'索尼PS VR新專利:支持眼球追蹤、注視點渲染'

索尼 技術 GPU PlayStation 青亭網 2019-07-22
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上週,青亭網曾報道了一個疑似為索尼PS VR2的設計圖,當時曾報道PS VR2可能採用無線傳輸方案,同時也暗示了索尼開發下一代VR頭顯的計劃。近期,美國專利商標局曝光的另一項PS VR專利似乎可以為我們帶來關於索尼下一代VR產品的啟示。

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上週,青亭網曾報道了一個疑似為索尼PS VR2的設計圖,當時曾報道PS VR2可能採用無線傳輸方案,同時也暗示了索尼開發下一代VR頭顯的計劃。近期,美國專利商標局曝光的另一項PS VR專利似乎可以為我們帶來關於索尼下一代VR產品的啟示。

索尼PS VR新專利:支持眼球追蹤、注視點渲染

專利中指出,這款VR頭顯將具備眼球追蹤功能,可識別用戶注視點和雙目傾斜角度(眼球視線與水平線形成的角度),同時該頭顯也將通過加速度計和陀螺儀來追蹤頭部,並且可用於輸出兩幅具備視差的不同圖像。

此外,專利還指出了PS VR眼球追蹤的細節,其通過對用戶眼球注視區域重點渲染,餘光部分則降低渲染力度,好處是可優化PlayStation主機(比如很可能會和PS 5聯動)的圖像渲染,降低GPU性能依賴,並且有助於降低整體功耗等。

除此之外,眼球追蹤的好處是可以允許VR內部進行自動IPD調節,這樣的好處是VR頭顯可以自適應你的眼睛,並且無需進行復雜調整,提升整體佩戴舒適性。

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上週,青亭網曾報道了一個疑似為索尼PS VR2的設計圖,當時曾報道PS VR2可能採用無線傳輸方案,同時也暗示了索尼開發下一代VR頭顯的計劃。近期,美國專利商標局曝光的另一項PS VR專利似乎可以為我們帶來關於索尼下一代VR產品的啟示。

索尼PS VR新專利:支持眼球追蹤、注視點渲染

專利中指出,這款VR頭顯將具備眼球追蹤功能,可識別用戶注視點和雙目傾斜角度(眼球視線與水平線形成的角度),同時該頭顯也將通過加速度計和陀螺儀來追蹤頭部,並且可用於輸出兩幅具備視差的不同圖像。

此外,專利還指出了PS VR眼球追蹤的細節,其通過對用戶眼球注視區域重點渲染,餘光部分則降低渲染力度,好處是可優化PlayStation主機(比如很可能會和PS 5聯動)的圖像渲染,降低GPU性能依賴,並且有助於降低整體功耗等。

除此之外,眼球追蹤的好處是可以允許VR內部進行自動IPD調節,這樣的好處是VR頭顯可以自適應你的眼睛,並且無需進行復雜調整,提升整體佩戴舒適性。

索尼PS VR新專利:支持眼球追蹤、注視點渲染

注視點渲染被視作是下一代VR產品的關鍵技術,如果索尼PS VR2支持注視點渲染技術,且有可能會和PS 5一樣在2020年推出,則有望成為早期採用這項技術的消費級VR頭顯之一。

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