在越做越小,一款PS主機是撐不起一個龐大的商業帝國的。

無論是在影像產品上,索尼也沒有能足夠壓制佳能、康佳的產品,在另一些消費電子領域,韓國三星和來自中國的對手依舊虎視眈眈。要知道即使是蘋果,在硬件產品上,也不僅僅只是依靠iPhone。

顯然,“PlayStation之父”平井一夫似乎將索尼越帶越窄。新人董事長吉田健一郎財務出身,在過去的5年裡,他也是被認為是推動索尼扭轉局面的關鍵人物。

58歲的索尼老將當然是華爾街和投行銀行家們喜歡打交道的對象,因為他擅長處理糟糕的數據,但索尼的摯愛者們懷疑吉田健一郎對生產酷炫的電子產品興趣不大。

換句話說,索尼的利潤無論怎麼創新高,但它已經生產不出全世界最酷的產品了。也許吉田健一郎最應該操心的是,如何努力解決困擾索尼高層多年的一個問題:即讓創意源泉再次在古老的索尼公司裡流動起來。

日本著名的精神分析學家土居健郎寫過一本《依賴之剖析》,深刻分析了日本人獨有的“阿瑪依”特性(即依賴性)。“阿瑪依”要求某個集體中的成員被動地熱愛這個集體,如家庭、國家、公司等,在這個過程中放棄“吉布恩”(即自我)。

傳統的日本人喜歡依賴而不喜歡獨立,喜歡依靠集體而不喜歡自力更生,喜歡墨守成規而不喜歡改革創新。“阿瑪依”正是源於上述傳統的併發症。

瞭解了這一點,我們就更能認識到,要讓索尼靈活起來,該有多難。

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​索尼的神話沒有破滅,因為它從來不是神話。但整個世界繼續保持高增長率的神話結束了。

——盛田昭夫


索尼怎麼了?

問這個問題的人,會收穫兩種截然不同的回答。

感同身受者會認為,“索尼大法”正在失去魅力,這家崛起於日本戰後,並率先國際化的科技公司,已經陷入了互聯網企業的圍剿中,而且沒有太多的還手之力。

而另一部分人則認為,索尼成為了一個新索尼——它其實已經主動或者被動地擁抱了新世界,在他們眼裡,為索尼命運擔憂的人,無異於杞人憂天,因為索尼已經從泥淖中走了出來,至少經營數據已經能夠說明一切了。

就在不久前,索尼發佈了2018年年報,財報上的利潤確實能讓一部分質疑的人閉上嘴。

財報披露,在2018年,索尼集團實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤同比增長22%,達到8942億日元,淨利潤大漲87%,達到9163億日元。

官方表示這是繼2017財年之後,索尼再創歷史新高。

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但即使如此,失望者依然找出了財報中的敗筆,比如象徵當下最為大眾的科技產品移動通訊類中,索尼仍舊無法摘掉虧損的帽子,索尼大部分的利潤來自遊戲與網絡服務部門,這裡面即將賣出一億臺PS4主機是現金奶牛,但作為PS系列最成功的主機,已經快6歲了,在快速更新的電子消費品時代,這幾乎是高齡服役了。

然而,有更多科技含量,同時具備更多賣點的新一代產品遲遲未上市,那麼現有的PS4在一億臺之後還能再賣出多少臺?

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作為一家有著70多年曆史的跨國公司來說,索尼並非沒有經歷過風浪,無論是在井深大一和盛田昭夫創業時期,還是日本經濟陷入滯漲,全球消費類電子偏向移動互聯網時期,挑戰並沒有遠離過索尼。

最為艱難的時刻出現在本世紀的前十個年頭。

索尼時任CEO霍華德·斯金格和他的高管團隊,做出了一個至今仍舊飽受爭議的判斷:單純的硬件產品在數碼時代無法再帶來高額利潤。

於是斯金格時代的索尼大舉轉型——打破技術型電子廠商的形象,並傾向於建立軟硬件生態的戰略思路。

此前的索尼擁有一支龐大並足以讓對手震撼的科技隊伍。這支“科技部隊”不僅可以讓索尼根據市場需求而經營,更能創造市場需求。

當年的索尼無疑是爆款製造機。


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不管是Walkman、FD-20便攜式電視還是特麗瓏電視機,都是當時世界上劃時代的科技產品。一個說法是,作為索尼粉絲的喬布斯,在收到索尼創始人盛田昭夫送給他的一部Walkman後,喬幫主拆了裝、裝了拆,恨不得都摟著Walkman睡覺。

可是最後,蘋果成為了索尼最為凶狠的對手。

轉型後的索尼對硬件技術的研發不再重視,而是將重點放在了內容生產和產品生態打造上。

從那時候起,索尼的硬件產品不再是核心,而是“連接網絡產品的終端”。這讓索尼產品的硬件優勢逐漸喪失、科技部門骨幹流失、產品本身喪失品牌溢價。

後來,斯金格接受媒體採訪時曾說過這麼一段話:“不得不承認,iPod從Walkman手裡奪走了生意。”

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2007年,喬布斯發佈了第一代蘋果手機,隨後消費電子進入了一個移動互聯網時代,這個行業曾經的霸主諾基亞、飛利浦、摩托羅拉,包括索尼,紛紛敗下陣來。

索尼在2010年還曾經與谷歌合作推出過索尼互聯網電視,搭配的是谷歌的安卓系統,這在當時其實是一個不錯的開端。

但事實上,作為一個開放系統,與安卓合作生產電視機的,並不只有索尼一家。

這讓索尼互聯網電視失去了往日的硬件技術差異性,從而喪失“人無我有”的優勢,被迫陷入無休止的價格消耗戰當中——要知道,一直走國際化道路的索尼,在中國市場上,光生產智能電視的對手一個手都數不過來,並且他們的價格直接能擊潰索尼的底線。

類似的例子還有很多,比如著名的手機、電腦業務,以及相機、音樂播放器、電子書等業務都是被此拖累。


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那幾年,索尼“重生態輕技術”的策略讓自己缺失了對於上游產業鏈和技術優勢的掌控,而繞過產品本身佈局的產品生態也註定是空中樓閣。

2006年,索尼電腦娛樂虧損20億美元;2012 年,索尼一個財年就虧掉4566 億日元,股價更是暴跌至1300日元,僅剩下七年前的三分之一。

索尼今天是否破產”成為了媒體調侃的一個日常。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


2012年的新年剛過沒多久,斯金格從索尼CEO崗位黯然離職——索尼史上第一位外國CEO就此退出舞臺。

在過去的5年裡,索尼累計虧損總額超過了60億美元。

接任倒黴的斯金格的是被稱為“姨夫”的平井一夫。事實證明,平井一夫成為了索尼的新英雄。

今年三月,“姨夫”宣佈退休,結束自己在索尼長達35年的職業生涯。

《日經商業週刊》報道的一組數字,可以反映平井一夫供職索尼期間所做的貢獻:過去5年,索尼人均產值從1300萬日元增長到2000萬日元,產品庫存的天數也從40天降至31天。

作為沒有一天工程師經歷和經驗的平井一夫,能在索尼危難之時被董事會推到前臺,最大的優勢也是唯一的優勢就是,他將連續虧損五年的索尼遊戲業務扭虧為盈。

必須得承認,平井一夫幫助索尼走出了“破產倒閉”的危機,但一個新的問題是,作為一家以創新和引導潮流起家的科技公司,索尼一直是以硬件優勢擠壓競爭者,每一款產品都引導時代——這一點幾乎就是如今蘋果的翻版。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?


但現在,索尼正在越做越小,一款PS主機是撐不起一個龐大的商業帝國的。

無論是在影像產品上,索尼也沒有能足夠壓制佳能、康佳的產品,在另一些消費電子領域,韓國三星和來自中國的對手依舊虎視眈眈。要知道即使是蘋果,在硬件產品上,也不僅僅只是依靠iPhone。

顯然,“PlayStation之父”平井一夫似乎將索尼越帶越窄。新人董事長吉田健一郎財務出身,在過去的5年裡,他也是被認為是推動索尼扭轉局面的關鍵人物。

58歲的索尼老將當然是華爾街和投行銀行家們喜歡打交道的對象,因為他擅長處理糟糕的數據,但索尼的摯愛者們懷疑吉田健一郎對生產酷炫的電子產品興趣不大。

換句話說,索尼的利潤無論怎麼創新高,但它已經生產不出全世界最酷的產品了。也許吉田健一郎最應該操心的是,如何努力解決困擾索尼高層多年的一個問題:即讓創意源泉再次在古老的索尼公司裡流動起來。

日本著名的精神分析學家土居健郎寫過一本《依賴之剖析》,深刻分析了日本人獨有的“阿瑪依”特性(即依賴性)。“阿瑪依”要求某個集體中的成員被動地熱愛這個集體,如家庭、國家、公司等,在這個過程中放棄“吉布恩”(即自我)。

傳統的日本人喜歡依賴而不喜歡獨立,喜歡依靠集體而不喜歡自力更生,喜歡墨守成規而不喜歡改革創新。“阿瑪依”正是源於上述傳統的併發症。

瞭解了這一點,我們就更能認識到,要讓索尼靈活起來,該有多難。

喬布斯都崇拜的企業,如今靠賣遊戲機“續命”,索尼還能撐幾年?

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