說人話!普通玩家是如何評價《明日方舟》的??不吹不黑好吧

塔防遊戲 跳槽那些事兒 植物大戰殭屍 1分鐘遊戲快報 2019-05-15

Hi,這裡是回首才發現,竟連續寫了好幾期騰訊的1分鐘遊戲快報。

說人話!普通玩家是如何評價《明日方舟》的??不吹不黑好吧

作為一個二次元宅,卻沒玩過諸如《少女前線》、《崩壞3》等二次元手遊,我真的是覺得缺了點什麼。

所以,我立即下載了現在熱度比較高的《明日方舟》,玩了大概一週,現在我們來簡單說說這個遊戲~

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話說,這個遊戲的研發商鷹角網絡,我之前跳槽的時候還去面試過,現在這遊戲這麼火,感覺自己錯失了大好機會,lay了_(:з)∠)_

評價《明日方舟》,我們先說說它的“表”。

表即指它的形和聲。說實話,這個遊戲的美術真的沒有多吸引我……在二次元手遊裡面不算出彩……更何況我還是一個覽番眾多,尤其喜歡《寶石之國》美術的宅,而且戰鬥場景,人物的技能特效太弱了,表現方面,我唯一覺得“哇,不錯的”就是抽卡的過程表現

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抽卡的時候,會掉下來一個沉甸甸的包,示意你拉開拉鍊

但是這個聲,也就是聲優和音效的效果真的贊啊!還記得我剛結束新手教程,進入遊戲主界面的時候,阿米驢的一聲“歡迎回來,博士” (是這個吧!),我當時有一種,我是不是穿越回《寶石之國》了?!這聲音軟妹爆炸…….

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阿米驢,原名阿米婭

看過《寶石之國》的小夥伴,都還記得鑽石的那一聲“呀”嗎!!!沒看過的小夥伴,我強烈建議去看!就在第2話的06:45左右!那聲真的是軟妹極致……

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《寶石之國》的鑽石

戰鬥場景的音效打擊感都很強,包括其他場景,例如領取獎勵、翻頁等音效也都讓人聽著很爽快。

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簽到點擊後,是撕郵票的感覺

再說下它的“裡”。

作為一個玩家,我不喜歡玩手遊,但我很喜歡玩moba手遊,一個主要原因就是,手遊的掛機性太強了。

這雖然符合手遊的應用場景,但是總感覺違背了遊戲的天性,沒了遊戲的樂趣。

我一直希望玩到有策略性的遊戲。那《明日方舟》就是需要策略的一款塔防手遊。

塔防遊戲,大家應該都熟悉《植物大戰殭屍》。但與它不同,玩《明日方舟》,更考驗你的腦子思考速度和你的手速,即時策略性更強。

按照我們進入遊戲的順序,來說下不同:

點開某一全新關卡的介紹,你會看見這關的地形,基本每一關都是不一樣的。

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地形之一

當你進入這關,你是完全不知道這一關會出現什麼樣子的怪,以及它會是怎樣的行進路線。

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進入全新一關,怪的種類全部是待調查的狀態

好了,怪出現了,你會發現它不僅有在地上走的,還有在天上飛的,不僅有單體攻擊,還有AOE,不僅有攻擊高的,還有既攻擊高防也高的,而且大部分還跑的飛快。

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各種各樣的怪

這個時候你會有點慌,你手上有“先鋒、重裝、近衛、狙擊、術士、輔助、治療、特種”8種職業,每位幹員的技能還都不一樣,還分單攻群攻一大堆。

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《明日方舟》的職業分類

這個時候你感覺呼吸緊促,下意識按下暫停,發現“嗯?暫停的時候不能部署幹員?部署幹員的時候,怪還在繼續行進??”結果一個不小心,沒準還選錯了幹員的攻擊朝向,導致幹員完全是“划水狀態”……

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部署時,要選擇攻擊朝向,橙色區域為攻擊範圍

就在這時,你的“先鋒”幹員因為沒有被奶,一下gg了,怪太多,導致“重裝”也無法攔截,眼看著怪衝過最後的防線,一個兩個三個……任務失敗。

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任務失敗......

Emmm,我沒有把你們勸退吧??

雖然這遊戲有的關會比較難,但是一旦你三星通過,以後來刷資源可以直接開啟“託管”。

只不過,有時候會出現意外罷了……比如說把幹員精英化之後,部署所需的cost增加,導致原先的陣容完全不頂用,任務失敗,還得手動部署的時候……

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不過我相信,玩《明日方舟》時,可能會出現的“抖M”情緒,才是我們玩家想要的趕腳吧?嘿嘿嘿。

以上!一位以玩家身份評價遊戲的遊戲策劃致辭哈哈哈哈哈哈哈哈。

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