【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
(基礎篇中有明確介紹)將其帶走。
打法思路:
前期:
上線優先出一個咒術典籍增加自身法術強度,利用被動提前去中路草叢站位,儘量站在右側草叢,因為這樣將更好命中。當敵方上線先丟一個二技能消耗,然後儘量把輔助叫上幫助清線(由於不知火舞前期清線太慢,建議帶上輔助幫忙清線到自己四級)清完第一波兵線可以配合輔助,入侵敵方野區拿三隻野豬,或者去幫助邊路GANK幫助邊路拿下河蟹(敵方等級不如我們時完全是可以打的)或者哪都不去,就消耗敵方中單當敵方殘血時準備越塔強殺(最好是二技能先命中再越塔以防萬一)。前期每一波兵線快速清理都能去邊路支援,而支援路線有六種,上路三種下路三種,類型主要分:進攻、防守、包抄
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
(基礎篇中有明確介紹)將其帶走。
打法思路:
前期:
上線優先出一個咒術典籍增加自身法術強度,利用被動提前去中路草叢站位,儘量站在右側草叢,因為這樣將更好命中。當敵方上線先丟一個二技能消耗,然後儘量把輔助叫上幫助清線(由於不知火舞前期清線太慢,建議帶上輔助幫忙清線到自己四級)清完第一波兵線可以配合輔助,入侵敵方野區拿三隻野豬,或者去幫助邊路GANK幫助邊路拿下河蟹(敵方等級不如我們時完全是可以打的)或者哪都不去,就消耗敵方中單當敵方殘血時準備越塔強殺(最好是二技能先命中再越塔以防萬一)。前期每一波兵線快速清理都能去邊路支援,而支援路線有六種,上路三種下路三種,類型主要分:進攻、防守、包抄
中後期:
第四波兵線清完我們就能到四級。清完之後我們可以選擇配合打野抓人,或者在敵方中單支援的必經之路上埋伏(以下是敵方中路一塔沒破的蹲點,一般人一定想不到你會在這蹲)
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
(基礎篇中有明確介紹)將其帶走。
打法思路:
前期:
上線優先出一個咒術典籍增加自身法術強度,利用被動提前去中路草叢站位,儘量站在右側草叢,因為這樣將更好命中。當敵方上線先丟一個二技能消耗,然後儘量把輔助叫上幫助清線(由於不知火舞前期清線太慢,建議帶上輔助幫忙清線到自己四級)清完第一波兵線可以配合輔助,入侵敵方野區拿三隻野豬,或者去幫助邊路GANK幫助邊路拿下河蟹(敵方等級不如我們時完全是可以打的)或者哪都不去,就消耗敵方中單當敵方殘血時準備越塔強殺(最好是二技能先命中再越塔以防萬一)。前期每一波兵線快速清理都能去邊路支援,而支援路線有六種,上路三種下路三種,類型主要分:進攻、防守、包抄
中後期:
第四波兵線清完我們就能到四級。清完之後我們可以選擇配合打野抓人,或者在敵方中單支援的必經之路上埋伏(以下是敵方中路一塔沒破的蹲點,一般人一定想不到你會在這蹲)
搭配連招21A32一套將其帶走。(如果敵方在中路無動於衷那麼我們就在兵線到達線上時回到線上請線)如果成功單殺敵方中單,迅速清線叫上打野打小龍。在我們前期的運作下基本都是順風局,除非雙邊自爆,順風局只要不以少打多猥瑣發育,拿龍推塔(隊友如果不帶線我們就親自去帶線,千萬不要光打架而不知道帶兵線!)基本是穩贏的局。如果是逆風局,我們應該報團防守,當敵方雙邊清線時叫上輔助打先手,我們五個人打三個人是穩贏的,如果不敢打只有等輸!團戰勝利後一定要報團推進,根據敵方復活時間推進,最好是推掉敵方水晶。如果推不掉就後撤清理敵方野區資源,拿龍擴大優勢。(戰場形勢複雜,具體情況具體分析才行,雨澤只能告訴大致思路。)
團戰前可以選擇在敵方紅BUFF旁邊蹲守敵方射手/打野,或者敵方藍BUFF旁蹲守敵方打野/法師,或者在敵方出其不意的草叢中蹲守,一旦蹲死敵方迅速叫上隊友抱團推進,後期五打四的情況下越塔都能贏(叫上輔助扛塔)下圖是蹲點。
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
(基礎篇中有明確介紹)將其帶走。
打法思路:
前期:
上線優先出一個咒術典籍增加自身法術強度,利用被動提前去中路草叢站位,儘量站在右側草叢,因為這樣將更好命中。當敵方上線先丟一個二技能消耗,然後儘量把輔助叫上幫助清線(由於不知火舞前期清線太慢,建議帶上輔助幫忙清線到自己四級)清完第一波兵線可以配合輔助,入侵敵方野區拿三隻野豬,或者去幫助邊路GANK幫助邊路拿下河蟹(敵方等級不如我們時完全是可以打的)或者哪都不去,就消耗敵方中單當敵方殘血時準備越塔強殺(最好是二技能先命中再越塔以防萬一)。前期每一波兵線快速清理都能去邊路支援,而支援路線有六種,上路三種下路三種,類型主要分:進攻、防守、包抄
中後期:
第四波兵線清完我們就能到四級。清完之後我們可以選擇配合打野抓人,或者在敵方中單支援的必經之路上埋伏(以下是敵方中路一塔沒破的蹲點,一般人一定想不到你會在這蹲)
搭配連招21A32一套將其帶走。(如果敵方在中路無動於衷那麼我們就在兵線到達線上時回到線上請線)如果成功單殺敵方中單,迅速清線叫上打野打小龍。在我們前期的運作下基本都是順風局,除非雙邊自爆,順風局只要不以少打多猥瑣發育,拿龍推塔(隊友如果不帶線我們就親自去帶線,千萬不要光打架而不知道帶兵線!)基本是穩贏的局。如果是逆風局,我們應該報團防守,當敵方雙邊清線時叫上輔助打先手,我們五個人打三個人是穩贏的,如果不敢打只有等輸!團戰勝利後一定要報團推進,根據敵方復活時間推進,最好是推掉敵方水晶。如果推不掉就後撤清理敵方野區資源,拿龍擴大優勢。(戰場形勢複雜,具體情況具體分析才行,雨澤只能告訴大致思路。)
團戰前可以選擇在敵方紅BUFF旁邊蹲守敵方射手/打野,或者敵方藍BUFF旁蹲守敵方打野/法師,或者在敵方出其不意的草叢中蹲守,一旦蹲死敵方迅速叫上隊友抱團推進,後期五打四的情況下越塔都能贏(叫上輔助扛塔)下圖是蹲點。
本次不知火舞的教學就到此結束啦(基礎篇在雨澤往期資訊中,點擊雨澤頭像或名字進入查看)!歡迎小夥伴們在下方留言評論,或者有拿不明白的地方私信雨澤鴨!關注雨澤喲~
下期預告:孫尚香教學
【摘要】:不知火舞一直以多位移、高爆發、多段控制的優點,成為高端局中高出場率的中單英雄,不知火舞很強很秀但不會玩?雨澤帶你深入瞭解她!
看完你肯定能耳目一新輕鬆上手(本篇為出裝銘文搭配與打法思路的進階篇)基礎篇點擊雨澤名字或頭像查看往期資訊即可~雨澤之後會出每個英雄的具體操作玩法,關注雨澤叭!下期預告:孫尚香
備戰
銘文搭配:
夢魘、5調和5狩獵、獻祭
這套銘文的優點在於有輸出也有防禦,而且擁有冷卻縮減和移速加成,是不知火舞一套比較完美的銘文。當然,這裡加那裡也加就會導致均衡沒有突出的點。所以比較適合剛上手的不知火舞,也比較適合打法穩健的召喚師。
銘文替換:選擇十個調和將會為不知火舞前期提供優秀的坦度,可以安穩發育。而換成十個狩獵主要是快速去支援隊友。覺得技能冷卻速度不夠快時可將獻祭替換為憐憫(個人選擇不同)
心眼、夢魘、貪婪
這套銘文偏向打持續消耗,心眼夢魘提供法術穿透和法術強度將不知火舞的初始戰鬥力提升,貪婪為她帶來不錯的吸血效果。中後期敵方站開一直用二技能消耗,適合面對敵方滿血不太敢上,但敵方殘血卻莽的很的玩家。同理,如果覺得過脆可以替換為5貪婪5調和。認為支援慢就可換成5貪婪5狩獵。
裝備選擇:
冷靜之靴、噬神之書、迴響之杖、博學者之怒、虛無法杖、輝月
如圖,前中期依次出後期切換為後期裝備,第三排裝備大後期用來替換冷卻中的輝月,作為保命裝使用。
前中期為什麼不優先升級噬神之書?
原因:如果過早升級噬神之書將導致不知火舞過於追求吸血效果,導致傷害缺失無法秒人。
為什麼不早一點升級鞋子?
原因:不知火舞擁有多段位移且為爆發傷害,出鞋子的金幣用來早點做出迴響之杖使自己傷害進一步提高。(如需支援優先升級為疾行之靴)
虛無法杖與痛苦面具之間如何取捨?
當敵方脆皮過多時(一般敵方脆皮都不會選擇出魔女斗篷)我們應該出痛苦面具,而不是虛無法杖導致法術穿透溢出。當敵方肉盾前排多時(敵方兩個魔女斗篷或以上)我們就應該出虛無法杖,百分比法術穿透進一步提高傷害。
是否能替換上述裝備?
由於不知火舞屬於刺客,追求的是極致爆發傷害(法強怎麼高怎麼堆就完了),且不需要藍量,所以不建議再替換其他裝備。
當敵方有蔡文姬等高回覆英雄時,是否需要將回響之杖換成夢魘之牙?
不建議替換,因為不知火舞本身屬於爆發英雄,二技能命中後就應該直接上去一套帶走,而不是一直丟扇子打消耗。
召喚師技能推薦:閃現、斬殺
閃現可以幫助不知火舞趁敵方不注意的時候瞬間突進一套帶走,不知火舞的技能都能搭配閃現使用。斬殺則是幫助不知火舞前中期一套就能將敵方帶走,但是在後期卻沒有閃現好用。雨澤主要推薦攜帶閃現(這樣你的不知火舞才能更秀)
技能加點:
一級點二,主二副一,有大點大
對比一二技能可以明顯的發現,二技能不僅冷卻速度更快且傷害更高。一技能屬於近身技能,如果主升將導致自己過多進場而頻繁陣亡。正確的做法應該是升級二技能打出高額消耗,一旦二技能命中敵方輸出我們就可以閃現一套連招
(基礎篇中有明確介紹)將其帶走。
打法思路:
前期:
上線優先出一個咒術典籍增加自身法術強度,利用被動提前去中路草叢站位,儘量站在右側草叢,因為這樣將更好命中。當敵方上線先丟一個二技能消耗,然後儘量把輔助叫上幫助清線(由於不知火舞前期清線太慢,建議帶上輔助幫忙清線到自己四級)清完第一波兵線可以配合輔助,入侵敵方野區拿三隻野豬,或者去幫助邊路GANK幫助邊路拿下河蟹(敵方等級不如我們時完全是可以打的)或者哪都不去,就消耗敵方中單當敵方殘血時準備越塔強殺(最好是二技能先命中再越塔以防萬一)。前期每一波兵線快速清理都能去邊路支援,而支援路線有六種,上路三種下路三種,類型主要分:進攻、防守、包抄
中後期:
第四波兵線清完我們就能到四級。清完之後我們可以選擇配合打野抓人,或者在敵方中單支援的必經之路上埋伏(以下是敵方中路一塔沒破的蹲點,一般人一定想不到你會在這蹲)
搭配連招21A32一套將其帶走。(如果敵方在中路無動於衷那麼我們就在兵線到達線上時回到線上請線)如果成功單殺敵方中單,迅速清線叫上打野打小龍。在我們前期的運作下基本都是順風局,除非雙邊自爆,順風局只要不以少打多猥瑣發育,拿龍推塔(隊友如果不帶線我們就親自去帶線,千萬不要光打架而不知道帶兵線!)基本是穩贏的局。如果是逆風局,我們應該報團防守,當敵方雙邊清線時叫上輔助打先手,我們五個人打三個人是穩贏的,如果不敢打只有等輸!團戰勝利後一定要報團推進,根據敵方復活時間推進,最好是推掉敵方水晶。如果推不掉就後撤清理敵方野區資源,拿龍擴大優勢。(戰場形勢複雜,具體情況具體分析才行,雨澤只能告訴大致思路。)
團戰前可以選擇在敵方紅BUFF旁邊蹲守敵方射手/打野,或者敵方藍BUFF旁蹲守敵方打野/法師,或者在敵方出其不意的草叢中蹲守,一旦蹲死敵方迅速叫上隊友抱團推進,後期五打四的情況下越塔都能贏(叫上輔助扛塔)下圖是蹲點。
本次不知火舞的教學就到此結束啦(基礎篇在雨澤往期資訊中,點擊雨澤頭像或名字進入查看)!歡迎小夥伴們在下方留言評論,或者有拿不明白的地方私信雨澤鴨!關注雨澤喲~
下期預告:孫尚香教學