隨著神奇四俠組合加入4.7.0新版本,我們的英雄池又增加了幾名猛將。上次為大家帶來了石頭人的全面分析,後面所有新英雄的攻略也將陸續推出。說起神奇四俠,就不得不提到隊伍中的核心領導者—神奇先生。他不僅在遊戲中出場就突破了3階上限,更是一瞬間登上了力量繫一線頂級排行,實力非常強勁!
人物簡介
神奇先生,原名裡德·理查茲(Reed Richards),是個天才科學家,也是神奇四俠的成員之一,並擔任領袖。裡德理查茲在一次太空任務中被宇宙射線改變身體結構,以至於他的身體能隨著意志改變成任何形狀。
英雄養成
獲取方式:
4.7版本新主題任務——第一家庭,登入即可獲得。
養成方式:
通過“第一家庭”劇情任務來升級、升星、精通達到60級6星;
裝備強化滿20後通過世界boss探索潛力;
使用毀壞的暗黑反物質or混沌北歐符石進行強化潛力;
使用升階材料,完成升階。三階後的裡德能力大幅提升,擁有超強三階專屬技能。
技能介紹
所有技能附帶昏迷效果,所以在打不帶免疫昏迷的關卡中,都能輕鬆應對。但普通技能傷害略低,三階技能十分強勁,有極強的輸出。
二階被動 彈性皮膚
解析:二階被動不加任何正面buff,都是防禦型的buff。免疫骨折,自身的防禦力不會因為骨折而降低。還擁有全新的buff——彈性,越打物理防禦越高,符合神奇先生的人物設定。
隊長技能 神奇隊長
解析:神奇四俠專屬隊長,+所有攻擊65%,非常有用。
1技能 手臂纏繞
解析:不帶消失,將手臂伸長連續擊打敵人,可僵直。單體11次連擊,傷害較低。
2技能 彈力拳
解析:不帶消失,手臂伸縮猛衝向敵人,並向前推進一段距離,單體10次連擊,傷害較低。
3技能 彈性輪
解析:不帶消失,附帶6次盾牌,將全身旋轉起來向前推進。對單體13次連擊,傷害較低,可在釋放技能時移動,是防禦型技能。
被動 減震
解析:非常符合人物特性的被動,彈性的特點賦予其物理免傷30%。
4技能 巨掌
解析:全程消失,騰空後將拳頭巨大化錘向地面。第一下攻擊和最後一下攻擊都附帶2秒昏迷,對自身有15%攻擊和防禦加成,對單體10次連擊,傷害中等。
5技能 跳躍攻擊
解析:全程消失,超大範圍攻擊,並將敵人聚集到一起,最後將自身捲成一團“爆炸”。有5秒免傷,為自身生存力加分。單體16連擊,傷害較高。
終極技能 神奇之拳
解析:全程無敵,大範圍攻擊,連續擊打目標使對手毫無還手之力,附帶100%攻擊“龍炮”,45%攻擊和暴擊率增幅,並移除減益,80%無視迴避、貫穿一切。單體48次連擊,傷害極高。
裝備搭配
套裝效果推薦:
憤怒浩克的力量、過載、鷹眼(依據自身卡片配置,搭配攻擊套)。
特殊裝備推薦:
技免+倍傷(破壞的CTP) ,本身不帶霸體,又是靠三階技能打天下的PVE角色,推薦使用技免的特裝,當然悸動的CTP也是可以的,畢竟是靠三階主打,而終極技能時無敵7秒。
盟戰測試
適用場次:
週一(力量英雄)、週六(無限制)
推薦隊伍:
裡德+瓦爾基里+黑豹(圖中是因為普通模式使用了黑豹)
比較容易爆分。
在較高卡組(80物攻)下,中配即可爆分。能源8階套,技免200倍傷,烏魯四星。
技能使用:
1、2、3技能可快速釋放,6次盾牌注意與5秒免傷合理使用,生存絕對沒有問題。4、5技能有就可使用,儘量卡5技能的倍傷但不必刻意卡,給終極技能快速充能。兩輪普通技能即可充能完畢,注意倍傷冷卻時間,抓住時間釋放三階技能,一次性打出20W分很輕鬆。
其他首領打法同盟戰相同。
將盟戰分數和美隊的相比較而言,裡德是優於美隊的。裡德無需蓄力,操作難度大大降低,同配置時裡德是比美隊更適合PVE的。因此裡德也比美隊更適合挑戰世界首領。
影域測試
4星神奇先生就可以就過低層(1-5)的接力模式;
5星可過1-10層任意能出場的模式,配置高的可以挑戰至20前;
6星低配可輕鬆通過1-20層出場的任意模式,至25層前較費力;
6星高配可輕鬆通20-24層,也可過25-30但較廢時間;
三階可輕鬆通過任意能出場的模式。
對比
神奇先生與同為力量型的美隊有很多相似之處,二階至三階提升非常大,同樣的劇情13-8(掛機),三階能輕鬆通關,一個5技能就能打半血。但是二階只能打十幾萬血,自動模式無法通關。
三階還有終極技能,而且是攻擊型“龍炮”,傷害十分高,與二階相比較是天差地別,終極技能與美隊相比較傷害差不多,但是更容易操作。
結語
全新三階神奇先生,在一定程度上又達到了新的物理傷害巔峰,其二階升三階後更是質的飛躍。但他在二階時的表現稍遜色,所以新手期並不推薦,還是等到材料充沛後再練更能錦上添花。