星際爭霸:這些戰役關卡都能直接進入RPG,要比運營輕鬆不少

星際爭霸2的戰役模式是相當出色的一個玩法,在戰役模式中玩家可以快速的熟悉整個遊戲的兵種單位和用法以外,還能體驗到星際這款遊戲的戰役故事,相比起天梯的對戰系統來說,星際的戰役由於是按照關卡的設定來完成固定的任務,所以打起來更簡單一些,在這些戰役中某些的關卡可以讓玩家使用英雄作戰,此時玩家不需要考慮兵種運營和其他的方面事情,只需要專心的操作手頭的英雄保證他們不會死掉,這些關卡算是遊戲中最簡單的一類,下面就和大家一起來看下吧!

星際爭霸:這些戰役關卡都能直接進入RPG,要比運營輕鬆不少


蟲群之心的戰役大多數的關卡中都可以使用英雄作戰,但是隻有一小部分的關卡是完全依靠英雄的RPG,這其中最經典的RPG流的關卡就是去了澤魯斯之後,凱瑞甘進入異蟲的發源地獲得了裡面所有的力量,於是遭到了這顆星球上的原始異蟲種族的打擊,凱瑞甘親自過去挑戰它們的首領,在這關卡中玩家需要依次擊敗三個原始異蟲的首領BOSS,最後還需要吧溫祖爾擊殺,和溫祖爾打的時候平臺上位置有限,所有會讓人有種打暗黑破壞神的感覺!

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澤拉圖戲份在戰役中非常多,總管三個資料片的戰役,幾乎每一個資料片都有澤拉圖的RPG關卡,每次需要控制澤拉圖出場的時候,澤拉圖總是孤身一人在各種遺蹟中尋找預言,所以屬於澤拉圖的即是各種的RPG玩法,也是逃亡類型的關卡,由於澤拉圖本身屬於隱刀,擁有永久隱身的能力,且他還有閃爍這個技能可以跨越地形,所以澤拉圖在打這類地圖的時候都比較簡單,反而是保護好他路上救下的追獵閃電更難,很難能保證他手下的部隊存活!

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虛空之遺是屬於講神族故事的一個資料片,所以阿塔尼斯作為神族的大主教也擁有了許多的戲份,雖然大多數的時間阿塔尼斯都不直接參與作戰,再試個別的關卡中阿塔尼斯也會進入各種遺蹟查看,在某一關中阿塔尼斯隨著澤拉圖的預言進入到了一個神廟,在神廟中偶遇了凱瑞甘和埃蒙的混合體,於是兩個人就一起探索這個神廟,阿塔尼斯的技能擁有回血回盾和復活兩個肉盾技能,所以大主教可以直接衝到前面吃傷害,隨後一個靈界之風就把血加回來了!

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其實早就在自由之翼的時候就有了類似的RPG關卡,自由之翼的最終關卡時,在保護神器啟動的這段時間內需要玩家選擇是把地下坑洞炸開引入岩漿,還是啟用防禦平臺奪取制空,不管玩家選哪個都是需要玩家操作英雄親自去執行任務,這關中英雄兩兩一組分頭行動,大家甚至還能看到思旺和斯臺特曼的親自上場戰鬥,而體驗不同角色的英雄技能甚至要比運營造兵還要好玩,那麼給大家留下深刻印象的關卡是哪個呢?

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