Photoshop詳解現代風光攝影六大合成設計技術教程

一提到合成,人們總是會想到改天換地、無中生有的元素合成以及創意合成。但是現代風光攝影中所指的合成,更多是為了彌補前期器材的缺陷。

掌握了這些合成技術,你就不會再為沒有超廣角鏡頭、忘了帶ND減光鏡或者光比太大超過相機寬容度的情況所困擾了。

現代風光攝影六大合成技術,指的是曝光合成、接片合成、景深合成、堆棧合成、焦段合成以及時間合成。

其中前4種合成已經被很多風光類比賽廣泛認可,屬於彌補前期器材侷限的合成。焦段合成和時間合成,則屬於彌補拍攝現場的不足,對原場景有所改變,還有不少爭議,更多應用於網絡發表的作品中。

1 曝光合成

曝光合成主要應用於大光比環境,克服相機寬容度不足,照片要麼過曝,要麼就欠曝的遺憾。

我們拍攝一組從暗到亮的包圍曝光照片,就可以記錄下環境中的全部亮度信息,後期再合成為一張曝光均勻的照片。

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上面3張照片分別為曝光補償-4檔,-2檔和正常曝光拍攝。正常曝光的一張照片記錄下了冰塊的暗部細節,而另外2張欠曝的照片,則記錄下了高亮的雲層細節。

3張照片用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一張場景細節完整的照片。

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2 接片合成

接片合成又叫全景合成,主要用於拍攝宏大的風光場面。

在下圖這種情況下,廣角鏡頭單張拍攝顯得捉襟見肘,而且後期還要上下裁剪損失像素。而使用接片拍攝,不僅可以記錄下整個近180度的火山風光,還能得到高清的大幅圖片。

本圖接片採用豎構圖,以取得更高像素和更小畸變,每張重疊約40%。

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使用ACR自帶的接片功能,然後再進行調色,就可以取得下圖的震撼效果。

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接片不僅僅可以單排接片,還可以多排拍攝並銜接。比如下面一組無人機拍攝的照片,拍完上面4張的第一排後,我控制鏡頭往下,繼續拍攝了第二排的4張。這樣我接片的時候不僅有左右接片,還有上下接片。

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當然,無論是單排還是多排,ACR的接片工具都可以幫我們自動完成,操作都非常簡單。

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3 景深合成

風光攝影中,我們常常需要同時拍入前景、中景、後景。當前景距離我們較近時,無論是小光圈,還是超焦距,都難以把前中後景全部拍攝清晰,此時就需要用到景深合成技術。

比如下面這種情況,如果我對準前景花朵對焦,則遠處雪山模糊(左圖)。如果我對遠處雪山對焦,則近處花朵虛化(右圖)。因此我難以單張獲得足夠的景深,只能對前中後景分別對焦,再後期合成。

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下圖為多張景深合成,並進一步裁剪調色後的效果,從最近的花朵到遠處的雪山雲層,無不清晰銳利。

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4 堆棧合成

堆棧指的是把多張照片,按照一定的算法堆疊到一起,從而起到降噪、去除移動雜物、模擬慢門、以及生成光軌的作用。

風光攝影中,常見的堆棧方法又分為平均值堆棧,中間值堆棧和最大值堆棧。比如下面就是一組星軌的照片,每張的星軌長度比較短。

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但是如果我使用最大值堆棧,把多張短的星軌合成到一起,就可以得到一張長軌跡的星軌。

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除了最大值堆棧之外,我們還可以用平均值堆棧模擬慢門,用中間值堆棧去除噪點和運動的雜物。

5 焦段合成

我們在現場感受的時候,常常會覺得遠山很震撼,天上的月亮很大,但當我們拍照回到家,卻會發現由於廣角鏡頭近大遠小的透視效果,遠山顯得很小,月亮更是變成了一個小點。

在這種情況下,我們就可以嘗試焦段合成。焦段合成又叫透視合成,顧名思義,就是用不同的焦段拍攝畫面中不同的景物,再後期合成到一張照片中。

比如下面一個場景,我就使用廣角拍攝的前景冰面,此時由於廣角透視,遠處的雪山顯得十分的渺小(左圖)。因此我又用中焦焦段拍攝了一張遠山(右圖)。中焦拍攝的雪山就顯得霸氣多了,更加符合人眼在現場觀看的感覺,但是前景則缺少透視感。

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下面一張圖片,是我用蒙版融合了廣角的前景和中焦的遠山而生成的,既有透視誇張的前景冰面,又有宏大雄偉的遠景雪山,這就是透視合成的神奇作用。

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6 時間合成

大家在拍攝城市的時候常常遇到一個煩惱,晚霞漫天的時候街道還沒有亮燈,天空好看但城市很平淡。等晚上燈光全部亮起來之後,天空卻已經變得漆黑一片,毫無細節。

時間合成就可以解決我們的這個煩惱。時間合成,就是保證構圖機位不動(相機一般放在三腳架上),在不同的時間拍攝多張照片,然後取不同時間的精華部分合成到一起。因為我們的構圖一直沒變,所以合成的時候也比較容易。

比如下面這個例子,我就用6張同一機位不同時間的照片,合成為一張絢爛的夜景。

第一張照片拍攝於日落後不久,此時天空中的雲很好看。這張照片整體曝光比較合理,而且橋上沒有行人。但是缺點是水面不夠平靜。

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