全球VR hackathon決賽落幕 uSens Fingo交互作品奪冠

上海2017年8月28日電 /美通社/ -- 歷時兩個月的區域分賽,8月27日由VRCORE聯合全球6個國家VR社區舉辦的 Global VR Hackathon 王者站在上海完美收關。王者站經過48小時角逐,產生全球三甲,其中獲得本次決賽冠軍作品的《扁臉王》遊戲,採用了uSens凌感提供的手勢交互工具Fingo創作而成,從創意構思到體驗效果,均獲得全場評審的一致好評。

王者戰以“Number”為主題,主辦方提供三種交互工具供開發者選擇,分別是:HTC Vive的tracker,uSens凌感的手勢識別Fingo以及七鑫易維的眼控aGlass。在中國舉辦的兩場比賽中,使用手勢交互工具Fingo的創意作品,可圈可點,為VR交互內容的開發提供了寶貴的開發經驗。

來自中國區的上海星為棋團隊,獲得本屆 Global VR Hackathon 全球冠軍,其在比賽現場經過48小時開發的《扁臉王》,輕鬆有趣,所有現場評審及玩家在體驗後都會大笑不止。星為棋團隊在闡釋這款作品創意時表示:我們希望藉助VR創造臨場感,讓玩家“肉身”相見,只需要用打臉、出拳兩個動作就可以玩起來,超越現實的情感表達,將你的好友的臉打腫也不會傷和氣。

全球VR hackathon決賽落幕 uSens Fingo交互作品奪冠

《扁臉王》VR手勢遊戲截圖

遊戲玩法很簡單,如果是2個玩家,其中一人在0、5、10、15、20中選擇一個數字,用特定手勢比出,記錄對應數字和,另1個玩家同理操作。如果一方猜對,另一方猜錯,猜對方可以扇猜錯方耳光,而被扇耳光者臉會越來越腫,因此這個遊戲被命名為《扁臉王》,類似於中國的猜拳遊戲。

開發團隊使用 Oculus Rift 頭顯,結合手勢識別Fingo外設,直接用手扇耳光的感覺是不是很過癮?這是在現實中無法完成的體驗。VR讓這款遊戲表達方式更加立體、自然,Fingo手勢的識別範圍完美匹配現實猜拳動作範圍。遊戲中道具豐富,左右戰局讓遊戲變得更加跌宕起伏。這款遊戲不管從創意、現場的體驗感還是與主題“Number”的貼合度都得到了評委的好評。

本屆比賽中,除《扁臉王》,另有五款使用Fingo開發的作品都各具特色,包括用手打蚊子、雙手彈鋼琴、手發魔法萬磁王、手控VR DJ臺以及手勢操作機器人等。

Fingo是uSens凌感獨立開發的手勢交互模組,硬件主要由2個紅外攝像頭及3個LED燈組成,可與Oculus Rift、HTC VIVE等PC以及Gear VR、Google Cardboard、Daydream等Mobile端VR設備、Epson Moverio BT-300 AR眼鏡等結合使用,通過計算機視覺及深度學習算法,精準捕捉和識別手部26自由度,實現在AR VR中的裸手操控,無需手柄等外設,以及無外部裝置的位置追蹤,簡單方便性價比高。

最新版SDK新增雙手交互功能,如握拳、手心寫字、十指交叉等,在同類產品中,率先實現對大面積遮擋的雙手交疊類手部動作的識別,並可實現對十個手指的靈活細微運動的追蹤,技術全球領先,有效解決了在應用中手勢操作的痛點問題。

技術演示視頻鏈接:https://v.qq.com/x/page/p0541vah0ef.html

新版sdk申請方式:發送郵件至[email protected]

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