憑藉《球球大作戰》、《街籃》巨人賺了多少錢?財報來告訴你

8月24日晚,巨人網絡(002558.SZ)披露2017年度上半年度報告。據報告顯示,報告期內,巨人網絡實現營業收入140,291.54萬元,比上年同期增長33.61%;歸屬於上市公司股東的淨利潤69,730.84萬元,比上年同期增長39.55%。2017年上半年度巨人網絡手遊業務佔營業收入的比重達到55.17%,比上年同期增長143.07%,巨人網路“手遊化”戰略取得階段性成果,在移動遊戲市場的競爭力不斷提升。

憑藉《球球大作戰》、《街籃》巨人賺了多少錢?財報來告訴你

本報告期內,巨人網絡遊戲相關業務收入139,903.62萬元,佔同期營業收入比重99.72%,同比增加33.53%。移動端網絡遊戲收入為77,402.13萬元,佔同期營業收入比重55.17%,同比增加143.07%。據報告透露,營業收入的增加主要系《球球大作戰》和《街籃》等新遊戲,使營業收入上升。同時,移動端網絡遊戲營業成本為135,53.06萬元,比上年同期增加197.59%。營業成本的增加主要系收入增加,導致版權方分成費增加以及手遊人數增加導致服務器託管費較上年同期增加。

憑藉《球球大作戰》、《街籃》巨人賺了多少錢?財報來告訴你

憑藉《球球大作戰》、《街籃》巨人賺了多少錢?財報來告訴你

據悉,巨人網絡一直堅持“聚焦精品,加大研發投入,提升市場競爭力”的戰略,此前,巨人網絡旗下,分別在2015年至2016年間上線《球球大作戰》、《街籃》等多款手遊在報告期內保持著良好的表現。《球球大作戰》自2015年5月上線以來,在活躍用戶、生命週期表現上均有突破,目前註冊用戶數量已超過3億。同時,巨人網絡旗下於2016年啟動研發的《征途2手機版》,目前已經歷過5次公開測試,在官網及全渠道積累了超過200萬預約用戶,預計將在2017年下半年可正式上線運營。

在電競品牌建立、電競戰略升級層面,《球球大作戰》開創了新的移動電競品類,成為行業知名優質IP,線上公開賽、職業聯賽(春季賽)、塔坦杯精英挑戰賽以及下沉至全國10多個主要城市、覆蓋上百所高校的校園挑戰賽等各項賽事,帶動遊戲用戶數和收入再創新高。

2017年度下半年,巨人網絡將聯合阿里體育、盛天網絡等公司打造遍佈全國50多所城市的“球寶俱樂部”,探索線上線下互動交流的全新商業模式,開發線下商鋪商業價值。同時,巨人電競將會結合旗下《街籃》、《虛榮》等產品全球化發行,推動巨人網絡在移動電競領域全球化佈局。

在巨人網絡客戶端遊戲層面,旗下《征途》、《征途2》等上線多年端遊產品依舊保持較高的市場熱度,《仙俠世界2》將會在2017下半年上線運營,將成為巨人網絡在2017年度的旗艦產品。

相關推薦

推薦中...