'午時已到PK毀天滅地,誰才是《守望先鋒》新版本最佳C位人選'

守望先鋒 鐵拳 一個人跳舞6666 2019-08-15
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​隨著強制222陣容與預設職責系統的上線,現在《守望先鋒》的大環境一片祥和,讓諸多小夥伴們煩惱的多C陣容終於一去不復返,然而新的問題也隨著新版本一起來了,眾所周知鐵拳一直都是真香英雄,一邊吐槽鐵拳一邊享受鐵拳強力的人不在少數,而新版本的強制222陣容無疑又將鐵拳推到了風口浪尖上,在強制222陣容的情況下如果選擇了鐵拳那麼必然會導致長槍火力受損,現在不少小夥伴都在討論究竟要不要選擇鐵拳,新版本到底應該練哪個輸出英雄更好一點,今天就來為大家分析一下這個問題。


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​隨著強制222陣容與預設職責系統的上線,現在《守望先鋒》的大環境一片祥和,讓諸多小夥伴們煩惱的多C陣容終於一去不復返,然而新的問題也隨著新版本一起來了,眾所周知鐵拳一直都是真香英雄,一邊吐槽鐵拳一邊享受鐵拳強力的人不在少數,而新版本的強制222陣容無疑又將鐵拳推到了風口浪尖上,在強制222陣容的情況下如果選擇了鐵拳那麼必然會導致長槍火力受損,現在不少小夥伴都在討論究竟要不要選擇鐵拳,新版本到底應該練哪個輸出英雄更好一點,今天就來為大家分析一下這個問題。


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其實除了鐵拳之外,源氏也是最近大家討論最多的一位輸出英雄,首先要表達的是無論是鐵拳還是源氏都是非常出色的輸出型英雄,作為狗位他們在收割方面有著絕對的優勢,但是這兩個英雄都存在短板,比如說射程方面就是硬傷,尤其是鐵拳,如果叫鐵拳去打中遠程肯定是不行的,而源氏則是表現在彈道速度慢,攻擊遠程敵人時會有點疲軟,在正面和敵人打團的時候優勢不大(除非對面殘血),而如果選擇傳統型輸出英雄麥克雷就可以很好的避免這些短板。


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​隨著強制222陣容與預設職責系統的上線,現在《守望先鋒》的大環境一片祥和,讓諸多小夥伴們煩惱的多C陣容終於一去不復返,然而新的問題也隨著新版本一起來了,眾所周知鐵拳一直都是真香英雄,一邊吐槽鐵拳一邊享受鐵拳強力的人不在少數,而新版本的強制222陣容無疑又將鐵拳推到了風口浪尖上,在強制222陣容的情況下如果選擇了鐵拳那麼必然會導致長槍火力受損,現在不少小夥伴都在討論究竟要不要選擇鐵拳,新版本到底應該練哪個輸出英雄更好一點,今天就來為大家分析一下這個問題。


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其實除了鐵拳之外,源氏也是最近大家討論最多的一位輸出英雄,首先要表達的是無論是鐵拳還是源氏都是非常出色的輸出型英雄,作為狗位他們在收割方面有著絕對的優勢,但是這兩個英雄都存在短板,比如說射程方面就是硬傷,尤其是鐵拳,如果叫鐵拳去打中遠程肯定是不行的,而源氏則是表現在彈道速度慢,攻擊遠程敵人時會有點疲軟,在正面和敵人打團的時候優勢不大(除非對面殘血),而如果選擇傳統型輸出英雄麥克雷就可以很好的避免這些短板。


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之所以推薦麥克雷是因為這個英雄容錯率很高,無論是面對任何情況都可以發揮出不小的作用,不會拘泥於單純的收割,而且如果麥克雷槍法點的準的話收割也完全不是事,一個玩的好的麥克雷完全不會遜色於同水平的源氏與鐵拳,甚至在整體團隊作用上還會更勝一籌,而在上手難度上這三個主流英雄也都半斤八兩,都是屬於需要練習的那種英雄,因此如果是萌新想要練習輸出類英雄的話我首先推薦練一手麥克雷。


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其實除了鐵拳之外,源氏也是最近大家討論最多的一位輸出英雄,首先要表達的是無論是鐵拳還是源氏都是非常出色的輸出型英雄,作為狗位他們在收割方面有著絕對的優勢,但是這兩個英雄都存在短板,比如說射程方面就是硬傷,尤其是鐵拳,如果叫鐵拳去打中遠程肯定是不行的,而源氏則是表現在彈道速度慢,攻擊遠程敵人時會有點疲軟,在正面和敵人打團的時候優勢不大(除非對面殘血),而如果選擇傳統型輸出英雄麥克雷就可以很好的避免這些短板。


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之所以推薦麥克雷是因為這個英雄容錯率很高,無論是面對任何情況都可以發揮出不小的作用,不會拘泥於單純的收割,而且如果麥克雷槍法點的準的話收割也完全不是事,一個玩的好的麥克雷完全不會遜色於同水平的源氏與鐵拳,甚至在整體團隊作用上還會更勝一籌,而在上手難度上這三個主流英雄也都半斤八兩,都是屬於需要練習的那種英雄,因此如果是萌新想要練習輸出類英雄的話我首先推薦練一手麥克雷。


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至於鐵拳和源氏當然不是沒有用處,如果大家喜歡這兩個英雄的話也可以練一手,在對局中根據對面的實時陣容來調整英雄也是不錯的選擇,至於現在本身把這兩個英雄玩的很溜的小夥伴也可以再考慮練習一手麥克雷,畢竟在222陣容的大環境下,只靠狗位就想上分會有很大壓力的,當然如果是一些特定情況下,比如放狗陣容時切換到鐵拳和源氏就是不錯的選擇,當然在正常情況下,大家還是選擇麥克雷之類的常規輸出英雄才是最好的。


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其實除了鐵拳之外,源氏也是最近大家討論最多的一位輸出英雄,首先要表達的是無論是鐵拳還是源氏都是非常出色的輸出型英雄,作為狗位他們在收割方面有著絕對的優勢,但是這兩個英雄都存在短板,比如說射程方面就是硬傷,尤其是鐵拳,如果叫鐵拳去打中遠程肯定是不行的,而源氏則是表現在彈道速度慢,攻擊遠程敵人時會有點疲軟,在正面和敵人打團的時候優勢不大(除非對面殘血),而如果選擇傳統型輸出英雄麥克雷就可以很好的避免這些短板。


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之所以推薦麥克雷是因為這個英雄容錯率很高,無論是面對任何情況都可以發揮出不小的作用,不會拘泥於單純的收割,而且如果麥克雷槍法點的準的話收割也完全不是事,一個玩的好的麥克雷完全不會遜色於同水平的源氏與鐵拳,甚至在整體團隊作用上還會更勝一籌,而在上手難度上這三個主流英雄也都半斤八兩,都是屬於需要練習的那種英雄,因此如果是萌新想要練習輸出類英雄的話我首先推薦練一手麥克雷。


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至於鐵拳和源氏當然不是沒有用處,如果大家喜歡這兩個英雄的話也可以練一手,在對局中根據對面的實時陣容來調整英雄也是不錯的選擇,至於現在本身把這兩個英雄玩的很溜的小夥伴也可以再考慮練習一手麥克雷,畢竟在222陣容的大環境下,只靠狗位就想上分會有很大壓力的,當然如果是一些特定情況下,比如放狗陣容時切換到鐵拳和源氏就是不錯的選擇,當然在正常情況下,大家還是選擇麥克雷之類的常規輸出英雄才是最好的。


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在當前版本下,除了麥克雷之外黑百合也會成為主流輸出型英雄之一,畢竟為了團隊整體,一個長槍射手的作用還是很大的,如果大家想要用輸出型英雄上分,那麼無論是黑百合還是麥克雷都一定要好好練習才行,現版本下練習英雄還是蠻簡單的,地圖工坊中就有各英雄的練習房間,大家可以在裡面專門針對某一英雄的某一項操作進行練習,除了地圖工坊外,我們還可以在打完實戰之後用回放系統來總結自己在上一把遊戲中有哪些失誤,這樣三管齊下才是最快的提升方法。

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