'王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說'

王者聯盟 貂蟬 坦克 諸葛亮 小精靈的遊戲世界 2019-08-29
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王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說!

王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

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王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說!

王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

我們都知道,在遊戲中,要想打出更高的傷害,合理的出裝是不可或缺的,而且在遊戲中,要想傷害最大化,還得根據對面的陣容來選擇不同的出裝。比如對面有像貂蟬、程咬金和蔡文姬這種回覆能力非常強的英雄,射手最好就要出一把制裁之刃,而法師可以出夢魘之牙。而除了這些比較針對性的裝備之外,大多數英雄也都有一些核心裝備,就好比射手,閃電匕首、無盡戰刃,還有破曉,都是比較核心的裝備了。而反觀法師,痛苦面具和迴響之杖也是大多數法師的核心裝備了。那對於法師來說,是先出痛苦面具比較合理,還是先出迴響之杖呢?

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王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說!

王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

我們都知道,在遊戲中,要想打出更高的傷害,合理的出裝是不可或缺的,而且在遊戲中,要想傷害最大化,還得根據對面的陣容來選擇不同的出裝。比如對面有像貂蟬、程咬金和蔡文姬這種回覆能力非常強的英雄,射手最好就要出一把制裁之刃,而法師可以出夢魘之牙。而除了這些比較針對性的裝備之外,大多數英雄也都有一些核心裝備,就好比射手,閃電匕首、無盡戰刃,還有破曉,都是比較核心的裝備了。而反觀法師,痛苦面具和迴響之杖也是大多數法師的核心裝備了。那對於法師來說,是先出痛苦面具比較合理,還是先出迴響之杖呢?

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

首先,我們先看看這兩件裝備。迴響之杖定價2100金幣,有240的法術加成,還能提高7%的移動速度,而最關鍵的是它的被動,在技能命中敵人之後,會觸發小範圍的爆炸傷害,這對於那些爆發比較高的英雄來說,加成是非常高的。

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王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

我們都知道,在遊戲中,要想打出更高的傷害,合理的出裝是不可或缺的,而且在遊戲中,要想傷害最大化,還得根據對面的陣容來選擇不同的出裝。比如對面有像貂蟬、程咬金和蔡文姬這種回覆能力非常強的英雄,射手最好就要出一把制裁之刃,而法師可以出夢魘之牙。而除了這些比較針對性的裝備之外,大多數英雄也都有一些核心裝備,就好比射手,閃電匕首、無盡戰刃,還有破曉,都是比較核心的裝備了。而反觀法師,痛苦面具和迴響之杖也是大多數法師的核心裝備了。那對於法師來說,是先出痛苦面具比較合理,還是先出迴響之杖呢?

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

首先,我們先看看這兩件裝備。迴響之杖定價2100金幣,有240的法術加成,還能提高7%的移動速度,而最關鍵的是它的被動,在技能命中敵人之後,會觸發小範圍的爆炸傷害,這對於那些爆發比較高的英雄來說,加成是非常高的。

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接下來我們再看看痛苦面具。痛苦面具定價2040金幣,在新版本更新後,法術加成只有100了,5%的冷卻縮減,還有500的生命加成。而它的被動,在技能命中敵人後,會附帶敵人當前生命值8%的法術傷害,同時,痛苦面具還有75的法術穿透。

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王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

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我們都知道,在遊戲中,要想打出更高的傷害,合理的出裝是不可或缺的,而且在遊戲中,要想傷害最大化,還得根據對面的陣容來選擇不同的出裝。比如對面有像貂蟬、程咬金和蔡文姬這種回覆能力非常強的英雄,射手最好就要出一把制裁之刃,而法師可以出夢魘之牙。而除了這些比較針對性的裝備之外,大多數英雄也都有一些核心裝備,就好比射手,閃電匕首、無盡戰刃,還有破曉,都是比較核心的裝備了。而反觀法師,痛苦面具和迴響之杖也是大多數法師的核心裝備了。那對於法師來說,是先出痛苦面具比較合理,還是先出迴響之杖呢?

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

首先,我們先看看這兩件裝備。迴響之杖定價2100金幣,有240的法術加成,還能提高7%的移動速度,而最關鍵的是它的被動,在技能命中敵人之後,會觸發小範圍的爆炸傷害,這對於那些爆發比較高的英雄來說,加成是非常高的。

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接下來我們再看看痛苦面具。痛苦面具定價2040金幣,在新版本更新後,法術加成只有100了,5%的冷卻縮減,還有500的生命加成。而它的被動,在技能命中敵人後,會附帶敵人當前生命值8%的法術傷害,同時,痛苦面具還有75的法術穿透。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

對比之下,兩件裝備在技能命中敵人後都會對他造成額外的傷害,而回響之杖有240的法術加成,痛苦面具只有100,這個差得還是蠻多的。喜歡看比賽和直播的小夥伴可能會發現,在痛苦面具沒削弱之前(之前法術攻擊140削弱成現在的100。)大多數人玩法師第一件都是出痛苦面具,而在痛苦面具削弱之後,很多法師第一件也都變成出迴響之杖了。

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王者榮耀自公測到現在已經四年多,目前也來上線了90多個英雄了,而把這些英雄進行分類,可以分為:戰士、刺客、法師、坦克、射手和輔助六個職業。而在遊戲中,最受歡迎的除了刺客和射手之外,應該就是法師英雄了,而且一個合理的陣容,法師英雄也是必不可少的。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

我們都知道,在遊戲中,要想打出更高的傷害,合理的出裝是不可或缺的,而且在遊戲中,要想傷害最大化,還得根據對面的陣容來選擇不同的出裝。比如對面有像貂蟬、程咬金和蔡文姬這種回覆能力非常強的英雄,射手最好就要出一把制裁之刃,而法師可以出夢魘之牙。而除了這些比較針對性的裝備之外,大多數英雄也都有一些核心裝備,就好比射手,閃電匕首、無盡戰刃,還有破曉,都是比較核心的裝備了。而反觀法師,痛苦面具和迴響之杖也是大多數法師的核心裝備了。那對於法師來說,是先出痛苦面具比較合理,還是先出迴響之杖呢?

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

首先,我們先看看這兩件裝備。迴響之杖定價2100金幣,有240的法術加成,還能提高7%的移動速度,而最關鍵的是它的被動,在技能命中敵人之後,會觸發小範圍的爆炸傷害,這對於那些爆發比較高的英雄來說,加成是非常高的。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

接下來我們再看看痛苦面具。痛苦面具定價2040金幣,在新版本更新後,法術加成只有100了,5%的冷卻縮減,還有500的生命加成。而它的被動,在技能命中敵人後,會附帶敵人當前生命值8%的法術傷害,同時,痛苦面具還有75的法術穿透。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

對比之下,兩件裝備在技能命中敵人後都會對他造成額外的傷害,而回響之杖有240的法術加成,痛苦面具只有100,這個差得還是蠻多的。喜歡看比賽和直播的小夥伴可能會發現,在痛苦面具沒削弱之前(之前法術攻擊140削弱成現在的100。)大多數人玩法師第一件都是出痛苦面具,而在痛苦面具削弱之後,很多法師第一件也都變成出迴響之杖了。

王者榮耀:法師先出痛苦面具還是迴響之杖?看看大神們怎麼說

而張大仙之前在教學出裝的時候也提到過,持續輸出比較高的法師大多可以先出痛苦面具,而傷害爆發比較高的法師大多可以先出迴響之杖,不過也有部分法師是不需要出迴響之杖的,像諸葛亮、貂蟬和露娜。不過在痛苦面具被削弱之後,現在很多法師開局都不會先做痛苦面具了,而是先出小面具(魅影面罩),然後等著後面再合成虛無法杖了。

話說,小夥伴們,你們玩法師的時候,第一件裝備喜歡出什麼呢?歡迎留言討論!

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