'明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板'

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

我們曾經"吹"過赫拉格幹員,但方向並不是幹員本身在遊戲中的強度如何,而是外表"油膩"的立繪給人一種別具一格:以老為美。這種年齡上的突兀本身就很有趣。也曾安利過,頂級單機遊戲領域中也在近幾年往這個方向發展,《新戰神》中蔑視一切的奎爺當被美工畫上鬍子,你能想象到它會對自己的孩子說出"憤怒使你迷失"這樣的話?這種代入感凌駕於聲光反饋出來的打擊感之上。

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

我們曾經"吹"過赫拉格幹員,但方向並不是幹員本身在遊戲中的強度如何,而是外表"油膩"的立繪給人一種別具一格:以老為美。這種年齡上的突兀本身就很有趣。也曾安利過,頂級單機遊戲領域中也在近幾年往這個方向發展,《新戰神》中蔑視一切的奎爺當被美工畫上鬍子,你能想象到它會對自己的孩子說出"憤怒使你迷失"這樣的話?這種代入感凌駕於聲光反饋出來的打擊感之上。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

今天我們還是來看一點實際的吧!《明日方舟》新干員究竟怎樣,它真的有那麼強?在少數得到它的玩家反饋中得知,赫拉格確實"很強"。以劇情5-10測試為例,赫拉格簡單的做了項木樁測試,正面剛了一次梅菲斯特。普通攻擊20次大概打掉了梅菲斯特50%血量,而技能(【滿月】:攻擊增加100%,攻擊範圍2格,最多同時攻擊三名敵人)的爆發也是10次出手帶走,順便清了附近小兵。

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

我們曾經"吹"過赫拉格幹員,但方向並不是幹員本身在遊戲中的強度如何,而是外表"油膩"的立繪給人一種別具一格:以老為美。這種年齡上的突兀本身就很有趣。也曾安利過,頂級單機遊戲領域中也在近幾年往這個方向發展,《新戰神》中蔑視一切的奎爺當被美工畫上鬍子,你能想象到它會對自己的孩子說出"憤怒使你迷失"這樣的話?這種代入感凌駕於聲光反饋出來的打擊感之上。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

今天我們還是來看一點實際的吧!《明日方舟》新干員究竟怎樣,它真的有那麼強?在少數得到它的玩家反饋中得知,赫拉格確實"很強"。以劇情5-10測試為例,赫拉格簡單的做了項木樁測試,正面剛了一次梅菲斯特。普通攻擊20次大概打掉了梅菲斯特50%血量,而技能(【滿月】:攻擊增加100%,攻擊範圍2格,最多同時攻擊三名敵人)的爆發也是10次出手帶走,順便清了附近小兵。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

赫拉格可以抗住B級攻擊的兩名"熱戰術士"攻擊,客觀來說生存強度已經值得稱讚了。這些來源於天賦【月盈星虧】與【運籌帷幄】的作用,生命換攻速的同時又能無阻擋常駐加血,雖不能稱之為奶,但穩定自己血線保證輸出的持續性就無可挑剔了,活著才有DPS。這點來說,赫拉格有自足的續航能力。

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

我們曾經"吹"過赫拉格幹員,但方向並不是幹員本身在遊戲中的強度如何,而是外表"油膩"的立繪給人一種別具一格:以老為美。這種年齡上的突兀本身就很有趣。也曾安利過,頂級單機遊戲領域中也在近幾年往這個方向發展,《新戰神》中蔑視一切的奎爺當被美工畫上鬍子,你能想象到它會對自己的孩子說出"憤怒使你迷失"這樣的話?這種代入感凌駕於聲光反饋出來的打擊感之上。

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今天我們還是來看一點實際的吧!《明日方舟》新干員究竟怎樣,它真的有那麼強?在少數得到它的玩家反饋中得知,赫拉格確實"很強"。以劇情5-10測試為例,赫拉格簡單的做了項木樁測試,正面剛了一次梅菲斯特。普通攻擊20次大概打掉了梅菲斯特50%血量,而技能(【滿月】:攻擊增加100%,攻擊範圍2格,最多同時攻擊三名敵人)的爆發也是10次出手帶走,順便清了附近小兵。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

赫拉格可以抗住B級攻擊的兩名"熱戰術士"攻擊,客觀來說生存強度已經值得稱讚了。這些來源於天賦【月盈星虧】與【運籌帷幄】的作用,生命換攻速的同時又能無阻擋常駐加血,雖不能稱之為奶,但穩定自己血線保證輸出的持續性就無可挑剔了,活著才有DPS。這點來說,赫拉格有自足的續航能力。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

在與C級防禦的"龐貝"單挑中,每一刀能打出4200的傷害。

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【遊戲沒有圈兒】《明日方舟》9月份的流水相信會非常"好看",玩家還為6星幹員"黑"爭的面紅耳赤,隨後月尾又推出了"老爺子"赫拉格,氪金池也很"忙碌"。今日,不管你是否擁有它,赫拉格已經多數玩家吹捧了起來,近衛這個職業似乎更加被人重視?

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我們曾經"吹"過赫拉格幹員,但方向並不是幹員本身在遊戲中的強度如何,而是外表"油膩"的立繪給人一種別具一格:以老為美。這種年齡上的突兀本身就很有趣。也曾安利過,頂級單機遊戲領域中也在近幾年往這個方向發展,《新戰神》中蔑視一切的奎爺當被美工畫上鬍子,你能想象到它會對自己的孩子說出"憤怒使你迷失"這樣的話?這種代入感凌駕於聲光反饋出來的打擊感之上。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

今天我們還是來看一點實際的吧!《明日方舟》新干員究竟怎樣,它真的有那麼強?在少數得到它的玩家反饋中得知,赫拉格確實"很強"。以劇情5-10測試為例,赫拉格簡單的做了項木樁測試,正面剛了一次梅菲斯特。普通攻擊20次大概打掉了梅菲斯特50%血量,而技能(【滿月】:攻擊增加100%,攻擊範圍2格,最多同時攻擊三名敵人)的爆發也是10次出手帶走,順便清了附近小兵。

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赫拉格可以抗住B級攻擊的兩名"熱戰術士"攻擊,客觀來說生存強度已經值得稱讚了。這些來源於天賦【月盈星虧】與【運籌帷幄】的作用,生命換攻速的同時又能無阻擋常駐加血,雖不能稱之為奶,但穩定自己血線保證輸出的持續性就無可挑剔了,活著才有DPS。這點來說,赫拉格有自足的續航能力。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

在與C級防禦的"龐貝"單挑中,每一刀能打出4200的傷害。

明日方舟:赫拉格傷害足、攻速高、生存卓越,攻擊上限卻是短板

不過《明日方舟》的物理攻擊計算方式無疑是評價幹員是否合格,是否具有泛用性的核心標準。赫拉格縱使有續航能力,具備超高攻速(初始為"中等"),技能的爆發卻依然在一個合理範疇,遠沒有變態到銀灰的那種無解程度。依舊要感嘆一句:銀灰掩蓋了《明日方舟》整個近衛職業的光芒,"老爺子"赫拉格中規中矩。@遊戲沒有圈兒

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