'用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題'

人生第一份工作 王琳凱 自細就善變 2019-09-17
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隨著“真正開始遊戲”的同學越來越多。懷舊服發生了很有趣的現象。玩家分成兩個陣營。一方堅稱懷舊服明顯地削了。另一方篤定地說沒有削弱。並且以此為分水嶺,證明老玩家老的程度。這真的很有趣,也很可笑。雙方都提出了各種各樣的證據,包括把補丁的改動列表這種大殺器搬出來。然後就出現這種結論。一方說暴雪暗改、這是TBC前的狂歡等等。一方說熟練、插件等等。

在筆者看來,當年開荒MC,的確是準備不足的。或許應該說,做到了當時能做到的最好了。當時根本就不知道什麼防等,抗性等等。請所有沒經歷過開荒60版本的同學理解一下,你們所知的所有知識,包括多少防等不被碾壓暴擊,多少命中不會未擊中、抵抗等等等等。對你們來說基礎得根本不屑提的東西。都是這群老玩家提出來的。你可以超越,但請別不屑。

所以才有了兩門神這麼個下場。當年我的主T,用的是痛擊之刃開的荒,也沒有什麼防等火炕等概念。反正碾壓暴擊就是帶走。經常看見的情況就是,戰士上去接怪,瞬間就交出破斧等。MS不敢預讀,恢復都能OT。安排人在後面脫戰掃地。就是這種狀態下,慢慢地開荒。跑屍什麼的,真是肌肉反應。等拉什麼的,當年真的極少極少。真的是小怪當BOSS打,BOSS當神仙打。於是每次DOWN了一個BOSS的成就感真的非常強烈。到現在還記得,兩隻狗,拼了!交全部東西,MT開技能!!老1手動點血條分職業解詛咒。石頭人每次點名確認完,我都看花眼睛。F4說滅就滅,沒有什麼好說的。SS扣分。就這樣。

但是無論怎麼說,我始終想不通的答案就是,火抗怎麼來的?大螺絲又怎麼倒的?一群藍綠怎麼克服未命中等問題的。於是我開始相信了削弱論。我還沒60,沒辦法親身經歷後再說明這一切。於是我放下任務,周旋於各個小副本。仔細體悟跟從前到底有沒有不一樣。到現在為止,我覺得最靠譜的一句話是“你現在玩的是1.13版本。這個版本歷史上沒有的。這就是這個懷舊服應有的樣子”。我覺得這句話很好,雙方都能接受。

我意外且驚喜地發現。其實懷舊服真的很多萌新,也有很多半桶水的“老玩家”。萌新基本都很禮貌,很樂於吸收知識,而且一點就透。“老玩家”就搞笑了,很體現老這個字。總喜歡擺姿態,話當年。任何錯誤都歸結於很多年前了,記不得了。恨不得把“老玩家”這三個字頂頭上。

就拿影牙城堡來做例子

我首發的是牧師,隊伍配置是戰士、獵人、法師、術士。一開殺,我發現個問題。法師不解詛咒,SS總是地板。戰士獵人不吭聲就埋頭苦幹。反正我看這隊也速刷不起來。我暈,這麼悶的嗎?累不累啊?聊天打屁啊!

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隨著“真正開始遊戲”的同學越來越多。懷舊服發生了很有趣的現象。玩家分成兩個陣營。一方堅稱懷舊服明顯地削了。另一方篤定地說沒有削弱。並且以此為分水嶺,證明老玩家老的程度。這真的很有趣,也很可笑。雙方都提出了各種各樣的證據,包括把補丁的改動列表這種大殺器搬出來。然後就出現這種結論。一方說暴雪暗改、這是TBC前的狂歡等等。一方說熟練、插件等等。

在筆者看來,當年開荒MC,的確是準備不足的。或許應該說,做到了當時能做到的最好了。當時根本就不知道什麼防等,抗性等等。請所有沒經歷過開荒60版本的同學理解一下,你們所知的所有知識,包括多少防等不被碾壓暴擊,多少命中不會未擊中、抵抗等等等等。對你們來說基礎得根本不屑提的東西。都是這群老玩家提出來的。你可以超越,但請別不屑。

所以才有了兩門神這麼個下場。當年我的主T,用的是痛擊之刃開的荒,也沒有什麼防等火炕等概念。反正碾壓暴擊就是帶走。經常看見的情況就是,戰士上去接怪,瞬間就交出破斧等。MS不敢預讀,恢復都能OT。安排人在後面脫戰掃地。就是這種狀態下,慢慢地開荒。跑屍什麼的,真是肌肉反應。等拉什麼的,當年真的極少極少。真的是小怪當BOSS打,BOSS當神仙打。於是每次DOWN了一個BOSS的成就感真的非常強烈。到現在還記得,兩隻狗,拼了!交全部東西,MT開技能!!老1手動點血條分職業解詛咒。石頭人每次點名確認完,我都看花眼睛。F4說滅就滅,沒有什麼好說的。SS扣分。就這樣。

但是無論怎麼說,我始終想不通的答案就是,火抗怎麼來的?大螺絲又怎麼倒的?一群藍綠怎麼克服未命中等問題的。於是我開始相信了削弱論。我還沒60,沒辦法親身經歷後再說明這一切。於是我放下任務,周旋於各個小副本。仔細體悟跟從前到底有沒有不一樣。到現在為止,我覺得最靠譜的一句話是“你現在玩的是1.13版本。這個版本歷史上沒有的。這就是這個懷舊服應有的樣子”。我覺得這句話很好,雙方都能接受。

我意外且驚喜地發現。其實懷舊服真的很多萌新,也有很多半桶水的“老玩家”。萌新基本都很禮貌,很樂於吸收知識,而且一點就透。“老玩家”就搞笑了,很體現老這個字。總喜歡擺姿態,話當年。任何錯誤都歸結於很多年前了,記不得了。恨不得把“老玩家”這三個字頂頭上。

就拿影牙城堡來做例子

我首發的是牧師,隊伍配置是戰士、獵人、法師、術士。一開殺,我發現個問題。法師不解詛咒,SS總是地板。戰士獵人不吭聲就埋頭苦幹。反正我看這隊也速刷不起來。我暈,這麼悶的嗎?累不累啊?聊天打屁啊!

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

不是所有玩得久的都叫老玩家的,不是所有萌新都小白的

於是我就說,我很嚴重地懷疑是不是腿短飛機都會飛得比較慢。你們比我快到那麼多。集合石開了就好了。MS太苦。然後就開始了,FS就一句,當年就不開啊。我瞬間感覺到。嗯,這是個話題終結者。然後我就不接了。幾輪怪後,戰士說,FS,你坐一下吧。FS回,你不用管我,去吧。習慣了不用坐,回到當年的地板王真的不習慣。我聽煩了,有點火起,就問了句。120級法師打副本不用解詛咒的嗎?大腳沒有一鍵驅散嗎?沒有一鍵驅散就看看血條。得到的回覆是“我忘了看了”,一鍵驅散哪裡開?很好,很“老玩家”啊。

兩個地板王,我的天。這影牙能打兩小時吧?我就跟SS說,不用坐,沒血就換吧。注意別換到空血並站在法師冰環旁就行。後來,整個過程裡,SS真的很優秀,很有潛力,有些小細節處理得很好。例如會觀察我藍量和怪的數量決定換不換藍,換多少藍。有時候我甚至覺得他可能在看小隊血條。例如在這個房間裡,小鬼ADD了全場,SS就沒換藍,扔魔杖。(我都覺得SS是不是各種考察過我治療合不合格才決定換藍的。)獵人直接交易了我藍瓶。雖說是小的,但是LR心很細啊,也有經驗。戰士也很好,很快就接下了所有怪。雖說仇恨不算很穩,總喜歡把沉默怪往我這拉,但問題不大吧/大笑。就是有時候視角的問題,我變副T10秒8秒的,被我笑他近視。/邪惡臉

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隨著“真正開始遊戲”的同學越來越多。懷舊服發生了很有趣的現象。玩家分成兩個陣營。一方堅稱懷舊服明顯地削了。另一方篤定地說沒有削弱。並且以此為分水嶺,證明老玩家老的程度。這真的很有趣,也很可笑。雙方都提出了各種各樣的證據,包括把補丁的改動列表這種大殺器搬出來。然後就出現這種結論。一方說暴雪暗改、這是TBC前的狂歡等等。一方說熟練、插件等等。

在筆者看來,當年開荒MC,的確是準備不足的。或許應該說,做到了當時能做到的最好了。當時根本就不知道什麼防等,抗性等等。請所有沒經歷過開荒60版本的同學理解一下,你們所知的所有知識,包括多少防等不被碾壓暴擊,多少命中不會未擊中、抵抗等等等等。對你們來說基礎得根本不屑提的東西。都是這群老玩家提出來的。你可以超越,但請別不屑。

所以才有了兩門神這麼個下場。當年我的主T,用的是痛擊之刃開的荒,也沒有什麼防等火炕等概念。反正碾壓暴擊就是帶走。經常看見的情況就是,戰士上去接怪,瞬間就交出破斧等。MS不敢預讀,恢復都能OT。安排人在後面脫戰掃地。就是這種狀態下,慢慢地開荒。跑屍什麼的,真是肌肉反應。等拉什麼的,當年真的極少極少。真的是小怪當BOSS打,BOSS當神仙打。於是每次DOWN了一個BOSS的成就感真的非常強烈。到現在還記得,兩隻狗,拼了!交全部東西,MT開技能!!老1手動點血條分職業解詛咒。石頭人每次點名確認完,我都看花眼睛。F4說滅就滅,沒有什麼好說的。SS扣分。就這樣。

但是無論怎麼說,我始終想不通的答案就是,火抗怎麼來的?大螺絲又怎麼倒的?一群藍綠怎麼克服未命中等問題的。於是我開始相信了削弱論。我還沒60,沒辦法親身經歷後再說明這一切。於是我放下任務,周旋於各個小副本。仔細體悟跟從前到底有沒有不一樣。到現在為止,我覺得最靠譜的一句話是“你現在玩的是1.13版本。這個版本歷史上沒有的。這就是這個懷舊服應有的樣子”。我覺得這句話很好,雙方都能接受。

我意外且驚喜地發現。其實懷舊服真的很多萌新,也有很多半桶水的“老玩家”。萌新基本都很禮貌,很樂於吸收知識,而且一點就透。“老玩家”就搞笑了,很體現老這個字。總喜歡擺姿態,話當年。任何錯誤都歸結於很多年前了,記不得了。恨不得把“老玩家”這三個字頂頭上。

就拿影牙城堡來做例子

我首發的是牧師,隊伍配置是戰士、獵人、法師、術士。一開殺,我發現個問題。法師不解詛咒,SS總是地板。戰士獵人不吭聲就埋頭苦幹。反正我看這隊也速刷不起來。我暈,這麼悶的嗎?累不累啊?聊天打屁啊!

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

不是所有玩得久的都叫老玩家的,不是所有萌新都小白的

於是我就說,我很嚴重地懷疑是不是腿短飛機都會飛得比較慢。你們比我快到那麼多。集合石開了就好了。MS太苦。然後就開始了,FS就一句,當年就不開啊。我瞬間感覺到。嗯,這是個話題終結者。然後我就不接了。幾輪怪後,戰士說,FS,你坐一下吧。FS回,你不用管我,去吧。習慣了不用坐,回到當年的地板王真的不習慣。我聽煩了,有點火起,就問了句。120級法師打副本不用解詛咒的嗎?大腳沒有一鍵驅散嗎?沒有一鍵驅散就看看血條。得到的回覆是“我忘了看了”,一鍵驅散哪裡開?很好,很“老玩家”啊。

兩個地板王,我的天。這影牙能打兩小時吧?我就跟SS說,不用坐,沒血就換吧。注意別換到空血並站在法師冰環旁就行。後來,整個過程裡,SS真的很優秀,很有潛力,有些小細節處理得很好。例如會觀察我藍量和怪的數量決定換不換藍,換多少藍。有時候我甚至覺得他可能在看小隊血條。例如在這個房間裡,小鬼ADD了全場,SS就沒換藍,扔魔杖。(我都覺得SS是不是各種考察過我治療合不合格才決定換藍的。)獵人直接交易了我藍瓶。雖說是小的,但是LR心很細啊,也有經驗。戰士也很好,很快就接下了所有怪。雖說仇恨不算很穩,總喜歡把沉默怪往我這拉,但問題不大吧/大笑。就是有時候視角的問題,我變副T10秒8秒的,被我笑他近視。/邪惡臉

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

沒滅,挺好的玩的。此時自虐的怪癖開始蠢蠢欲動。這才是懷舊開荒的感覺,刺激。滅了奧杜,來到了這裡。從這裡開始FS就一直喊,慢點,慢點。

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隨著“真正開始遊戲”的同學越來越多。懷舊服發生了很有趣的現象。玩家分成兩個陣營。一方堅稱懷舊服明顯地削了。另一方篤定地說沒有削弱。並且以此為分水嶺,證明老玩家老的程度。這真的很有趣,也很可笑。雙方都提出了各種各樣的證據,包括把補丁的改動列表這種大殺器搬出來。然後就出現這種結論。一方說暴雪暗改、這是TBC前的狂歡等等。一方說熟練、插件等等。

在筆者看來,當年開荒MC,的確是準備不足的。或許應該說,做到了當時能做到的最好了。當時根本就不知道什麼防等,抗性等等。請所有沒經歷過開荒60版本的同學理解一下,你們所知的所有知識,包括多少防等不被碾壓暴擊,多少命中不會未擊中、抵抗等等等等。對你們來說基礎得根本不屑提的東西。都是這群老玩家提出來的。你可以超越,但請別不屑。

所以才有了兩門神這麼個下場。當年我的主T,用的是痛擊之刃開的荒,也沒有什麼防等火炕等概念。反正碾壓暴擊就是帶走。經常看見的情況就是,戰士上去接怪,瞬間就交出破斧等。MS不敢預讀,恢復都能OT。安排人在後面脫戰掃地。就是這種狀態下,慢慢地開荒。跑屍什麼的,真是肌肉反應。等拉什麼的,當年真的極少極少。真的是小怪當BOSS打,BOSS當神仙打。於是每次DOWN了一個BOSS的成就感真的非常強烈。到現在還記得,兩隻狗,拼了!交全部東西,MT開技能!!老1手動點血條分職業解詛咒。石頭人每次點名確認完,我都看花眼睛。F4說滅就滅,沒有什麼好說的。SS扣分。就這樣。

但是無論怎麼說,我始終想不通的答案就是,火抗怎麼來的?大螺絲又怎麼倒的?一群藍綠怎麼克服未命中等問題的。於是我開始相信了削弱論。我還沒60,沒辦法親身經歷後再說明這一切。於是我放下任務,周旋於各個小副本。仔細體悟跟從前到底有沒有不一樣。到現在為止,我覺得最靠譜的一句話是“你現在玩的是1.13版本。這個版本歷史上沒有的。這就是這個懷舊服應有的樣子”。我覺得這句話很好,雙方都能接受。

我意外且驚喜地發現。其實懷舊服真的很多萌新,也有很多半桶水的“老玩家”。萌新基本都很禮貌,很樂於吸收知識,而且一點就透。“老玩家”就搞笑了,很體現老這個字。總喜歡擺姿態,話當年。任何錯誤都歸結於很多年前了,記不得了。恨不得把“老玩家”這三個字頂頭上。

就拿影牙城堡來做例子

我首發的是牧師,隊伍配置是戰士、獵人、法師、術士。一開殺,我發現個問題。法師不解詛咒,SS總是地板。戰士獵人不吭聲就埋頭苦幹。反正我看這隊也速刷不起來。我暈,這麼悶的嗎?累不累啊?聊天打屁啊!

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

不是所有玩得久的都叫老玩家的,不是所有萌新都小白的

於是我就說,我很嚴重地懷疑是不是腿短飛機都會飛得比較慢。你們比我快到那麼多。集合石開了就好了。MS太苦。然後就開始了,FS就一句,當年就不開啊。我瞬間感覺到。嗯,這是個話題終結者。然後我就不接了。幾輪怪後,戰士說,FS,你坐一下吧。FS回,你不用管我,去吧。習慣了不用坐,回到當年的地板王真的不習慣。我聽煩了,有點火起,就問了句。120級法師打副本不用解詛咒的嗎?大腳沒有一鍵驅散嗎?沒有一鍵驅散就看看血條。得到的回覆是“我忘了看了”,一鍵驅散哪裡開?很好,很“老玩家”啊。

兩個地板王,我的天。這影牙能打兩小時吧?我就跟SS說,不用坐,沒血就換吧。注意別換到空血並站在法師冰環旁就行。後來,整個過程裡,SS真的很優秀,很有潛力,有些小細節處理得很好。例如會觀察我藍量和怪的數量決定換不換藍,換多少藍。有時候我甚至覺得他可能在看小隊血條。例如在這個房間裡,小鬼ADD了全場,SS就沒換藍,扔魔杖。(我都覺得SS是不是各種考察過我治療合不合格才決定換藍的。)獵人直接交易了我藍瓶。雖說是小的,但是LR心很細啊,也有經驗。戰士也很好,很快就接下了所有怪。雖說仇恨不算很穩,總喜歡把沉默怪往我這拉,但問題不大吧/大笑。就是有時候視角的問題,我變副T10秒8秒的,被我笑他近視。/邪惡臉

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

沒滅,挺好的玩的。此時自虐的怪癖開始蠢蠢欲動。這才是懷舊開荒的感覺,刺激。滅了奧杜,來到了這裡。從這裡開始FS就一直喊,慢點,慢點。

用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

說真的,真滅了。我瀑布汗那。我頂了3個狼,戰士拉一堆。FS滿場跑,SS完全懵B狀態。我打字都沒時間。跑屍。FS說,我猜你們這裡就會滅。打慢點。每次這裡我都會滅,再滅幾次我就閃了。我心裡想,打個影牙,還有FS,SS,LR,這裡能滅?你做好本分,滅了算我的。氣了,既然這樣就不留面子了。別怪我。

我就說,打個破影牙都會滅?還每次打都滅?SS,你聽我說,一會別打阿魯高之子,先殺狼。殺慢了它會召喚,一召喚你就A。打完後,我問SS。簡單吧?學會了嗎?SS說,學會了,真的很簡單。自此之後,法師再沒言語一聲。戰士和SS執行力高了很多。

事後的反思

迴歸到正題,我一個MS,頂著3個狼,平時頂著一兩個怪打字指揮求救加血。很輕鬆沒壓力,怪打我就幾十血一下、指揮官房間拉全場。在我的記憶裡,以前這真的做不到,肯定減員的。藍都不夠加的。(那時難道就不是任務+副本裝了麼?)由此可得出幾個結論。

  1. 在我心裡,這難度真的非常非常友好。甚至對我來說,友好得有點過了。
  2. 副本還是要講究方法,不會打還是有人要滅得死去活來。
  3. 不是所有“老玩家”都是高手,不是所有萌新都是小白。我更喜歡萌新,討厭拿著個喇叭到處喊又沒點實在東西的。
  4. 說句題外話,我真的覺得懷舊服是變了。首先啊,我相信所有懷舊過的玩家都具備一個本能——精準判別野外怪物的警戒距離。但我覺得現在在野外,怪物的警戒距離小了。我都覺著能飆車了。

對於懷舊服變沒變,各位儘管說說你的意見。到時候我去體驗一下。先謝謝各位了。

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