'NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤'

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往上看,關注我。( ̄︶ ̄)↗

最近,國內籃球迷有點不開心,家門口舉辦的籃球世界盃,形勢一片光明的小組,卻慘遭滑鐵盧。領先暫停加犯規,"臥底"幫忙發球失誤,連續敗績後中國男籃止步十六強,真是令人姚頭嘆琦,只好去遊戲裡找找安慰了。這個時候,剛剛上線的《NBA 2K20》就成為了第一選擇。

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最近,國內籃球迷有點不開心,家門口舉辦的籃球世界盃,形勢一片光明的小組,卻慘遭滑鐵盧。領先暫停加犯規,"臥底"幫忙發球失誤,連續敗績後中國男籃止步十六強,真是令人姚頭嘆琦,只好去遊戲裡找找安慰了。這個時候,剛剛上線的《NBA 2K20》就成為了第一選擇。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

多方面細節革新,新的動作體驗新的操控感

作為一個年貨系列,在玩法方面已經非常穩定,最主要的就是每年細節上的優化改善。今年的2k在人物動作操控方面有了較大的改變,引入了新的動作引擎,從靜止到移動時,球員自身的重量感和地面接觸感表現更為細緻,各種急停、轉身、切入、突破等動作也得到更為準確的展現。

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最近,國內籃球迷有點不開心,家門口舉辦的籃球世界盃,形勢一片光明的小組,卻慘遭滑鐵盧。領先暫停加犯規,"臥底"幫忙發球失誤,連續敗績後中國男籃止步十六強,真是令人姚頭嘆琦,只好去遊戲裡找找安慰了。這個時候,剛剛上線的《NBA 2K20》就成為了第一選擇。

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多方面細節革新,新的動作體驗新的操控感

作為一個年貨系列,在玩法方面已經非常穩定,最主要的就是每年細節上的優化改善。今年的2k在人物動作操控方面有了較大的改變,引入了新的動作引擎,從靜止到移動時,球員自身的重量感和地面接觸感表現更為細緻,各種急停、轉身、切入、突破等動作也得到更為準確的展現。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

同時加入了27種不同的持球風格,玩家能夠體會到不同類型,比如力量型球員和速度型球員在操控時的明顯區別。此外還加入了新的花式運球機制,新的高級動作(如背後交叉運球擺脫),以及新的衝刺設計(衝刺後能力下降,出現體力匱乏效果,球員奔跑速度將急劇下降),都讓遊戲動作操控體驗更為真實。

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同時加入了27種不同的持球風格,玩家能夠體會到不同類型,比如力量型球員和速度型球員在操控時的明顯區別。此外還加入了新的花式運球機制,新的高級動作(如背後交叉運球擺脫),以及新的衝刺設計(衝刺後能力下降,出現體力匱乏效果,球員奔跑速度將急劇下降),都讓遊戲動作操控體驗更為真實。

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球員能力更細化,AI更智能

而在MC方面,今年進一步細化了球員能力,將技術特點能力值,和身體素質能力值拆分開。技術方面十餘種細化選項,身體素質包括力量彈跳臂展等多選項,再通過潛力值分配,可以搭配組合出極為豐富的球員能力特點,自由度更高。

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最近,國內籃球迷有點不開心,家門口舉辦的籃球世界盃,形勢一片光明的小組,卻慘遭滑鐵盧。領先暫停加犯規,"臥底"幫忙發球失誤,連續敗績後中國男籃止步十六強,真是令人姚頭嘆琦,只好去遊戲裡找找安慰了。這個時候,剛剛上線的《NBA 2K20》就成為了第一選擇。

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多方面細節革新,新的動作體驗新的操控感

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同時加入了27種不同的持球風格,玩家能夠體會到不同類型,比如力量型球員和速度型球員在操控時的明顯區別。此外還加入了新的花式運球機制,新的高級動作(如背後交叉運球擺脫),以及新的衝刺設計(衝刺後能力下降,出現體力匱乏效果,球員奔跑速度將急劇下降),都讓遊戲動作操控體驗更為真實。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

球員能力更細化,AI更智能

而在MC方面,今年進一步細化了球員能力,將技術特點能力值,和身體素質能力值拆分開。技術方面十餘種細化選項,身體素質包括力量彈跳臂展等多選項,再通過潛力值分配,可以搭配組合出極為豐富的球員能力特點,自由度更高。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

而在上一代加強了AI的學習分析能力後,本代進一步升級AI智能。將以往AI使用真實球員的命中率來決定出手命中的設計,改變成為AI球員擁有和玩家相同的出手時機機制。令AI的出身不再機械可預測,而是更加類似於真人。

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多方面細節革新,新的動作體驗新的操控感

作為一個年貨系列,在玩法方面已經非常穩定,最主要的就是每年細節上的優化改善。今年的2k在人物動作操控方面有了較大的改變,引入了新的動作引擎,從靜止到移動時,球員自身的重量感和地面接觸感表現更為細緻,各種急停、轉身、切入、突破等動作也得到更為準確的展現。

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同時加入了27種不同的持球風格,玩家能夠體會到不同類型,比如力量型球員和速度型球員在操控時的明顯區別。此外還加入了新的花式運球機制,新的高級動作(如背後交叉運球擺脫),以及新的衝刺設計(衝刺後能力下降,出現體力匱乏效果,球員奔跑速度將急劇下降),都讓遊戲動作操控體驗更為真實。

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球員能力更細化,AI更智能

而在MC方面,今年進一步細化了球員能力,將技術特點能力值,和身體素質能力值拆分開。技術方面十餘種細化選項,身體素質包括力量彈跳臂展等多選項,再通過潛力值分配,可以搭配組合出極為豐富的球員能力特點,自由度更高。

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而在上一代加強了AI的學習分析能力後,本代進一步升級AI智能。將以往AI使用真實球員的命中率來決定出手命中的設計,改變成為AI球員擁有和玩家相同的出手時機機制。令AI的出身不再機械可預測,而是更加類似於真人。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

一頓改動猛如虎,一看bug二百五

但改動再多提升再多,一款遊戲最重要的首先是要能玩到啊!辛辛苦苦預購,辛辛苦苦等發售,結果一進入遊戲,卡在2K新聞界面不動了!這誰頂得住啊?想使用手柄但鍵位設置混亂,玩家名字空白,比賽卡成ppt,反正各種惡性bug基本都能在這遊戲裡見到,玩家好評率也一路滑落到26%。

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同時加入了27種不同的持球風格,玩家能夠體會到不同類型,比如力量型球員和速度型球員在操控時的明顯區別。此外還加入了新的花式運球機制,新的高級動作(如背後交叉運球擺脫),以及新的衝刺設計(衝刺後能力下降,出現體力匱乏效果,球員奔跑速度將急劇下降),都讓遊戲動作操控體驗更為真實。

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球員能力更細化,AI更智能

而在MC方面,今年進一步細化了球員能力,將技術特點能力值,和身體素質能力值拆分開。技術方面十餘種細化選項,身體素質包括力量彈跳臂展等多選項,再通過潛力值分配,可以搭配組合出極為豐富的球員能力特點,自由度更高。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

而在上一代加強了AI的學習分析能力後,本代進一步升級AI智能。將以往AI使用真實球員的命中率來決定出手命中的設計,改變成為AI球員擁有和玩家相同的出手時機機制。令AI的出身不再機械可預測,而是更加類似於真人。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

一頓改動猛如虎,一看bug二百五

但改動再多提升再多,一款遊戲最重要的首先是要能玩到啊!辛辛苦苦預購,辛辛苦苦等發售,結果一進入遊戲,卡在2K新聞界面不動了!這誰頂得住啊?想使用手柄但鍵位設置混亂,玩家名字空白,比賽卡成ppt,反正各種惡性bug基本都能在這遊戲裡見到,玩家好評率也一路滑落到26%。

NBA2K20:多方面革新自由度提升,卻只因一個問題遭遇口碑崩盤

不過NBA2K系列神奇之處就在於,年年出、年年bug、年年罵,可年年等、年年買、年年真香。這邊玩家一股腦打差評,那邊一看在線已經破萬了。既然PC銷量依然這麼好,那麼2K系列在PC上的bug問題,看來開發商是不會費心解決了。

遊戲名稱:《NBA 2K20》

推薦度:★★☆☆☆(三星全扣給bug問題,畢竟玩不到的遊戲不是好遊戲)

平臺:Steam

語言:中文

價格:199元

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