南方網訊 (全媒體記者/蘇梓威)在第十三屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會(下稱“文博會”)現場,你一定不難發現穿戴著VR(虛擬現實)、AR(增強現實)設備,在文化海洋中“巡遊”的人。今年文博會專門設立了文化科技館,集中展示文化產業核心層與科技融合的新產品、新技術、新模式,如VR、AR等,著力打造文化創客展示交易平臺。
文化與科技碰撞出的火花讓不少人嗅到了商機,國內VR行業發展如火如荼。5月12日,文博會專項活動——“WE PLAY VR”高峰論壇在深圳龍崗舉辦。業內專家認為,VR、AR等新技術的實踐,用在文創產業最為適合,尤其是遊戲領域大有可為。不過,由於業內企業良莠不齊,“文創+VR”這一曾備受關注和期待的模式,資本市場已趨於冷靜且開始洗牌。
“不少企業都倒在了天亮前的最後一小時。”來自深圳的175遊戲 CEO 黃健在虛擬現實技術領域擁有超過20年經驗,他直言,國內VR/AR行業問題諸多,“坑”也很多,對企業資源和專業能力要求頗高,這便要求從業者找準擅長類型,以專業取勝並打持久戰。
在創享投資創始合夥人賈珂看來,目前VR/AR行業仍處於發展初期,尚未實現從硬件導向到軟件、應用開發導向的轉變,要真正達到行業成熟還需要一段時間。“VR遊戲創業者應更加註重探索新玩法,並注意內容與技術的匹配度。”他說。
有觀察人士表示,站在VR/AR領域的風口上,能真正飛起來的團隊數量並不多,能否擁有獨到的運營理念、核心技術,以及充滿創新能力的團隊,才是決勝的關鍵。
本次活動由星河WORLD、星河·領創天下、龍崗區眾創聯盟主辦,雲集VR/AR領域領軍企業負責人、數家路演團隊、逾20家知名投資機構,吸引了近百人到場。據星河產業集團副總裁、星河·領創天下CEO、海歸創業學院(深港)副院長閻鏡予博士介紹,目前星河·領創天下已在VR/AR進行佈局,戰略投資175遊戲、小小螞蟻孵化器等國內知名VR/AR平臺,未來還將打造出一個VR/AR產業先鋒館。