'《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢'

野比大雄 遊樂會 2019-08-29
"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

在遊戲中的好感度可以說是貫穿了整個遊戲的主支線劇情,幾乎涵蓋了所有的劇情,如果你想要觸發必須要達到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要與鎮長的好感度達到三心才可以完成,但是好感度的提升卻又不是很快可以完成的,從常規的方法來講送禮是最快的,但是NPC每天卻只會收一次,所以想要提升NPC好感度那麼每天簽到式的送禮環節必不可少(又給各位增加工作量了),雖然劇情對話也能提升好感度,但那種情況可以說是少得可憐。

所以,提升好感度的第一方式就是送禮勤快點,每天都要跑一跑才行。

"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

在遊戲中的好感度可以說是貫穿了整個遊戲的主支線劇情,幾乎涵蓋了所有的劇情,如果你想要觸發必須要達到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要與鎮長的好感度達到三心才可以完成,但是好感度的提升卻又不是很快可以完成的,從常規的方法來講送禮是最快的,但是NPC每天卻只會收一次,所以想要提升NPC好感度那麼每天簽到式的送禮環節必不可少(又給各位增加工作量了),雖然劇情對話也能提升好感度,但那種情況可以說是少得可憐。

所以,提升好感度的第一方式就是送禮勤快點,每天都要跑一跑才行。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

那麼送禮肯定要針對性的送,每個NPC都設定了自己的喜好物,如果送對了東西好感度自然會大幅度的提升,所以這時候去城鎮東邊的公告板上看下,上面會隨機提示某某NPC最喜歡什麼什麼。

但是往往NPC喜歡的東西要麼非常貴,要不就是很難獲得,如果你花時間花力氣去弄的話,這反而會讓送禮的效率大打折扣,特別是你還在前期的時候一定要注意這個問題。

"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

在遊戲中的好感度可以說是貫穿了整個遊戲的主支線劇情,幾乎涵蓋了所有的劇情,如果你想要觸發必須要達到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要與鎮長的好感度達到三心才可以完成,但是好感度的提升卻又不是很快可以完成的,從常規的方法來講送禮是最快的,但是NPC每天卻只會收一次,所以想要提升NPC好感度那麼每天簽到式的送禮環節必不可少(又給各位增加工作量了),雖然劇情對話也能提升好感度,但那種情況可以說是少得可憐。

所以,提升好感度的第一方式就是送禮勤快點,每天都要跑一跑才行。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

那麼送禮肯定要針對性的送,每個NPC都設定了自己的喜好物,如果送對了東西好感度自然會大幅度的提升,所以這時候去城鎮東邊的公告板上看下,上面會隨機提示某某NPC最喜歡什麼什麼。

但是往往NPC喜歡的東西要麼非常貴,要不就是很難獲得,如果你花時間花力氣去弄的話,這反而會讓送禮的效率大打折扣,特別是你還在前期的時候一定要注意這個問題。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

除此之外,在《哆啦A夢:牧場物語》當中NPC是不會拒絕你的禮物,而且好感度的增加跟你送的東西的價值是沒有關係的,只要不是NPC特別喜愛的東西,送什麼都會一樣的好感度,也就是一顆心,最最奇妙的是即使你送的東西是NPC本身就討厭的也不會降低好感度。

"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

在遊戲中的好感度可以說是貫穿了整個遊戲的主支線劇情,幾乎涵蓋了所有的劇情,如果你想要觸發必須要達到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要與鎮長的好感度達到三心才可以完成,但是好感度的提升卻又不是很快可以完成的,從常規的方法來講送禮是最快的,但是NPC每天卻只會收一次,所以想要提升NPC好感度那麼每天簽到式的送禮環節必不可少(又給各位增加工作量了),雖然劇情對話也能提升好感度,但那種情況可以說是少得可憐。

所以,提升好感度的第一方式就是送禮勤快點,每天都要跑一跑才行。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

那麼送禮肯定要針對性的送,每個NPC都設定了自己的喜好物,如果送對了東西好感度自然會大幅度的提升,所以這時候去城鎮東邊的公告板上看下,上面會隨機提示某某NPC最喜歡什麼什麼。

但是往往NPC喜歡的東西要麼非常貴,要不就是很難獲得,如果你花時間花力氣去弄的話,這反而會讓送禮的效率大打折扣,特別是你還在前期的時候一定要注意這個問題。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

除此之外,在《哆啦A夢:牧場物語》當中NPC是不會拒絕你的禮物,而且好感度的增加跟你送的東西的價值是沒有關係的,只要不是NPC特別喜愛的東西,送什麼都會一樣的好感度,也就是一顆心,最最奇妙的是即使你送的東西是NPC本身就討厭的也不會降低好感度。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

所以重點來了,比起你花時間去收集NPC最喜愛的東西,倒不如每天送點便宜的東西給它就好了,只要每天持續送一次時間長了好感度自然就上去了,而我推薦各位去送“雜草”,對!你沒有看錯,送草也會加,因為雜草本身不屬於素材一類所以你賣掉也不值錢,何不用來提升NPC好感度呢?大致測了一下基本上送5次就可以從0心變成1心。

"

今天咱們繼續007的大雄,有沒有發現比起996的工作大雄在《哆啦A夢:牧場物語》裡可是慘多了,雖然不能結婚但是這一作當中種田、挖礦、釣魚等等玩法基本上都要花很多的時間去肝,比TM手遊還要慘,但是今天我要跟大家說的是這遊戲中極其重要的系統——好感度系統。

對於上述提到的玩法花時間肝基本都可以玩好,但最最最重要的其實是提升NPC好感度,那麼你知道如何用最省時省力的方式去提升嗎?

首先要理解好感度是什麼?為什麼這麼重要?

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

在遊戲中的好感度可以說是貫穿了整個遊戲的主支線劇情,幾乎涵蓋了所有的劇情,如果你想要觸發必須要達到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要與鎮長的好感度達到三心才可以完成,但是好感度的提升卻又不是很快可以完成的,從常規的方法來講送禮是最快的,但是NPC每天卻只會收一次,所以想要提升NPC好感度那麼每天簽到式的送禮環節必不可少(又給各位增加工作量了),雖然劇情對話也能提升好感度,但那種情況可以說是少得可憐。

所以,提升好感度的第一方式就是送禮勤快點,每天都要跑一跑才行。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

那麼送禮肯定要針對性的送,每個NPC都設定了自己的喜好物,如果送對了東西好感度自然會大幅度的提升,所以這時候去城鎮東邊的公告板上看下,上面會隨機提示某某NPC最喜歡什麼什麼。

但是往往NPC喜歡的東西要麼非常貴,要不就是很難獲得,如果你花時間花力氣去弄的話,這反而會讓送禮的效率大打折扣,特別是你還在前期的時候一定要注意這個問題。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

除此之外,在《哆啦A夢:牧場物語》當中NPC是不會拒絕你的禮物,而且好感度的增加跟你送的東西的價值是沒有關係的,只要不是NPC特別喜愛的東西,送什麼都會一樣的好感度,也就是一顆心,最最奇妙的是即使你送的東西是NPC本身就討厭的也不會降低好感度。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

所以重點來了,比起你花時間去收集NPC最喜愛的東西,倒不如每天送點便宜的東西給它就好了,只要每天持續送一次時間長了好感度自然就上去了,而我推薦各位去送“雜草”,對!你沒有看錯,送草也會加,因為雜草本身不屬於素材一類所以你賣掉也不值錢,何不用來提升NPC好感度呢?大致測了一下基本上送5次就可以從0心變成1心。

《哆啦A夢:牧場物語》好感度提升要這麼玩,不僅不虧還能省錢

但是這當中也有例外的NPC,像是哆啦A夢、醫院護士、鎮長等等是不會因為收到雜草而給你提升好感度,這時候你就可以送石材,基本上你在前期挖礦的時候會剩下很多石材,而石材這個東西可以給任何的NPC增加好感度,所以只要你揹包空間足夠的話,帶上雜草和石材見人就送是一個非常不錯的方法(最重要的是省錢),但是因為石材是強化素材,本身需求量也比較大,如果要提升好感度的話優先送雜草,如果不行在換石材就可以了。

PS:如果你們用這個方法發現還有NPC不收雜草的話,歡迎回來留言,等收集的夠多,我彙總一下。

會長注:原創內容未經授權禁止轉載!

"

相關推薦

推薦中...