自從上次更新對呂布做了小調整之後,呂布這個英雄瞬間成為大家上分的熱門選擇,小編也是趁熱打鐵衝擊了一波國服呂布,對呂布這個英雄有一定的見解,希望同大家交流交流心得。
大家平時在玩呂布的時候,可能會猶豫選擇哪一防禦裝更好,下面小編就集中討論一下這三件裝備的區別。
首先是反甲這一件裝備:
在三件裝備中,反甲提供了最高的420物理防禦,以及對呂布非常關鍵的40點攻擊力,被動是受到物理攻擊時會反彈法術傷害,距離越近,反彈傷害越高,因此出反甲更有利於呂布近身作戰。
接下來看一下極寒的屬性,提供的藍量加成忽略不計,360點物理防禦稍遜於反甲,被動提供的減速效果能夠有效地降低周圍單位的攻速和移速,對於比較依賴攻速的近戰英雄如老夫子,曹操有極大的剋制效果,同時降低移速更方便於呂布打拉扯。而極寒與反甲最大的區別在於提供了20%的冷卻縮減,能夠增加呂布技能的頻率,意味著呂布團戰中能用出更多一二技能,變相提升的呂布的輸出和坦度。
在合成平滑度上,反甲是布甲+布甲+雷鳴刃+950金幣的合成曲線,極寒是守護者鎧甲+雪山圓盾+430的合成曲線,相對來說反甲有一定的真空期,而極寒更加平滑。但是價格上極寒要比反甲貴260金幣,出反甲能更快的迎來呂布的強勢期。
最後來看一下不詳的屬性,270的物理防禦不算優秀,但卻提供了1200的高額血量,被動的減速效果對所有普攻自己的英雄都生效,能夠有效地剋制射手。合成曲線是守護者鎧甲+巨人腰帶+550金幣,與其他兩件裝備相比更加平滑,但是價格卻更加高昂,達到2180塊,這對於呂布這種吃發育的英雄非常不利。
因此在實際情況中,小編認為極寒和反甲的優先級要明顯高於不詳徵兆,原因在於呂布在團戰中主要發揮側翼切入,分割戰場的作用,而不能魯莽的去承擔射手的傷害,因此不詳的作用相對較小。當然也有特殊情況,譬如對手是射手+百里玄策(裴擒虎)這種雙遠程輸出組合,出不詳能夠一定程度防止被風箏的尷尬。
好了,接下來大家就行要準備劃重點了,關於反甲和極寒改如何抉擇的問題。反甲在呂布站擼期間能夠反彈一定傷害(二技能護盾不觸發反彈),假設呂布有6000血量的情況下,大概能反彈1500的法術傷害給對手,因此在和1v1的對抗時,反甲能夠讓呂布擁有絕對的優勢,因此,價格便宜,物抗極高的反甲能夠快速幫助呂布確立線上優勢,當對線花木蘭,狂鐵,達摩此類戰士的時候,出極寒風暴效果並不理想,因此可以考慮出反甲幫助自己快速清線,取得線上優勢,更好的幫助隊友打出節奏。(護盾期間不能觸發反甲的反傷效果,同時也不能觸發極寒的減速效果,各位召喚師要注意這個小細節哦)
此時小編推薦大家在小鞋子之後,直接鎖定反甲,預計在7級左右就能把反甲做出來,此時的呂布無論是單挑,亦或者是團戰能力,都非常恐怖,當自身建立起對線優勢時,隊友就有足夠的時間幫助你抓人推塔,要知道,早一分鐘和晚一分鐘推掉一塔是有本質區別的,這就是反甲的優勢所在。
簡而言之,反甲對於呂布來說是一件搶節奏的裝備,如果前期頻繁打團,或者對線對手是花木蘭,狂鐵等棘手英雄的時候,反甲是不二之選。
而極寒單從後期來說,性能是要遠遠高於反甲的,缺點在上面也有提及。因此當呂布走上路對線射手路抗壓的時候,自己很難在前期有所作為,反甲也不能有效反彈傷害,此時可以考慮以下的出裝思路。
在出完鞋子之後補上守護者鎧甲,緊接著合成極寒或者做出攻擊裝,打法上偏發育,當做出極寒的時候,一二技能的冷卻時間非常短,還可以減速打拉扯,使呂布在團戰中有進有出,非常實用。總的來說當對線射手,或者低強度對手如白起,項羽,夏侯惇等對手,對線壓力較小時,可以優先考慮極寒風暴,確保自己在中後期團戰時後有穩定的續航能力。
以上就是了小編對於呂布出裝的見解,有不足之處歡迎大家在評論區指出,同時大家希望小編在下一期講解那個英雄的攻略,也可以在下方留言,說不定下一期小編就會親身幫你解答哦,謝謝大家!
同時請大家一定要記得點擊右上方的關注按鈕哦,下次再來找攻略醬就不會迷路啦。