'《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的'

克拉託斯 不完美媽媽 獅鷲 遊戲沒有圈兒 2019-09-02
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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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以老為美

例如PS4獨佔遊戲中的《戰神》系列,以往那個狂放不羈的主角奎託斯讓眾神恐懼,遊戲特色也是長期外放一種暴力美學。而新作的發售則一反常態,那個奎託斯老了,收斂了蔑視一切的氣質,甚至會對自己孩子說出:衝動會讓你迷失。如果你體驗過這款遊戲,那麼你不會與主角對號入座,而是互相促膝,扮演被教育的那個。一時間好像窺探了人生哲理,又或者認為遊戲也能成熟?這種壓榨出來的成熟氣質,毫無捷徑可言,我們(遊戲與玩家)一起昇華了。


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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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以老為美

例如PS4獨佔遊戲中的《戰神》系列,以往那個狂放不羈的主角奎託斯讓眾神恐懼,遊戲特色也是長期外放一種暴力美學。而新作的發售則一反常態,那個奎託斯老了,收斂了蔑視一切的氣質,甚至會對自己孩子說出:衝動會讓你迷失。如果你體驗過這款遊戲,那麼你不會與主角對號入座,而是互相促膝,扮演被教育的那個。一時間好像窺探了人生哲理,又或者認為遊戲也能成熟?這種壓榨出來的成熟氣質,毫無捷徑可言,我們(遊戲與玩家)一起昇華了。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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又或者《美國末日》中最成功的唯一角色喬爾。首次進入遊戲時它只是30左右歲的樣子,隨著劇情推進失去了唯一女兒之後,劇情來到若干年後,濃密的鬍子就已經暴露出年邁的樣子。但此時的它才是人生最為輝煌的階段,它找到了人生目標,活下去意義。而末世的題材的搭配也是非常巧妙,前一秒還看到森林法則的黑暗,下一秒又告訴你大自然依然壯麗奪目,人類唯有經歷這些才能懂得什麼叫珍惜。這不就是遊戲中最為特殊的角色帶我們作弊走了一次捷徑嗎?


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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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以老為美

例如PS4獨佔遊戲中的《戰神》系列,以往那個狂放不羈的主角奎託斯讓眾神恐懼,遊戲特色也是長期外放一種暴力美學。而新作的發售則一反常態,那個奎託斯老了,收斂了蔑視一切的氣質,甚至會對自己孩子說出:衝動會讓你迷失。如果你體驗過這款遊戲,那麼你不會與主角對號入座,而是互相促膝,扮演被教育的那個。一時間好像窺探了人生哲理,又或者認為遊戲也能成熟?這種壓榨出來的成熟氣質,毫無捷徑可言,我們(遊戲與玩家)一起昇華了。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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又或者《美國末日》中最成功的唯一角色喬爾。首次進入遊戲時它只是30左右歲的樣子,隨著劇情推進失去了唯一女兒之後,劇情來到若干年後,濃密的鬍子就已經暴露出年邁的樣子。但此時的它才是人生最為輝煌的階段,它找到了人生目標,活下去意義。而末世的題材的搭配也是非常巧妙,前一秒還看到森林法則的黑暗,下一秒又告訴你大自然依然壯麗奪目,人類唯有經歷這些才能懂得什麼叫珍惜。這不就是遊戲中最為特殊的角色帶我們作弊走了一次捷徑嗎?


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惡搞風

《明日方舟》推出赫拉格這種以老為美的幹員,要帶給玩傢什麼還不能確定,又或者只是單純為了豐滿氪金池?但角色本身帶來衝突已經被玩家所接受,圍繞赫拉格老爺子的惡搞氣氛開始蔓延,可見角色受歡迎程度不容小窺。其中赫拉格的姿勢還與某知名紅人打籃球的造型同步,也被《明日方舟》玩家惡搞了一番。值得一提的是,眼鏡的點綴已經成了“標配”,就連精2立繪中的獅鷲也沒能逃過偏重鄉土味的成熟美。


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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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以老為美

例如PS4獨佔遊戲中的《戰神》系列,以往那個狂放不羈的主角奎託斯讓眾神恐懼,遊戲特色也是長期外放一種暴力美學。而新作的發售則一反常態,那個奎託斯老了,收斂了蔑視一切的氣質,甚至會對自己孩子說出:衝動會讓你迷失。如果你體驗過這款遊戲,那麼你不會與主角對號入座,而是互相促膝,扮演被教育的那個。一時間好像窺探了人生哲理,又或者認為遊戲也能成熟?這種壓榨出來的成熟氣質,毫無捷徑可言,我們(遊戲與玩家)一起昇華了。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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又或者《美國末日》中最成功的唯一角色喬爾。首次進入遊戲時它只是30左右歲的樣子,隨著劇情推進失去了唯一女兒之後,劇情來到若干年後,濃密的鬍子就已經暴露出年邁的樣子。但此時的它才是人生最為輝煌的階段,它找到了人生目標,活下去意義。而末世的題材的搭配也是非常巧妙,前一秒還看到森林法則的黑暗,下一秒又告訴你大自然依然壯麗奪目,人類唯有經歷這些才能懂得什麼叫珍惜。這不就是遊戲中最為特殊的角色帶我們作弊走了一次捷徑嗎?


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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惡搞風

《明日方舟》推出赫拉格這種以老為美的幹員,要帶給玩傢什麼還不能確定,又或者只是單純為了豐滿氪金池?但角色本身帶來衝突已經被玩家所接受,圍繞赫拉格老爺子的惡搞氣氛開始蔓延,可見角色受歡迎程度不容小窺。其中赫拉格的姿勢還與某知名紅人打籃球的造型同步,也被《明日方舟》玩家惡搞了一番。值得一提的是,眼鏡的點綴已經成了“標配”,就連精2立繪中的獅鷲也沒能逃過偏重鄉土味的成熟美。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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【遊戲沒有圈兒】赫拉格的角色塑造,點綴了《明日方舟》濃重的劇情故事,其中角色本身偏向成熟的獨特氣質與聲優烘托是最關鍵的。在二次元為主導,凹凸有致黑絲配短裙的普遍遊戲中,“老爺子”(赫拉格)的突兀並沒有被玩家排斥,反而深受玩家愛戴甚至被惡搞。是被尊老愛幼的傳統思想引導?當然不是,另一方面還是深度男人造訪羅德島提升了整個遊戲的內涵。這些我們可以從幾款頂級遊戲中找到答案。


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以老為美

例如PS4獨佔遊戲中的《戰神》系列,以往那個狂放不羈的主角奎託斯讓眾神恐懼,遊戲特色也是長期外放一種暴力美學。而新作的發售則一反常態,那個奎託斯老了,收斂了蔑視一切的氣質,甚至會對自己孩子說出:衝動會讓你迷失。如果你體驗過這款遊戲,那麼你不會與主角對號入座,而是互相促膝,扮演被教育的那個。一時間好像窺探了人生哲理,又或者認為遊戲也能成熟?這種壓榨出來的成熟氣質,毫無捷徑可言,我們(遊戲與玩家)一起昇華了。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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又或者《美國末日》中最成功的唯一角色喬爾。首次進入遊戲時它只是30左右歲的樣子,隨著劇情推進失去了唯一女兒之後,劇情來到若干年後,濃密的鬍子就已經暴露出年邁的樣子。但此時的它才是人生最為輝煌的階段,它找到了人生目標,活下去意義。而末世的題材的搭配也是非常巧妙,前一秒還看到森林法則的黑暗,下一秒又告訴你大自然依然壯麗奪目,人類唯有經歷這些才能懂得什麼叫珍惜。這不就是遊戲中最為特殊的角色帶我們作弊走了一次捷徑嗎?


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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惡搞風

《明日方舟》推出赫拉格這種以老為美的幹員,要帶給玩傢什麼還不能確定,又或者只是單純為了豐滿氪金池?但角色本身帶來衝突已經被玩家所接受,圍繞赫拉格老爺子的惡搞氣氛開始蔓延,可見角色受歡迎程度不容小窺。其中赫拉格的姿勢還與某知名紅人打籃球的造型同步,也被《明日方舟》玩家惡搞了一番。值得一提的是,眼鏡的點綴已經成了“標配”,就連精2立繪中的獅鷲也沒能逃過偏重鄉土味的成熟美。


《明日方舟》新干員赫拉格被“玩壞”,以老為美這點是有跡可循的

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至於未來,能否繼續推出這種外形獨特的角色貼近傳統單機還不得而知,最起碼現階段在國產手遊領域中來了一次大膽嘗試。個人主觀來說:很喜歡赫拉格這種另闢蹊徑的幹員,實裝後能否帶來更多意外與驚喜,就要看官方打磨程度了。@遊戲沒有圈兒

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