'《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?'

守望先鋒 鐵拳 阿晨的守望先鋒之旅 2019-08-19
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首先,輸出位位匹配的時間變得很長,這成為了c位玩家普遍的共識。

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首先,輸出位位匹配的時間變得很長,這成為了c位玩家普遍的共識。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

以昨晚的體驗來舉例,c位職責3200分的局阿晨匹配了4分17秒,國王大道防守第一回合,因為阿晨麥克雷很容易心態失衡(打不出效果怕被隊友說),結果開局連續暴斃丟了a點。

但幾個隊友真的挺友善的,不僅沒有說阿晨什麼,反而針對對面陣容開始做出調整。

和尚換了天使單牽我,西格瑪換了豬幫我破盾,終於在a點外的直道拐角,我們僅以一人陣亡的代價換了對面一波團滅。

緊接著對面用四個大招扳回一城。第二個點外復活集結後,阿晨點掉對面鐵拳後被對面莫伊拉補刀,好在我方死神大顯神威一波資源拉滿團滅對面。

最終對面的進攻定格在距離第二個目標點僅0.05米的位置。

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首先,輸出位位匹配的時間變得很長,這成為了c位玩家普遍的共識。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

以昨晚的體驗來舉例,c位職責3200分的局阿晨匹配了4分17秒,國王大道防守第一回合,因為阿晨麥克雷很容易心態失衡(打不出效果怕被隊友說),結果開局連續暴斃丟了a點。

但幾個隊友真的挺友善的,不僅沒有說阿晨什麼,反而針對對面陣容開始做出調整。

和尚換了天使單牽我,西格瑪換了豬幫我破盾,終於在a點外的直道拐角,我們僅以一人陣亡的代價換了對面一波團滅。

緊接著對面用四個大招扳回一城。第二個點外復活集結後,阿晨點掉對面鐵拳後被對面莫伊拉補刀,好在我方死神大顯神威一波資源拉滿團滅對面。

最終對面的進攻定格在距離第二個目標點僅0.05米的位置。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

我方進攻時,對面起黑百合開局打了我們一波小團滅。我方t位換了奧麗莎加西格瑪強行頂了出去。

此時對面也是雙盾,阿晨覺得在雕像下消耗不是長久之計,於是決定兵行險著,和奶位溝通後趁著對面盾碎的兩秒真空期翻滾上去,秒掉了逃回自家陣地、被禁療的敵方鐵拳。

死神繞後直接開大,一波三殺,我方拿下A點。(剛佔領目標點阿晨又被高臺黑百合狙死了一次)

對面索性放了我們一路,集合防守最後的點,也就是第二個點盡頭的轉角。

由於對面鐵拳大顯神威,我們的兩波攻勢都被遏制,時間也只剩下了1分鐘10秒。

阿晨決定換鐵拳時卻被隊友阻止,問明我麥克雷的命中率是56%後表示命中率還可以,決定給我資源拉滿。

奧麗莎讓我和奶位躲在最後,和西格瑪、死神一起搶先突破了敵方陣型。

這時,阿晨耳邊傳來了一句“上勾拳!”緊接著心中暗叫不妙,轉過身去點鐵拳的頭。

“完了,完了。”當時阿晨心中萬念俱灰,腦海中甚至已經開始出現戰敗的畫面了。

“你被強化了!快送!”

在懵逼狀態下,阿晨也不知道怎麼就在空中點掉了鐵拳,緊接著落地翻滾上去擊殺了對面奧麗莎,對方團滅,隨後勝利畫面陡然出現。

然後便是喜聞樂見的商業互誇階段,不過不管隊友心中究竟是怎麼想的,阿晨卻是真心想要給他們點一波贊。

阿晨以為,當前環境下並不是單個英雄的一枝獨秀,而是更強調六個人的溝通與配合。不然諸如“c位盾都破不了”、“c位怎麼又白給了”等等問題就會層出不窮。也許之前環境造成玩家很大的戾氣,但新版本是一個契機,一個我們找回最初玩守望時那種快樂的契機。

至少阿晨以後每一局都會認真對待自己的隊友,為淨化遊戲環境做出自己的一份貢獻。

新版本下的遊戲環境網友們向來褒貶不一,但就阿晨的體驗來說,也不知道是阿晨特別幸運,還是環境真的變好,阿晨體會到了一點守望先鋒最初版本時的快樂氛圍。

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首先,輸出位位匹配的時間變得很長,這成為了c位玩家普遍的共識。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

以昨晚的體驗來舉例,c位職責3200分的局阿晨匹配了4分17秒,國王大道防守第一回合,因為阿晨麥克雷很容易心態失衡(打不出效果怕被隊友說),結果開局連續暴斃丟了a點。

但幾個隊友真的挺友善的,不僅沒有說阿晨什麼,反而針對對面陣容開始做出調整。

和尚換了天使單牽我,西格瑪換了豬幫我破盾,終於在a點外的直道拐角,我們僅以一人陣亡的代價換了對面一波團滅。

緊接著對面用四個大招扳回一城。第二個點外復活集結後,阿晨點掉對面鐵拳後被對面莫伊拉補刀,好在我方死神大顯神威一波資源拉滿團滅對面。

最終對面的進攻定格在距離第二個目標點僅0.05米的位置。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

我方進攻時,對面起黑百合開局打了我們一波小團滅。我方t位換了奧麗莎加西格瑪強行頂了出去。

此時對面也是雙盾,阿晨覺得在雕像下消耗不是長久之計,於是決定兵行險著,和奶位溝通後趁著對面盾碎的兩秒真空期翻滾上去,秒掉了逃回自家陣地、被禁療的敵方鐵拳。

死神繞後直接開大,一波三殺,我方拿下A點。(剛佔領目標點阿晨又被高臺黑百合狙死了一次)

對面索性放了我們一路,集合防守最後的點,也就是第二個點盡頭的轉角。

由於對面鐵拳大顯神威,我們的兩波攻勢都被遏制,時間也只剩下了1分鐘10秒。

阿晨決定換鐵拳時卻被隊友阻止,問明我麥克雷的命中率是56%後表示命中率還可以,決定給我資源拉滿。

奧麗莎讓我和奶位躲在最後,和西格瑪、死神一起搶先突破了敵方陣型。

這時,阿晨耳邊傳來了一句“上勾拳!”緊接著心中暗叫不妙,轉過身去點鐵拳的頭。

“完了,完了。”當時阿晨心中萬念俱灰,腦海中甚至已經開始出現戰敗的畫面了。

“你被強化了!快送!”

在懵逼狀態下,阿晨也不知道怎麼就在空中點掉了鐵拳,緊接著落地翻滾上去擊殺了對面奧麗莎,對方團滅,隨後勝利畫面陡然出現。

然後便是喜聞樂見的商業互誇階段,不過不管隊友心中究竟是怎麼想的,阿晨卻是真心想要給他們點一波贊。

阿晨以為,當前環境下並不是單個英雄的一枝獨秀,而是更強調六個人的溝通與配合。不然諸如“c位盾都破不了”、“c位怎麼又白給了”等等問題就會層出不窮。也許之前環境造成玩家很大的戾氣,但新版本是一個契機,一個我們找回最初玩守望時那種快樂的契機。

至少阿晨以後每一局都會認真對待自己的隊友,為淨化遊戲環境做出自己的一份貢獻。

新版本下的遊戲環境網友們向來褒貶不一,但就阿晨的體驗來說,也不知道是阿晨特別幸運,還是環境真的變好,阿晨體會到了一點守望先鋒最初版本時的快樂氛圍。

《守望先鋒》新版本222陣容或許是我們找到最初快樂的一個契機?

其次再順便一提對毛妹這個英雄的感受。

新版本的毛妹傷害實在太高了,雙金幾乎已是常事。阿晨經常不知道怎麼回事就瞬間蒸發,成為右上角被刷屏的一員。建議大家可以練一練這個英雄。

最後,祝大家每一局守望先鋒都能找到和善、包容的隊友,也希望守望先鋒越來越好。

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