中國網遊的史詩級作品,僅宣傳就燒掉10億,公測不足一年卻涼了

網遊 一起皮一下才開心 鬥戰神 魔域 騰訊 英雄聯盟時光機 2018-11-30

雖然國產遊戲經常被玩家們調侃質量不行,玩法太low不入流,但是不可否認的是,在中國網遊的歷史上,還是有能夠拿得出手的封神作品。只是遊戲雖好,運營卻坑,很多優秀的遊戲,就是因為腦殘的運營,讓遊戲涼透。而今天要說的這款曾經的史詩級作品,就是《鬥戰神。

中國網遊的史詩級作品,僅宣傳就燒掉10億,公測不足一年卻涼了

為什麼說《鬥戰神》可以被譽為封神的史詩級作品?除了騰訊當年燒錢投入之外(僅宣傳費就用了10億),其遊戲體驗確實是比其他國產網遊超出不止一班。

2013年的內測階段,鬥戰神的遊戲體驗已經被"吹爆",在當時除了魔獸世界之外,無人能出其右。爽快流暢的操作手感,對於當時的一款2.5D遊戲來說,是中國網遊史上絕無僅有的,加之花費巨資打造的水墨畫畫面,狂拽酷炫的劇情,讓鬥戰神具備了封神的一切條件。

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然而,一手好牌卻被騰訊自己毀了。2014年以後,騰訊因為投入與營收問題,把《鬥戰神》的"開發者"量子工作室踢出局,把遊戲併入到天美工作室旗下,從此遊戲就開始"變味"。不僅劇情出現斷層,而且盈利風格180度轉變,氪金的味道油然而生,讓一大批玩家流失。

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因此,《鬥戰神》在公測不足一年的時間裡就走向了涼涼,頗與今天的《逆水寒》相似,而它最好的成績也被永遠定格在PCU60萬。

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如果按遊戲質量來界定,當年的《鬥戰神》確實可以稱為國產網遊的封神之作。但是,如果論影響力的話,12年的經典IP網遊《魔域》恐怕更能被稱為封神之作。

《魔域》可以說在12年前開啟了一代人的熱血遊戲回憶,至今累積了2億的老玩家,也可以說是中國遊戲史上的奇蹟。現在,不僅端游上有大量的老玩家在堅守,在手遊端也不斷地"搞新花樣"。

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《魔域互通版》將魔域端遊的各類玩法完美帶到手機上,且賬號資源互通。也就是說,玩家在端游上擁有的一切幻獸、裝備、財產,在手遊裡都能繼承。不得不說,老玩家們終於不用擔心沒時間在電腦前"肝"了。

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新區域災厄空間的開啟更是福利滿滿,探索新區域,即可獲得豐厚的戰利品獎勵。挑戰無盡虛空塔,每週獲取多種多樣的排名獎勵。

最後,可以想象,如果當年《鬥戰神》沒有因為急於把投入和營收拉平,而是像魔域一樣用心為玩家們奉獻一款值得花時間和感情的遊戲,可能今天就會成為一款真正意義上的封神史詩級作品也不一定吧!

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