'動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的'

"
"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

所以吹爆中村豐是沒錯,他確實是個天才,他確實擁有頂尖的畫技,吹爆中村豐的打戲也沒錯,吹爆骨頭社,也沒錯,但是眼中只看到中村豐,只看到骨頭社,我可以說這就是一種目光短淺的表現。

而且往深了說的,中村豐擅長的是打戲,但是並不是任何作品都只需要強力的打戲作畫的。不同類型的作品需要擅長不同風格的畫師。

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

所以吹爆中村豐是沒錯,他確實是個天才,他確實擁有頂尖的畫技,吹爆中村豐的打戲也沒錯,吹爆骨頭社,也沒錯,但是眼中只看到中村豐,只看到骨頭社,我可以說這就是一種目光短淺的表現。

而且往深了說的,中村豐擅長的是打戲,但是並不是任何作品都只需要強力的打戲作畫的。不同類型的作品需要擅長不同風格的畫師。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《白箱》裡也提到過,畫一個需要表現美少女萌的番,哪怕公司有多餘的老畫師,也沒法勝任這樣的工作,因為他的價值觀、繪畫技巧的方向,就不適合去畫年輕人看的那些萌系的美少女,動畫公司TRIGER社的社長舛本和也也說過,讓一個畫生活戲的畫師來畫打戲,也是非常要命的情況,我想,反之亦是如此。

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

所以吹爆中村豐是沒錯,他確實是個天才,他確實擁有頂尖的畫技,吹爆中村豐的打戲也沒錯,吹爆骨頭社,也沒錯,但是眼中只看到中村豐,只看到骨頭社,我可以說這就是一種目光短淺的表現。

而且往深了說的,中村豐擅長的是打戲,但是並不是任何作品都只需要強力的打戲作畫的。不同類型的作品需要擅長不同風格的畫師。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《白箱》裡也提到過,畫一個需要表現美少女萌的番,哪怕公司有多餘的老畫師,也沒法勝任這樣的工作,因為他的價值觀、繪畫技巧的方向,就不適合去畫年輕人看的那些萌系的美少女,動畫公司TRIGER社的社長舛本和也也說過,讓一個畫生活戲的畫師來畫打戲,也是非常要命的情況,我想,反之亦是如此。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

論你中村豐畫得打戲再有張力,你畫個萌系美少女的日常給我看看?你以為誰都能表達的出《輕音少女》這樣的萌系日常中美少女的那種細微神態和小動作小表情?不是合適的畫師做合符合自己特長的作品,再強也是白搭。

說到《輕音少女》,我就不得不再說一下,京阿尼這樣的動畫公司,擁有業界屈指可數的製作水平,不是因為京阿尼抱著中村豐這樣的“國寶級畫師”,他們的畫師論單人的資歷,或者天賦,可能達不到中村豐個人的高度,但是京阿尼整體強啊,哪一位員工出去都可以算得上是精英,社內對人才的要求也很高,在這樣一個“全員精英”的陣容下,雖然不是“國家隊”的水平,但依然可以確保每一部作品的超高質量,這也是強的表現。

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

所以吹爆中村豐是沒錯,他確實是個天才,他確實擁有頂尖的畫技,吹爆中村豐的打戲也沒錯,吹爆骨頭社,也沒錯,但是眼中只看到中村豐,只看到骨頭社,我可以說這就是一種目光短淺的表現。

而且往深了說的,中村豐擅長的是打戲,但是並不是任何作品都只需要強力的打戲作畫的。不同類型的作品需要擅長不同風格的畫師。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《白箱》裡也提到過,畫一個需要表現美少女萌的番,哪怕公司有多餘的老畫師,也沒法勝任這樣的工作,因為他的價值觀、繪畫技巧的方向,就不適合去畫年輕人看的那些萌系的美少女,動畫公司TRIGER社的社長舛本和也也說過,讓一個畫生活戲的畫師來畫打戲,也是非常要命的情況,我想,反之亦是如此。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

論你中村豐畫得打戲再有張力,你畫個萌系美少女的日常給我看看?你以為誰都能表達的出《輕音少女》這樣的萌系日常中美少女的那種細微神態和小動作小表情?不是合適的畫師做合符合自己特長的作品,再強也是白搭。

說到《輕音少女》,我就不得不再說一下,京阿尼這樣的動畫公司,擁有業界屈指可數的製作水平,不是因為京阿尼抱著中村豐這樣的“國寶級畫師”,他們的畫師論單人的資歷,或者天賦,可能達不到中村豐個人的高度,但是京阿尼整體強啊,哪一位員工出去都可以算得上是精英,社內對人才的要求也很高,在這樣一個“全員精英”的陣容下,雖然不是“國家隊”的水平,但依然可以確保每一部作品的超高質量,這也是強的表現。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你可以吹爆《我的英雄學院》中中村豐負責的打戲張力無人能比

"
動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

昨天看到有朋友留言說,“只要有中村豐在,沒有公司可以超越骨頭社,你舉的出比中村豐更強的畫師嗎?舉不出吧”。

……

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你讓我說什麼好呢?

動畫,一般情況下來說,是一個團隊努力的結果,我不否定有單集一人原畫,或者像早期的新海誠那樣的一人擔負所有職責的“一人動畫”存在,但是目前就作品的完成度來看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的團隊配合下,打造的動畫來得高的。就拿新海誠自己的作品來說,等有了Comix Wave Films下的新海誠的作品,和新海誠單幹時期的作品,已經不是一個層次的完成度了。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《輝夜大小姐讓人告白》中,讓世人驚豔,讓阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“書記舞”,確實很厲害,他的畫師叫中山直哉,可以說,這段一拍二的神仙作畫,最大的功勞是他的,但是並不是說就沒有別人的功勞。

這1100多張作畫,有800多張原畫,剩下的300多張是動畫,而稍微有更深一步瞭解的朋友知道,轉描要讓畫面不出現線條的抖動,是需要非常高精度的作畫的,不僅僅是原畫方面,動畫、中間幀也需要精細的作畫,其中可能面臨的就是反反覆覆的修正,調整,才能最終達到連很多業內人士都看不出是3D還是手繪的精湛表現。

你可以說中山直哉強無敵,但這背後,還有無數動畫師的努力。要知道,製作電視動畫,那是在固定的預算中,和時間賽跑的過程,這就是為什麼原畫外包出去了多了,參與動畫製作的人數多了,質量就難以維持,因為大家作畫風格、習慣都不一樣,最後要保持統一,人越多自然會越難。在時間有限的情況下,靠一個人單刷,雖然能確保風格統一,但是速度上卻不夠。

這之間,需要權衡的東西太多了,為了能準時的送上一部作品,整個團隊都在努力,看過《白箱》的話都會知道。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

所以吹爆中村豐是沒錯,他確實是個天才,他確實擁有頂尖的畫技,吹爆中村豐的打戲也沒錯,吹爆骨頭社,也沒錯,但是眼中只看到中村豐,只看到骨頭社,我可以說這就是一種目光短淺的表現。

而且往深了說的,中村豐擅長的是打戲,但是並不是任何作品都只需要強力的打戲作畫的。不同類型的作品需要擅長不同風格的畫師。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

《白箱》裡也提到過,畫一個需要表現美少女萌的番,哪怕公司有多餘的老畫師,也沒法勝任這樣的工作,因為他的價值觀、繪畫技巧的方向,就不適合去畫年輕人看的那些萌系的美少女,動畫公司TRIGER社的社長舛本和也也說過,讓一個畫生活戲的畫師來畫打戲,也是非常要命的情況,我想,反之亦是如此。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

論你中村豐畫得打戲再有張力,你畫個萌系美少女的日常給我看看?你以為誰都能表達的出《輕音少女》這樣的萌系日常中美少女的那種細微神態和小動作小表情?不是合適的畫師做合符合自己特長的作品,再強也是白搭。

說到《輕音少女》,我就不得不再說一下,京阿尼這樣的動畫公司,擁有業界屈指可數的製作水平,不是因為京阿尼抱著中村豐這樣的“國寶級畫師”,他們的畫師論單人的資歷,或者天賦,可能達不到中村豐個人的高度,但是京阿尼整體強啊,哪一位員工出去都可以算得上是精英,社內對人才的要求也很高,在這樣一個“全員精英”的陣容下,雖然不是“國家隊”的水平,但依然可以確保每一部作品的超高質量,這也是強的表現。

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

你可以吹爆《我的英雄學院》中中村豐負責的打戲張力無人能比

動畫製作是一個團隊的工作,不是一個人就可以創作優秀作品的

但你不能不承認,京阿尼把《紫羅蘭永恆花園》的故事中薇爾莉特每一幀都如同壁紙般精美的演出之驚豔……

為一部成功的作品付出的幕後英雄,又何止原畫師?

負責故事的腳本家、負責形象設計的角色設計,負責背景的美術監督,負責音樂的音樂製作、負責音效的音響製作,為角色配上聲音的聲優……哪一個環節不好,都會最終影響一部作品的表現……你光有華麗的打鬥,音效沒有“打擊感”,音樂和畫面不合,又何來“神作”?

所以,筆者還是那句話,動畫的欣賞角度,有太多太多,作畫、演出、音樂、劇情,配音,哪一塊都可以欣賞到動畫的博大精深,自己把自己限死在自己喜歡的某部作品,某個導演,某個畫師身上,才是限制了自己欣賞更多優秀的作品的枷鎖。單一去鼓吹某部作品,或者鼓吹某家公司,都是很淺顯的認知。

"

相關推薦

推薦中...