雖然國產遊戲經常被玩家們調侃質量不行,玩法太low不入流,但是不可否認的是,在中國網遊的歷史上,還是有能夠拿得出手的封神作品。只是遊戲雖好,運營卻坑,很多優秀的遊戲,就是因為腦殘的運營,讓遊戲涼透。而今天要說的這款曾經的史詩級作品,就是《鬥戰神。
為什麼說《鬥戰神》可以被譽為封神的史詩級作品?除了騰訊當年燒錢投入之外(僅宣傳費就用了10億),其遊戲體驗確實是比其他國產網遊超出不止一班。
2013年的內測階段,鬥戰神的遊戲體驗已經被"吹爆",在當時除了魔獸世界之外,無人能出其右。爽快流暢的操作手感,對於當時的一款2.5D遊戲來說,是中國網遊史上絕無僅有的,加之花費巨資打造的水墨畫畫面,狂拽酷炫的劇情,讓鬥戰神具備了封神的一切條件。
然而,一手好牌卻被騰訊自己毀了。2014年以後,騰訊因為投入與營收問題,把《鬥戰神》的"開發者"量子工作室踢出局,把遊戲併入到天美工作室旗下,從此遊戲就開始"變味"。不僅劇情出現斷層,而且盈利風格180度轉變,氪金的味道油然而生,讓一大批玩家流失。
因此,《鬥戰神》在公測不足一年的時間裡就走向了涼涼,頗與今天的《逆水寒》相似,而它最好的成績也被永遠定格在PCU60萬。
如果按遊戲質量來界定,當年的《鬥戰神》確實可以稱為國產網遊的封神之作。但是,如果論影響力的話,12年的經典IP網遊《魔域》恐怕更能被稱為封神之作。
《魔域》可以說在12年前開啟了一代人的熱血遊戲回憶,至今累積了2億的老玩家,也可以說是中國遊戲史上的奇蹟。現在,不僅端游上有大量的老玩家在堅守,在手遊端也不斷地"搞新花樣"。
《魔域互通版》將魔域端遊的各類玩法完美帶到手機上,且賬號資源互通。也就是說,玩家在端游上擁有的一切幻獸、裝備、財產,在手遊裡都能繼承。不得不說,老玩家們終於不用擔心沒時間在電腦前"肝"了。
11月26日,《魔域互通版》迎來了的新資料片"輪迴之境",遊戲再度更新了諸多玩法,新地圖升龍大陸開啟,這個蘊藏著源自宇宙之心的濃郁神力的地方支撐起新生的神明提升他們的神境界,新的波瀾即將展開。
新區域災厄空間的開啟更是福利滿滿,探索新區域,即可獲得豐厚的戰利品獎勵。挑戰無盡虛空塔,每週獲取多種多樣的排名獎勵。
最後,可以想象,如果當年《鬥戰神》沒有因為急於把投入和營收拉平,而是像魔域一樣用心為玩家們奉獻一款值得花時間和感情的遊戲,可能今天就會成為一款真正意義上的封神史詩級作品也不一定吧!