我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
改完以後保存並退出項目,再將hair_high.fmdl文件託入winhex,然後檢索修改,修改ID字符方法同上一樣。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
改完以後保存並退出項目,再將hair_high.fmdl文件託入winhex,然後檢索修改,修改ID字符方法同上一樣。
兩個文件都修改完以後,我們就要用PES Archive Tools將模型封裝復原了。那麼我們回到這個路徑,將face.fpk.xml文件拖入軟件框來實現封裝復原。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
改完以後保存並退出項目,再將hair_high.fmdl文件託入winhex,然後檢索修改,修改ID字符方法同上一樣。
兩個文件都修改完以後,我們就要用PES Archive Tools將模型封裝復原了。那麼我們回到這個路徑,將face.fpk.xml文件拖入軟件框來實現封裝復原。
ok,新的臉型ID到此就修改完畢了,接下來我們只要按照上一節我們介紹的方法,去打包,然後掛載,打開遊戲找到這個修改的架空球員看到已經掛上了羅本的真實臉型,那麼剩下的名字編輯,解說名對應,身材,數據等等細節你都可以在遊戲裡慢慢編輯了,這裡就不再贅述了。
我玩遊戲,因為喜愛,遊戲玩我,那是傷害。
大家好,我是老六。
上一節我們介紹瞭如何掛載官方授權球員的真實臉型,這一節我來告訴大家如何掛載因授權丟失原因可能前一作2018有真實數據而到了2019卻沒有了的球員的真實數據的臉型掛載方法。
這裡我以拜仁慕尼黑俱樂部裡的羅本為例,2019沒有拜仁,那麼肯定俱樂部裡的球員很多也就不存在了,當然像聚勒,胡梅爾斯等球員還存在於遊戲,那是因為他們都入選了德國國家隊,而德國隊在遊戲裡是擁有完整授權的,所以有這些球員就不奇怪了,閒話少敘,直接進入今天的正題。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK補丁掛載工具)我們還需要用到兩個新的工具軟件
PES Archive Tools
還有一個16進制編輯器軟件,這種軟件有很多,我這裡推薦使用WinHex64,體積小,功能全。
2,開始準備製作基於羅本真實臉型的補丁包。首先我們依舊要先查找到羅本在2018的真實數據ID,我們點擊進入2018數據庫。
然後在搜索欄敲入Robben(羅本的英文名稱,數據庫不支持中文)得到羅本的數據頁面
我們可以看到羅本的真實ID為3997,我們得到這個ID後就可以去PES2018DATA文件夾裡找到dt30_g4.cpk,然後用CPK拆分打包工具將這個CPK文件解包出來到圖下路徑裡找到羅本的真實臉型ID文件夾(因為18和19的臉型文件格式一樣,臉模兼容,所以用這個辦法來舉列子)
然後把3997這個文件夾複製出來備用。
OK,接下來我們就要去找一個架空球員來實現狸貓換太子這件事情了,我們都知道實況因為授權問題是沒有德甲的,連假名聯賽都沒有,不像英超,西甲,雖然沒有授權,至少框架都在那裡,德甲連框架都沒有,但是卻有一個叫peu聯賽的歐洲架空假聯賽,那麼說白了,這個聯賽就是留給各位DIY玩家自己去發揮的,好,我們接下來就隨便從這個聯賽的任意球隊裡挑選一個球員,比如這個ID為54250的球員,讓我們先記住他的ID先。
那麼接下來我們要做的就是把羅本的ID轉換成這個架空球員的ID。也就是把上面備份的3997文件夾先改名稱,先重命名為54250。當然光改名稱肯定是不夠的,接下來就要用文章開始提到的兩款工具了,我們先進入到重命名好的文件夾到此路勁
看到這樣兩個文件夾,好,然後打開PES Archive Tools,將face.fpk直接拖拽到軟件框中
接下來我們會看到新生成了一個XML文件和一個新的文件夾,
雙擊進入face_fpk文件夾
那麼,這兩個後綴為fmdl的文件就是球員的臉模文件和頭髮模型文件,然後我們打開winhex,先將face_high.fmdl拖入winhex
然後選擇上方工具欄裡的查找文本,輸入3997,並點擊確定。
軟件會幫你找到文本字串3997如圖
OK,那麼我們就只要將這個3997修改成54250在退出保存即可了,但是你會發現一個是4位數ID一個是5位數ID,這怎麼辦呢?好辦,我們來看下圖,在3997/後面有這樣一段字符sourceimages,這個好像再哪見過是吧。
然後我們重新回到上層目錄,就看到這個文件夾了
既然差了一個字符,我們把這個文件夾重命名刪一個字符唄去掉一個s,改成sourceimage
然後我們回到winhex將“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的時候切記不能出錯,錯一個字符就失敗了。
改完以後保存並退出項目,再將hair_high.fmdl文件託入winhex,然後檢索修改,修改ID字符方法同上一樣。
兩個文件都修改完以後,我們就要用PES Archive Tools將模型封裝復原了。那麼我們回到這個路徑,將face.fpk.xml文件拖入軟件框來實現封裝復原。
ok,新的臉型ID到此就修改完畢了,接下來我們只要按照上一節我們介紹的方法,去打包,然後掛載,打開遊戲找到這個修改的架空球員看到已經掛上了羅本的真實臉型,那麼剩下的名字編輯,解說名對應,身材,數據等等細節你都可以在遊戲裡慢慢編輯了,這裡就不再贅述了。
當然掛完臉型後可能還有一大遺憾就是比賽計劃時你看不到這個球員的真實小頭像,那麼下一節我會在詳細告訴大家比賽計劃面板小頭像的製作方法。最後助大家玩得開心。