這裡是go遊戲淺談,文章由本人原創。
昨天晚上,看著大家都在玩明日方舟,我也下載了來體驗體驗明日方舟,大概從晚上九點鐘下載完成,然後一直玩到凌晨三點鐘,才打完遊戲的第一章。
打第一章的時候我個人有強迫症,前期追求完美必須要達到三星才行,如果出現失誤的時候就直接退出重新再打一次,然後我發現明日方舟這個遊戲中途退出戰鬥居然還會返還理性值,也就是退出不會對理性值有太大的損失。
玩到後面第二章的時候,我發現要保持完美三星的狀態太困難了,敵人的數量和強度都很高,敵人對付各個兵種的針對性也很明顯,防禦十分的艱難,但是說實話打還是能打的過去的。
對於明日方舟的難度過高的問題,我認為有以下幾點:
第一點地形,明日方舟的地形有時候會對一些角色的配置造成很大程度的限制,造成配置時容易出現突破口而敵人的數量壓制可以直接蓋過去。
第二點角色的攻擊範圍,明日方舟角色的攻擊範圍也是造成難度高的要素之一,因為地形的限制一些角色的攻擊範圍沒有辦法最大程度的展現出來,原本能攻擊9格的範圍,因為地形的限制只能攻擊四格。
第三點敵人過於強勢,明日方舟一到第二章就不容易打下三個星星的成績了,各種各樣的怪物針對各式各樣的職業,玩起來賊難受。
總的來說明日方舟是真的難,入坑了一天就已經想氪金了,不過還是忍住了。
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