虎牙發佈Q4財報:第四季度營收同比增長103.1%,實現連續五個季度持續盈利

虎牙發佈Q4財報:第四季度營收同比增長103.1%,實現連續五個季度持續盈利

遊戲葡萄消息,北京時間3月5日,虎牙直播(NYSE:HUYA)發佈了2018年第四季度及全年財報。

財報顯示,虎牙在2018年的總營收為46.634億元人民幣,同比增長113.4%。Q4期間,虎牙總收入15.049億元人民幣,較2017年同期的7.41億元人民幣增長103.1%,Q4和全年收入均超預期。非美國通用會計準則下,歸屬於虎牙的淨利潤為人民幣4.609億元。

在全年盈利的同時,虎牙也實現了連續五個季度的持續盈利。

虎牙發佈Q4財報:第四季度營收同比增長103.1%,實現連續五個季度持續盈利

在用戶數據方面,2018年Q4虎牙平均MAU(月活用戶數)較Q3時的9900萬增至1.166億,同比增長34.5%,環比增長17.8%;付費用戶數達480萬,同比增長73.1%。

在收入組成上,直播業務收入14.418億元人民幣,同比增長108.1%;廣告及其他收入為6310萬人民幣,同比增長30.7%。直播收入的提高源於平臺移動端用戶很強的變現能力和更高的付費轉化率,這些用戶在第四季度貢獻了80%以上的直播收入;而廣告收入的提升,主要源於遊戲廣告商需求的增加。

早在上市之初,虎牙就將自己定位為“中國遊戲直播第一股”。招股書表明,虎牙營收的增長是由於抓住了《絕地求生》的熱潮,引入了一大批頭部主播,藉此吸引到了許多遊戲玩家。

虎牙發佈Q4財報:第四季度營收同比增長103.1%,實現連續五個季度持續盈利

在2018年第二季度的財報中,虎牙CEO董榮傑就曾表示,將嘗試通過股權投資的方式進入電子競技的上下游領域;到了第三季度,他更是明確表示深耕電競生態,認為虎牙不僅要成為電競產業的重要參與方,還要在廣告、戰術等方面獲得更多電競相關的收入。

去年英雄聯盟S8全球總決賽,虎牙直播還一度登頂App Store免費下載榜。2018年,虎牙直播了400餘場電子競技賽事,吸引超過16億人次觀看。今年1月,2018虎牙直播“至競巔峰”星盛典開幕,《刺激戰場》主播不求人登頂“年度十大影響力主播”。

而據董榮傑透露,虎牙還正著手籌建電競公司,嘗試用更多形式參與電競生態。

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