'800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界'

Photoshop 軟件 設計 Qwodeshijie 文章 電腦 水果 小五說平面設計 2019-08-28
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在大多數人認知中,ps通常也就是就是修修照片、p個圖什麼的。其實這也很正常,所謂“隔行如隔山”這都是很正常。那麼ps在一個大神高手手中,會創造出什麼樣的驚豔作品呢?今天我們就來看一下,感受一下!

以下是來自ps大神的溫馨提示:

  • 對合成掌握不夠深不建議進行此操作,有轉行風險!
  • PS頻繁崩潰不建議進行此操作,有人身安全風險!
  • 電腦配置太差不建議進行此操作,有財產損失風險!
  • 夜晚頭頂冒綠光不建議進行此操作,有生命危險!

以下是ps大神設計時的內心獨白:

隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

結構不對,光影不對等等。而現如今,似乎已經沒什麼能夠阻礙你的想法了。

符合創意表現的素材未必能找到,也沒有足夠的經費去搭場景拍攝,或者去找人建模做後期,那怎麼辦?一個字:拼!

今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

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在大多數人認知中,ps通常也就是就是修修照片、p個圖什麼的。其實這也很正常,所謂“隔行如隔山”這都是很正常。那麼ps在一個大神高手手中,會創造出什麼樣的驚豔作品呢?今天我們就來看一下,感受一下!

以下是來自ps大神的溫馨提示:

  • 對合成掌握不夠深不建議進行此操作,有轉行風險!
  • PS頻繁崩潰不建議進行此操作,有人身安全風險!
  • 電腦配置太差不建議進行此操作,有財產損失風險!
  • 夜晚頭頂冒綠光不建議進行此操作,有生命危險!

以下是ps大神設計時的內心獨白:

隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

結構不對,光影不對等等。而現如今,似乎已經沒什麼能夠阻礙你的想法了。

符合創意表現的素材未必能找到,也沒有足夠的經費去搭場景拍攝,或者去找人建模做後期,那怎麼辦?一個字:拼!

今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

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在大多數人認知中,ps通常也就是就是修修照片、p個圖什麼的。其實這也很正常,所謂“隔行如隔山”這都是很正常。那麼ps在一個大神高手手中,會創造出什麼樣的驚豔作品呢?今天我們就來看一下,感受一下!

以下是來自ps大神的溫馨提示:

  • 對合成掌握不夠深不建議進行此操作,有轉行風險!
  • PS頻繁崩潰不建議進行此操作,有人身安全風險!
  • 電腦配置太差不建議進行此操作,有財產損失風險!
  • 夜晚頭頂冒綠光不建議進行此操作,有生命危險!

以下是ps大神設計時的內心獨白:

隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

結構不對,光影不對等等。而現如今,似乎已經沒什麼能夠阻礙你的想法了。

符合創意表現的素材未必能找到,也沒有足夠的經費去搭場景拍攝,或者去找人建模做後期,那怎麼辦?一個字:拼!

今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


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在大多數人認知中,ps通常也就是就是修修照片、p個圖什麼的。其實這也很正常,所謂“隔行如隔山”這都是很正常。那麼ps在一個大神高手手中,會創造出什麼樣的驚豔作品呢?今天我們就來看一下,感受一下!

以下是來自ps大神的溫馨提示:

  • 對合成掌握不夠深不建議進行此操作,有轉行風險!
  • PS頻繁崩潰不建議進行此操作,有人身安全風險!
  • 電腦配置太差不建議進行此操作,有財產損失風險!
  • 夜晚頭頂冒綠光不建議進行此操作,有生命危險!

以下是ps大神設計時的內心獨白:

隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

結構不對,光影不對等等。而現如今,似乎已經沒什麼能夠阻礙你的想法了。

符合創意表現的素材未必能找到,也沒有足夠的經費去搭場景拍攝,或者去找人建模做後期,那怎麼辦?一個字:拼!

今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


上圖很多人可能認為中間的小孩和“書山”是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。

“書山”拼接動態展示:

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  • 電腦配置太差不建議進行此操作,有財產損失風險!
  • 夜晚頭頂冒綠光不建議進行此操作,有生命危險!

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800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


上圖很多人可能認為中間的小孩和“書山”是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。

“書山”拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

同時,素材越瑣碎,對光影與透視的理解和對細節的把控就需要越深刻,否則就會。。

透視沒太大難度,遵從透視原理即可

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隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

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今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


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上圖很多人可能認為中間的小孩和“書山”是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。

“書山”拼接動態展示:

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同時,素材越瑣碎,對光影與透視的理解和對細節的把控就需要越深刻,否則就會。。

透視沒太大難度,遵從透視原理即可

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

瞭解和掌握透視後,,還可以根據自身口味,加入些戲劇性變化,豐富畫面美味度。就像無偏差渲染和有偏差渲染一樣,不被規則牽著鼻子走。

"

在大多數人認知中,ps通常也就是就是修修照片、p個圖什麼的。其實這也很正常,所謂“隔行如隔山”這都是很正常。那麼ps在一個大神高手手中,會創造出什麼樣的驚豔作品呢?今天我們就來看一下,感受一下!

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隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

結構不對,光影不對等等。而現如今,似乎已經沒什麼能夠阻礙你的想法了。

符合創意表現的素材未必能找到,也沒有足夠的經費去搭場景拍攝,或者去找人建模做後期,那怎麼辦?一個字:拼!

今天給大家帶來2份複雜光影課件演示稿:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


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上圖很多人可能認為中間的小孩和“書山”是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。

“書山”拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

同時,素材越瑣碎,對光影與透視的理解和對細節的把控就需要越深刻,否則就會。。

透視沒太大難度,遵從透視原理即可

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

瞭解和掌握透視後,,還可以根據自身口味,加入些戲劇性變化,豐富畫面美味度。就像無偏差渲染和有偏差渲染一樣,不被規則牽著鼻子走。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

重頭戲就是光呼應方面了,除了基礎的調色正確外,還需要做大量的細節修飾,將各個部件通過光的呼應籠罩起來,形成一個整體。

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以下是來自ps大神的溫馨提示:

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800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

重頭戲就是光呼應方面了,除了基礎的調色正確外,還需要做大量的細節修飾,將各個部件通過光的呼應籠罩起來,形成一個整體。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


拆解↓,此處做了些丁達爾效果,提升逼格(截圖為未後期時成色)。

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“書山”拼接動態展示:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

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透視沒太大難度,遵從透視原理即可

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800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

重頭戲就是光呼應方面了,除了基礎的調色正確外,還需要做大量的細節修飾,將各個部件通過光的呼應籠罩起來,形成一個整體。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


拆解↓,此處做了些丁達爾效果,提升逼格(截圖為未後期時成色)。

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隨著對合成的逐漸深入,素材所帶來的侷限體現的越來越小。從前因為找不到合適的素材,不得不對自己的創意妥協。比如透視不對,

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“書山”拼接動態展示:

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同時,素材越瑣碎,對光影與透視的理解和對細節的把控就需要越深刻,否則就會。。

透視沒太大難度,遵從透視原理即可

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瞭解和掌握透視後,,還可以根據自身口味,加入些戲劇性變化,豐富畫面美味度。就像無偏差渲染和有偏差渲染一樣,不被規則牽著鼻子走。

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重頭戲就是光呼應方面了,除了基礎的調色正確外,還需要做大量的細節修飾,將各個部件通過光的呼應籠罩起來,形成一個整體。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


拆解↓,此處做了些丁達爾效果,提升逼格(截圖為未後期時成色)。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

拆解↓,做輪廓光跟做影子一樣,並不是一層就能搞定,可能涉及到好幾層的疊加。

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從以往的理解來看,我們會認為圖中的箱子是現成的素材,水果飲料堆也是現成的素材,而實際上通通都是自己拼的,小到箱子上的一顆釘子。

箱子拼接動態展示:

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上圖很多人可能認為中間的小孩和“書山”是一體,找了個好的素材。其實這些也都是拼的,小到石頭上的苔蘚。

“書山”拼接動態展示:

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透視沒太大難度,遵從透視原理即可

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

瞭解和掌握透視後,,還可以根據自身口味,加入些戲劇性變化,豐富畫面美味度。就像無偏差渲染和有偏差渲染一樣,不被規則牽著鼻子走。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

重頭戲就是光呼應方面了,除了基礎的調色正確外,還需要做大量的細節修飾,將各個部件通過光的呼應籠罩起來,形成一個整體。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


拆解↓,此處做了些丁達爾效果,提升逼格(截圖為未後期時成色)。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

拆解↓,做輪廓光跟做影子一樣,並不是一層就能搞定,可能涉及到好幾層的疊加。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

這樣玩的結果就是一個PSD分分鐘做出幾百個圖層,配置差的同學請不要弄太多智能對象,否則會卡到你懷疑人生。

當光呼應到位了,素材的融合便會表現的更真實。掌握了“超級拼接”大法,很多問題將不是問題。下面放上這2份課件案例的全程GIF演示圖:

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箱子拼接動態展示:

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800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


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800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

拆解↓,做輪廓光跟做影子一樣,並不是一層就能搞定,可能涉及到好幾層的疊加。

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界

這樣玩的結果就是一個PSD分分鐘做出幾百個圖層,配置差的同學請不要弄太多智能對象,否則會卡到你懷疑人生。

當光呼應到位了,素材的融合便會表現的更真實。掌握了“超級拼接”大法,很多問題將不是問題。下面放上這2份課件案例的全程GIF演示圖:

800個圖層的合成設計是什麼樣的?看到最後驚豔了我的世界


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