'視覺設計標準流程:從理性,到感性'

設計 設計師 人生第一份工作 人人都是產品經理 2019-09-11
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本文主要是想讓大家去關注視覺設計的流程本身,希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。

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本文主要是想讓大家去關注視覺設計的流程本身,希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

在大部分設計師和客戶的認知中,視覺是感性的東西,但通過觀察和實際經歷,我們發現,與客戶或需求方就視覺稿展開討論,往往容易陷入反覆修改與撕逼的境地,能夠決定是否定稿的,不是視覺的好壞,而是你所處的位置。

作為一個乙方,或者說叫服務供應方,我當然很能理解設計師的痛楚,在設計師的提案能力有限,且客戶精妙的構思無法用語言表達清楚的情況下,談論美感毫無意義。

所以,在這裡我們不去談論如何設計一個好看、獨特的視覺形象,因為這些沒有一個恆定的標準,我們儘可能的去關注視覺設計的流程本身,我們希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。通過多次的實踐,我們覺得,這才是方案成功的關鍵。

我們的工作是如何進行的?

在設計任務開始之前,我們應當準備好了一套完整的設計流程,這能夠幫助你的客戶或者需求方,瞭解在整個視覺設計過程中你需要做什麼工作,他們應該如何配合,在什麼時候提出疑問,在什麼時候收到反饋。而不是等到最終的設計方案出現在他們面前時,他們才說“這麼簡單的圖你們花了一個月時間?”或是“這不是我想要的。”

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本文主要是想讓大家去關注視覺設計的流程本身,希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

在大部分設計師和客戶的認知中,視覺是感性的東西,但通過觀察和實際經歷,我們發現,與客戶或需求方就視覺稿展開討論,往往容易陷入反覆修改與撕逼的境地,能夠決定是否定稿的,不是視覺的好壞,而是你所處的位置。

作為一個乙方,或者說叫服務供應方,我當然很能理解設計師的痛楚,在設計師的提案能力有限,且客戶精妙的構思無法用語言表達清楚的情況下,談論美感毫無意義。

所以,在這裡我們不去談論如何設計一個好看、獨特的視覺形象,因為這些沒有一個恆定的標準,我們儘可能的去關注視覺設計的流程本身,我們希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。通過多次的實踐,我們覺得,這才是方案成功的關鍵。

我們的工作是如何進行的?

在設計任務開始之前,我們應當準備好了一套完整的設計流程,這能夠幫助你的客戶或者需求方,瞭解在整個視覺設計過程中你需要做什麼工作,他們應該如何配合,在什麼時候提出疑問,在什麼時候收到反饋。而不是等到最終的設計方案出現在他們面前時,他們才說“這麼簡單的圖你們花了一個月時間?”或是“這不是我想要的。”

視覺設計標準流程:從理性,到感性

客戶到底需要什麼

在一開始,客戶可能會提出一些模糊的需求,或者連他想要什麼東西,都沒有考慮清楚,你一頭霧水的被叫去開會,聽他說了很多東西,但仍沒有辦法把有用的信息提煉出來,去構建自己的思維框架,這時候,就需要一張創意簡報,幫你理清思路。

一份創意簡報,常常包含幾方面內容:

(1)審核者(干係人)

把這個放在第一位,是因為,審核者(干係人)對項目的影響實在是太大了,很多項目週期過長最終不了了之,都是因為沒有做好乾系人的管控。原則上我們只對最終拍板的人負責,但在實際操作中,企業或項目的最終決策人往往沒有時間參與到設計中來,通常都是交由經辦人負責,經辦人上面還有經理、總監,每個層級都會給出自己的意見,等到方案呈現在最終決策人面前,已經面目全非。

這個時候你只能指望說,對方每個層級都能完全理解上級的意思,並給出正確的判斷,否則極有可能出現“還是第一稿好”的情況,不僅浪費了設計師的時間精力,也讓客戶喪失了對你的信任和耐心。所以我們必須對干係人進行控制,以確定我們在獲得修改需求時採取怎樣的行動,並讓客戶的最終決策人知道整個過程。

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本文主要是想讓大家去關注視覺設計的流程本身,希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

在大部分設計師和客戶的認知中,視覺是感性的東西,但通過觀察和實際經歷,我們發現,與客戶或需求方就視覺稿展開討論,往往容易陷入反覆修改與撕逼的境地,能夠決定是否定稿的,不是視覺的好壞,而是你所處的位置。

作為一個乙方,或者說叫服務供應方,我當然很能理解設計師的痛楚,在設計師的提案能力有限,且客戶精妙的構思無法用語言表達清楚的情況下,談論美感毫無意義。

所以,在這裡我們不去談論如何設計一個好看、獨特的視覺形象,因為這些沒有一個恆定的標準,我們儘可能的去關注視覺設計的流程本身,我們希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。通過多次的實踐,我們覺得,這才是方案成功的關鍵。

我們的工作是如何進行的?

在設計任務開始之前,我們應當準備好了一套完整的設計流程,這能夠幫助你的客戶或者需求方,瞭解在整個視覺設計過程中你需要做什麼工作,他們應該如何配合,在什麼時候提出疑問,在什麼時候收到反饋。而不是等到最終的設計方案出現在他們面前時,他們才說“這麼簡單的圖你們花了一個月時間?”或是“這不是我想要的。”

視覺設計標準流程:從理性,到感性

客戶到底需要什麼

在一開始,客戶可能會提出一些模糊的需求,或者連他想要什麼東西,都沒有考慮清楚,你一頭霧水的被叫去開會,聽他說了很多東西,但仍沒有辦法把有用的信息提煉出來,去構建自己的思維框架,這時候,就需要一張創意簡報,幫你理清思路。

一份創意簡報,常常包含幾方面內容:

(1)審核者(干係人)

把這個放在第一位,是因為,審核者(干係人)對項目的影響實在是太大了,很多項目週期過長最終不了了之,都是因為沒有做好乾系人的管控。原則上我們只對最終拍板的人負責,但在實際操作中,企業或項目的最終決策人往往沒有時間參與到設計中來,通常都是交由經辦人負責,經辦人上面還有經理、總監,每個層級都會給出自己的意見,等到方案呈現在最終決策人面前,已經面目全非。

這個時候你只能指望說,對方每個層級都能完全理解上級的意思,並給出正確的判斷,否則極有可能出現“還是第一稿好”的情況,不僅浪費了設計師的時間精力,也讓客戶喪失了對你的信任和耐心。所以我們必須對干係人進行控制,以確定我們在獲得修改需求時採取怎樣的行動,並讓客戶的最終決策人知道整個過程。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

視覺設計審核文檔會伴隨著我們整個的設計過程,他能讓你和客戶清楚地知道什麼時候、誰提出了什麼意見以及修改了什麼內容,設計師的哪些工作獲得了客戶認可,哪些工作不太盡如人意,審核文檔既可作為產出附件交予客戶,也可在項目結束後作為內部覆盤使用。

(2)基礎信息蒐集與資料提供

干係人確定以後,接著我們還需要進行其它基礎信息的蒐集工作,這些工作都有著明確的目的,他們構成了創意思考中的思維邊界。我們把想了解的信息變成問題交給客戶,也讓他在回答問題的同時,對所擁有的產品進行再一次的思考和梳理。

  • 設計目的:設計這個視覺稿的目的是什麼?
  • 產品特點:你的產品區別於其它產品最顯著的特點是什麼,如果沒有顯著特點,你希望你的產品在競爭中獲取什麼優勢?
  • 應用場景:使用場景在哪裡,是在線上使用還是在線下,還是都有;是需要以什麼方式呈現在用戶面前,產品包裝、圖片展示、視頻演示或是其他?
  • 用戶情況:產品目前的用戶群體和圈層情況如何,這個群體獲取信息的渠道和喜好怎樣?
  • 呈現述求:你希望呈現在用戶面前或是想讓用戶接受的品牌印象是什麼?
  • 風格建議:以圖片或文字描述你認同的視覺風格。
  • 必要元素:視覺稿必須使用的元素、顏色和限制使用的條件是什麼?

回答完這些問題,加上客戶提供的基礎資料,到這裡,我們就形成了一份完整的視覺創意簡報,意味著我們就能夠馬上著手具體的設計工作了,如果有些問題客戶無法回答,可以選擇進行一次面對面的交流,告知他們這些問題的重要性並幫助他們把回答補充完整。

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本文主要是想讓大家去關注視覺設計的流程本身,希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

在大部分設計師和客戶的認知中,視覺是感性的東西,但通過觀察和實際經歷,我們發現,與客戶或需求方就視覺稿展開討論,往往容易陷入反覆修改與撕逼的境地,能夠決定是否定稿的,不是視覺的好壞,而是你所處的位置。

作為一個乙方,或者說叫服務供應方,我當然很能理解設計師的痛楚,在設計師的提案能力有限,且客戶精妙的構思無法用語言表達清楚的情況下,談論美感毫無意義。

所以,在這裡我們不去談論如何設計一個好看、獨特的視覺形象,因為這些沒有一個恆定的標準,我們儘可能的去關注視覺設計的流程本身,我們希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。通過多次的實踐,我們覺得,這才是方案成功的關鍵。

我們的工作是如何進行的?

在設計任務開始之前,我們應當準備好了一套完整的設計流程,這能夠幫助你的客戶或者需求方,瞭解在整個視覺設計過程中你需要做什麼工作,他們應該如何配合,在什麼時候提出疑問,在什麼時候收到反饋。而不是等到最終的設計方案出現在他們面前時,他們才說“這麼簡單的圖你們花了一個月時間?”或是“這不是我想要的。”

視覺設計標準流程:從理性,到感性

客戶到底需要什麼

在一開始,客戶可能會提出一些模糊的需求,或者連他想要什麼東西,都沒有考慮清楚,你一頭霧水的被叫去開會,聽他說了很多東西,但仍沒有辦法把有用的信息提煉出來,去構建自己的思維框架,這時候,就需要一張創意簡報,幫你理清思路。

一份創意簡報,常常包含幾方面內容:

(1)審核者(干係人)

把這個放在第一位,是因為,審核者(干係人)對項目的影響實在是太大了,很多項目週期過長最終不了了之,都是因為沒有做好乾系人的管控。原則上我們只對最終拍板的人負責,但在實際操作中,企業或項目的最終決策人往往沒有時間參與到設計中來,通常都是交由經辦人負責,經辦人上面還有經理、總監,每個層級都會給出自己的意見,等到方案呈現在最終決策人面前,已經面目全非。

這個時候你只能指望說,對方每個層級都能完全理解上級的意思,並給出正確的判斷,否則極有可能出現“還是第一稿好”的情況,不僅浪費了設計師的時間精力,也讓客戶喪失了對你的信任和耐心。所以我們必須對干係人進行控制,以確定我們在獲得修改需求時採取怎樣的行動,並讓客戶的最終決策人知道整個過程。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

視覺設計審核文檔會伴隨著我們整個的設計過程,他能讓你和客戶清楚地知道什麼時候、誰提出了什麼意見以及修改了什麼內容,設計師的哪些工作獲得了客戶認可,哪些工作不太盡如人意,審核文檔既可作為產出附件交予客戶,也可在項目結束後作為內部覆盤使用。

(2)基礎信息蒐集與資料提供

干係人確定以後,接著我們還需要進行其它基礎信息的蒐集工作,這些工作都有著明確的目的,他們構成了創意思考中的思維邊界。我們把想了解的信息變成問題交給客戶,也讓他在回答問題的同時,對所擁有的產品進行再一次的思考和梳理。

  • 設計目的:設計這個視覺稿的目的是什麼?
  • 產品特點:你的產品區別於其它產品最顯著的特點是什麼,如果沒有顯著特點,你希望你的產品在競爭中獲取什麼優勢?
  • 應用場景:使用場景在哪裡,是在線上使用還是在線下,還是都有;是需要以什麼方式呈現在用戶面前,產品包裝、圖片展示、視頻演示或是其他?
  • 用戶情況:產品目前的用戶群體和圈層情況如何,這個群體獲取信息的渠道和喜好怎樣?
  • 呈現述求:你希望呈現在用戶面前或是想讓用戶接受的品牌印象是什麼?
  • 風格建議:以圖片或文字描述你認同的視覺風格。
  • 必要元素:視覺稿必須使用的元素、顏色和限制使用的條件是什麼?

回答完這些問題,加上客戶提供的基礎資料,到這裡,我們就形成了一份完整的視覺創意簡報,意味著我們就能夠馬上著手具體的設計工作了,如果有些問題客戶無法回答,可以選擇進行一次面對面的交流,告知他們這些問題的重要性並幫助他們把回答補充完整。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

準確的關鍵字與有策略的提案

關鍵字在整個設計流程中起到了很大的作用,我們的競品選擇、設計風格、情緒板,都由關鍵字衍生而來,所以,關鍵字的確認成為我們在提案溝通中不可或缺的一環,首次的提案也圍繞著關鍵字展開。

有一部分的關鍵字,在客戶提供創意簡報的時候就可以確定,而另一部分關鍵字,則需要我們通過分析得出,我們把這兩種不同類型的關鍵字叫作產品關鍵字和設計關鍵字。

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在大部分設計師和客戶的認知中,視覺是感性的東西,但通過觀察和實際經歷,我們發現,與客戶或需求方就視覺稿展開討論,往往容易陷入反覆修改與撕逼的境地,能夠決定是否定稿的,不是視覺的好壞,而是你所處的位置。

作為一個乙方,或者說叫服務供應方,我當然很能理解設計師的痛楚,在設計師的提案能力有限,且客戶精妙的構思無法用語言表達清楚的情況下,談論美感毫無意義。

所以,在這裡我們不去談論如何設計一個好看、獨特的視覺形象,因為這些沒有一個恆定的標準,我們儘可能的去關注視覺設計的流程本身,我們希望通過一套標準、規範的流程,以我們的專業程度去提升客戶的信任感。通過多次的實踐,我們覺得,這才是方案成功的關鍵。

我們的工作是如何進行的?

在設計任務開始之前,我們應當準備好了一套完整的設計流程,這能夠幫助你的客戶或者需求方,瞭解在整個視覺設計過程中你需要做什麼工作,他們應該如何配合,在什麼時候提出疑問,在什麼時候收到反饋。而不是等到最終的設計方案出現在他們面前時,他們才說“這麼簡單的圖你們花了一個月時間?”或是“這不是我想要的。”

視覺設計標準流程:從理性,到感性

客戶到底需要什麼

在一開始,客戶可能會提出一些模糊的需求,或者連他想要什麼東西,都沒有考慮清楚,你一頭霧水的被叫去開會,聽他說了很多東西,但仍沒有辦法把有用的信息提煉出來,去構建自己的思維框架,這時候,就需要一張創意簡報,幫你理清思路。

一份創意簡報,常常包含幾方面內容:

(1)審核者(干係人)

把這個放在第一位,是因為,審核者(干係人)對項目的影響實在是太大了,很多項目週期過長最終不了了之,都是因為沒有做好乾系人的管控。原則上我們只對最終拍板的人負責,但在實際操作中,企業或項目的最終決策人往往沒有時間參與到設計中來,通常都是交由經辦人負責,經辦人上面還有經理、總監,每個層級都會給出自己的意見,等到方案呈現在最終決策人面前,已經面目全非。

這個時候你只能指望說,對方每個層級都能完全理解上級的意思,並給出正確的判斷,否則極有可能出現“還是第一稿好”的情況,不僅浪費了設計師的時間精力,也讓客戶喪失了對你的信任和耐心。所以我們必須對干係人進行控制,以確定我們在獲得修改需求時採取怎樣的行動,並讓客戶的最終決策人知道整個過程。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

視覺設計審核文檔會伴隨著我們整個的設計過程,他能讓你和客戶清楚地知道什麼時候、誰提出了什麼意見以及修改了什麼內容,設計師的哪些工作獲得了客戶認可,哪些工作不太盡如人意,審核文檔既可作為產出附件交予客戶,也可在項目結束後作為內部覆盤使用。

(2)基礎信息蒐集與資料提供

干係人確定以後,接著我們還需要進行其它基礎信息的蒐集工作,這些工作都有著明確的目的,他們構成了創意思考中的思維邊界。我們把想了解的信息變成問題交給客戶,也讓他在回答問題的同時,對所擁有的產品進行再一次的思考和梳理。

  • 設計目的:設計這個視覺稿的目的是什麼?
  • 產品特點:你的產品區別於其它產品最顯著的特點是什麼,如果沒有顯著特點,你希望你的產品在競爭中獲取什麼優勢?
  • 應用場景:使用場景在哪裡,是在線上使用還是在線下,還是都有;是需要以什麼方式呈現在用戶面前,產品包裝、圖片展示、視頻演示或是其他?
  • 用戶情況:產品目前的用戶群體和圈層情況如何,這個群體獲取信息的渠道和喜好怎樣?
  • 呈現述求:你希望呈現在用戶面前或是想讓用戶接受的品牌印象是什麼?
  • 風格建議:以圖片或文字描述你認同的視覺風格。
  • 必要元素:視覺稿必須使用的元素、顏色和限制使用的條件是什麼?

回答完這些問題,加上客戶提供的基礎資料,到這裡,我們就形成了一份完整的視覺創意簡報,意味著我們就能夠馬上著手具體的設計工作了,如果有些問題客戶無法回答,可以選擇進行一次面對面的交流,告知他們這些問題的重要性並幫助他們把回答補充完整。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

準確的關鍵字與有策略的提案

關鍵字在整個設計流程中起到了很大的作用,我們的競品選擇、設計風格、情緒板,都由關鍵字衍生而來,所以,關鍵字的確認成為我們在提案溝通中不可或缺的一環,首次的提案也圍繞著關鍵字展開。

有一部分的關鍵字,在客戶提供創意簡報的時候就可以確定,而另一部分關鍵字,則需要我們通過分析得出,我們把這兩種不同類型的關鍵字叫作產品關鍵字和設計關鍵字。

視覺設計標準流程:從理性,到感性

產品關鍵字由產品本身決定,一般表現為名詞的形式,例如這個產品,他是一個教育產品,是一個互聯網的教育產品,並且是工具類型的教育產品,產品關鍵字為我們尋找競品提供了依據,而設計關鍵字,或者叫做視覺關鍵字,他通常以形容詞出現,為我們的視覺形象設計提供了準則。

創意大師詹姆斯韋伯·楊說過“創意就是舊元素的重新組合”,通過特定的組合方法,我們就能夠得出符合行業屬性且創意兼備的視覺形象。

提案策略之所以重要,在於有策略的提案,能夠讓你少走彎路,避免無效的設計工作,節省公司或部門的成本。我們把整個視覺設計過程中的提案分為三個部分:

  • 首次提案:通過關鍵字確認視覺風格與設計方向;
  • 二次提案:確認視覺稿與細化方向;
  • 三次提案:確認最終的視覺效果與延展。

每個部分都有明確的目標和目的,並且保證三部分的提案相對獨立,避免了其中某次提案不通過導致整個項目推倒重來的風險,假設你的首次提案通過,二次提案客戶對主視覺的創意有疑惑,你只需要根據第一次提案確立的關鍵字和視覺風格,繼續產出不同方向的主視覺創意即可。

另外,你主推的方案一定要第一位呈現給客戶,每次展示給客戶的方案不宜過多,儘量控制在三個以內,確保客戶有限的注意力能夠集中在你想著重表達的方面。

品牌要素管理與檢查

任何產品都不可能脫離品牌存在,任何的主視覺、運營物料、終端延展,同樣也要在一致的品牌調性之下,這是在視覺方案開始設計之前就要考慮的事情,也是最容易忽略的步驟。

提前查找一下品牌設計指南,或者VI設計規範,找到對應的規則與要求,然後落地到自己的視覺產出中去,它能夠幫助你的公司和產品帶給用戶一致的視覺感受。

以上就是我的一些經驗,歡迎共同探討,一起進步。

本文由 @範珺 原創發佈於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議

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