最近,在玩小號的時候,發現不少鑽石星耀的玩家都對出裝方面有一定的誤區。
今天,我準備指出幾點常見的,希望能讓大家在對局中選擇到性價比最高的裝備。
①不建議直接裸三級打野刀和裸三級輔助裝
在鑽石星耀乃至王者10星以下,還是有不少打野直接裸三級打野刀,其實這樣的合成方式,性價比真的很低。
就以紅色打野刀為例,從二級升到三級的費用需要1410金幣,是3分之2個大件的價格,但所提供的加成都是基礎屬性的提升,並沒有附加的被動效果。
最近,在玩小號的時候,發現不少鑽石星耀的玩家都對出裝方面有一定的誤區。
今天,我準備指出幾點常見的,希望能讓大家在對局中選擇到性價比最高的裝備。
①不建議直接裸三級打野刀和裸三級輔助裝
在鑽石星耀乃至王者10星以下,還是有不少打野直接裸三級打野刀,其實這樣的合成方式,性價比真的很低。
就以紅色打野刀為例,從二級升到三級的費用需要1410金幣,是3分之2個大件的價格,但所提供的加成都是基礎屬性的提升,並沒有附加的被動效果。
單看一件三級打野刀的屬性當然是不錯的,但問題是對比其他大件就差很多了。
就像暗影戰斧有戰士刺客都非常剛需的破甲被動,泣血有續航,宗師有強化普攻,這些效果對打野的前中期戰鬥力的提升都非常之大。
簡單來說,三級打野刀只能錦上添花,在超級順風或者大後期可以考慮合成,而暗影,泣血與宗師才是能讓打野產生質變的裝備,切勿捨近求遠,導致自己的節奏受限。
除此之外,也不建議輔助直接裸三級輔助裝。
因為三級輔助裝的性價比也不高,對比不詳徵兆,極寒風暴和霸者重裝這些裝備,還是差遠了,直接花900左右的金幣裸出來並不值。
最重要的是,三級輔助裝會吃隊友的經濟,影響到C位的發育,特別是中野節奏位,如果輔助一直跟著的話,肯定會蹭到不少經濟和經驗,不利於他們繼續滾雪球掌握主動權。
三級輔助裝最好是在第一個大件之後再去升級,這樣不僅可以讓自己的身板更肉,還能不影響到中野的發育,保證隊伍的節奏能一直緊湊下去。
②輔助裝的主動與被動效果互不影響
其實在現版本里,我個人是比較推薦輔助出兩件輔助裝的。
畢竟輔助裝的被動與主動效果是互不影響的,就好比你出了極影,有加攻速和減CD的光環效果,在此之後,你再出救贖,依舊可以主動使用救贖的加護盾效果,讓自己更耐抗。
最近,在玩小號的時候,發現不少鑽石星耀的玩家都對出裝方面有一定的誤區。
今天,我準備指出幾點常見的,希望能讓大家在對局中選擇到性價比最高的裝備。
①不建議直接裸三級打野刀和裸三級輔助裝
在鑽石星耀乃至王者10星以下,還是有不少打野直接裸三級打野刀,其實這樣的合成方式,性價比真的很低。
就以紅色打野刀為例,從二級升到三級的費用需要1410金幣,是3分之2個大件的價格,但所提供的加成都是基礎屬性的提升,並沒有附加的被動效果。
單看一件三級打野刀的屬性當然是不錯的,但問題是對比其他大件就差很多了。
就像暗影戰斧有戰士刺客都非常剛需的破甲被動,泣血有續航,宗師有強化普攻,這些效果對打野的前中期戰鬥力的提升都非常之大。
簡單來說,三級打野刀只能錦上添花,在超級順風或者大後期可以考慮合成,而暗影,泣血與宗師才是能讓打野產生質變的裝備,切勿捨近求遠,導致自己的節奏受限。
除此之外,也不建議輔助直接裸三級輔助裝。
因為三級輔助裝的性價比也不高,對比不詳徵兆,極寒風暴和霸者重裝這些裝備,還是差遠了,直接花900左右的金幣裸出來並不值。
最重要的是,三級輔助裝會吃隊友的經濟,影響到C位的發育,特別是中野節奏位,如果輔助一直跟著的話,肯定會蹭到不少經濟和經驗,不利於他們繼續滾雪球掌握主動權。
三級輔助裝最好是在第一個大件之後再去升級,這樣不僅可以讓自己的身板更肉,還能不影響到中野的發育,保證隊伍的節奏能一直緊湊下去。
②輔助裝的主動與被動效果互不影響
其實在現版本里,我個人是比較推薦輔助出兩件輔助裝的。
畢竟輔助裝的被動與主動效果是互不影響的,就好比你出了極影,有加攻速和減CD的光環效果,在此之後,你再出救贖,依舊可以主動使用救贖的加護盾效果,讓自己更耐抗。
(不過,如果是兩個光環被動的輔助裝同時出,就只能觸發其中一個輔助裝的效果了,出兩個擁有主動技能的輔助裝也同理)
除此之外,輔助裝還可以提升10%的基礎移速,出兩個輔助裝的話,就能提升20%移速,這對輔助後期的進攻和保護陣型的職能都有很大幫助。
像一些功能性輔助,如鬼谷子,大喬,孫臏和莊周這些,就非常推薦在第一個大件之後,直接補第二個輔助裝,讓自己的功能性更加多元化。
至於坦克輔助,像張飛,牛魔和廉頗這些,可以選擇在自己的坦度足夠之後,再出雙輔助裝。
③痛苦面具與迴響之仗的出裝先後順序
很多玩家都弄不懂痛苦面具與迴響之仗的出裝順序,今天我也來說一下。
面具對比迴響的主要優勢在於,可以減5%CD和提供高額的穿透,並且還可以造成百分比傷害。
前期無論打偏肉的戰士坦克,還是打偏脆的刺客射手,都非常疼,適合一些CD短有多段傷害的英雄先出,能快速秒人。
最近,在玩小號的時候,發現不少鑽石星耀的玩家都對出裝方面有一定的誤區。
今天,我準備指出幾點常見的,希望能讓大家在對局中選擇到性價比最高的裝備。
①不建議直接裸三級打野刀和裸三級輔助裝
在鑽石星耀乃至王者10星以下,還是有不少打野直接裸三級打野刀,其實這樣的合成方式,性價比真的很低。
就以紅色打野刀為例,從二級升到三級的費用需要1410金幣,是3分之2個大件的價格,但所提供的加成都是基礎屬性的提升,並沒有附加的被動效果。
單看一件三級打野刀的屬性當然是不錯的,但問題是對比其他大件就差很多了。
就像暗影戰斧有戰士刺客都非常剛需的破甲被動,泣血有續航,宗師有強化普攻,這些效果對打野的前中期戰鬥力的提升都非常之大。
簡單來說,三級打野刀只能錦上添花,在超級順風或者大後期可以考慮合成,而暗影,泣血與宗師才是能讓打野產生質變的裝備,切勿捨近求遠,導致自己的節奏受限。
除此之外,也不建議輔助直接裸三級輔助裝。
因為三級輔助裝的性價比也不高,對比不詳徵兆,極寒風暴和霸者重裝這些裝備,還是差遠了,直接花900左右的金幣裸出來並不值。
最重要的是,三級輔助裝會吃隊友的經濟,影響到C位的發育,特別是中野節奏位,如果輔助一直跟著的話,肯定會蹭到不少經濟和經驗,不利於他們繼續滾雪球掌握主動權。
三級輔助裝最好是在第一個大件之後再去升級,這樣不僅可以讓自己的身板更肉,還能不影響到中野的發育,保證隊伍的節奏能一直緊湊下去。
②輔助裝的主動與被動效果互不影響
其實在現版本里,我個人是比較推薦輔助出兩件輔助裝的。
畢竟輔助裝的被動與主動效果是互不影響的,就好比你出了極影,有加攻速和減CD的光環效果,在此之後,你再出救贖,依舊可以主動使用救贖的加護盾效果,讓自己更耐抗。
(不過,如果是兩個光環被動的輔助裝同時出,就只能觸發其中一個輔助裝的效果了,出兩個擁有主動技能的輔助裝也同理)
除此之外,輔助裝還可以提升10%的基礎移速,出兩個輔助裝的話,就能提升20%移速,這對輔助後期的進攻和保護陣型的職能都有很大幫助。
像一些功能性輔助,如鬼谷子,大喬,孫臏和莊周這些,就非常推薦在第一個大件之後,直接補第二個輔助裝,讓自己的功能性更加多元化。
至於坦克輔助,像張飛,牛魔和廉頗這些,可以選擇在自己的坦度足夠之後,再出雙輔助裝。
③痛苦面具與迴響之仗的出裝先後順序
很多玩家都弄不懂痛苦面具與迴響之仗的出裝順序,今天我也來說一下。
面具對比迴響的主要優勢在於,可以減5%CD和提供高額的穿透,並且還可以造成百分比傷害。
前期無論打偏肉的戰士坦克,還是打偏脆的刺客射手,都非常疼,適合一些CD短有多段傷害的英雄先出,能快速秒人。
迴響的主要優勢在於,可以提升7%移速且能造成小範圍的AOE爆炸傷害,讓法師的清線效率和支援速度都很大的提升,適合一些有遠程Poke技能,可以不斷觸發迴響被動的法師先出。
像炮臺法師更建議先出迴響,而大部分法刺推薦先出痛苦面具,當然,也有一些特殊情況,比如你玩不知火舞,覺得清線實在是太慢的話,也可以先出迴響來加快清線速度。
④極寒風暴,反甲與不詳徵兆的選擇區別
極寒風暴的主要優點在於,能減20%CD,對於一些技能型戰士來說,是非常剛需的,如狂鐵,孫策和程咬金這些,可以讓他們產生質變。
反甲的主要優點在於,能提升40點攻擊力且反擊傷害,非常適合持續輸出型的戰士出,如曹操和典韋,可以提供高額護甲值的同時,最大化自己的前中期傷害,讓自己的線上壓制力產生質變。
不詳徵兆的主要優點在於,能提供1200點生命值且持續減攻速移速,坦度的提升幅度最大,對抗射手的時候,限制效果最佳,比較適合抗壓和半肉戰士坦克出。
三件坦裝,最好是先根據自己的英雄特性來選擇,比如你是狂鐵,減CD是非常剛需的,那肯定是優先選擇極寒風暴。
如果自己不是那麼吃減CD,卻又想補點肉來抗壓或者提升容錯率的話,那就可以看對面的英雄特性來選擇了。
最近,在玩小號的時候,發現不少鑽石星耀的玩家都對出裝方面有一定的誤區。
今天,我準備指出幾點常見的,希望能讓大家在對局中選擇到性價比最高的裝備。
①不建議直接裸三級打野刀和裸三級輔助裝
在鑽石星耀乃至王者10星以下,還是有不少打野直接裸三級打野刀,其實這樣的合成方式,性價比真的很低。
就以紅色打野刀為例,從二級升到三級的費用需要1410金幣,是3分之2個大件的價格,但所提供的加成都是基礎屬性的提升,並沒有附加的被動效果。
單看一件三級打野刀的屬性當然是不錯的,但問題是對比其他大件就差很多了。
就像暗影戰斧有戰士刺客都非常剛需的破甲被動,泣血有續航,宗師有強化普攻,這些效果對打野的前中期戰鬥力的提升都非常之大。
簡單來說,三級打野刀只能錦上添花,在超級順風或者大後期可以考慮合成,而暗影,泣血與宗師才是能讓打野產生質變的裝備,切勿捨近求遠,導致自己的節奏受限。
除此之外,也不建議輔助直接裸三級輔助裝。
因為三級輔助裝的性價比也不高,對比不詳徵兆,極寒風暴和霸者重裝這些裝備,還是差遠了,直接花900左右的金幣裸出來並不值。
最重要的是,三級輔助裝會吃隊友的經濟,影響到C位的發育,特別是中野節奏位,如果輔助一直跟著的話,肯定會蹭到不少經濟和經驗,不利於他們繼續滾雪球掌握主動權。
三級輔助裝最好是在第一個大件之後再去升級,這樣不僅可以讓自己的身板更肉,還能不影響到中野的發育,保證隊伍的節奏能一直緊湊下去。
②輔助裝的主動與被動效果互不影響
其實在現版本里,我個人是比較推薦輔助出兩件輔助裝的。
畢竟輔助裝的被動與主動效果是互不影響的,就好比你出了極影,有加攻速和減CD的光環效果,在此之後,你再出救贖,依舊可以主動使用救贖的加護盾效果,讓自己更耐抗。
(不過,如果是兩個光環被動的輔助裝同時出,就只能觸發其中一個輔助裝的效果了,出兩個擁有主動技能的輔助裝也同理)
除此之外,輔助裝還可以提升10%的基礎移速,出兩個輔助裝的話,就能提升20%移速,這對輔助後期的進攻和保護陣型的職能都有很大幫助。
像一些功能性輔助,如鬼谷子,大喬,孫臏和莊周這些,就非常推薦在第一個大件之後,直接補第二個輔助裝,讓自己的功能性更加多元化。
至於坦克輔助,像張飛,牛魔和廉頗這些,可以選擇在自己的坦度足夠之後,再出雙輔助裝。
③痛苦面具與迴響之仗的出裝先後順序
很多玩家都弄不懂痛苦面具與迴響之仗的出裝順序,今天我也來說一下。
面具對比迴響的主要優勢在於,可以減5%CD和提供高額的穿透,並且還可以造成百分比傷害。
前期無論打偏肉的戰士坦克,還是打偏脆的刺客射手,都非常疼,適合一些CD短有多段傷害的英雄先出,能快速秒人。
迴響的主要優勢在於,可以提升7%移速且能造成小範圍的AOE爆炸傷害,讓法師的清線效率和支援速度都很大的提升,適合一些有遠程Poke技能,可以不斷觸發迴響被動的法師先出。
像炮臺法師更建議先出迴響,而大部分法刺推薦先出痛苦面具,當然,也有一些特殊情況,比如你玩不知火舞,覺得清線實在是太慢的話,也可以先出迴響來加快清線速度。
④極寒風暴,反甲與不詳徵兆的選擇區別
極寒風暴的主要優點在於,能減20%CD,對於一些技能型戰士來說,是非常剛需的,如狂鐵,孫策和程咬金這些,可以讓他們產生質變。
反甲的主要優點在於,能提升40點攻擊力且反擊傷害,非常適合持續輸出型的戰士出,如曹操和典韋,可以提供高額護甲值的同時,最大化自己的前中期傷害,讓自己的線上壓制力產生質變。
不詳徵兆的主要優點在於,能提供1200點生命值且持續減攻速移速,坦度的提升幅度最大,對抗射手的時候,限制效果最佳,比較適合抗壓和半肉戰士坦克出。
三件坦裝,最好是先根據自己的英雄特性來選擇,比如你是狂鐵,減CD是非常剛需的,那肯定是優先選擇極寒風暴。
如果自己不是那麼吃減CD,卻又想補點肉來抗壓或者提升容錯率的話,那就可以看對面的英雄特性來選擇了。
比如你是呂布,遇到對面是花木蘭,比較脆的話,就可以出反甲來對抗,加攻擊力的同時反擊傷害,讓花木蘭輕劍連招的時候,受到更高的傷害。
如果想限制敵方的射手,那就建議補不詳徵兆,在前中期敵方射手沒有攻速和穿透裝時,是根本打不動你的。
順便說一下,不詳徵兆和極寒風暴是可以同時出的,被動互不影響,建議大部分坦克在後期時,都補一手不詳或者極寒。
總結
除了以上幾點,還有一些壞習慣,我也希望大家能改掉。
比如要學會提前預購裝備,不要一直買小件堆在一起,導致遲遲都合成不了大件,又或者是順風局不知道補肉裝,逆風局不知道補輸出。
總而言之,出裝的細節是非常重要的,有時候可能就是因為你一件裝備的選擇錯誤,而導致對線劣勢,引起連鎖反應,被敵方一直滾雪球的。