這幾年IP大熱,每個知名IP都是名副其實的搖錢樹,賺錢能力超乎想象。

如果做一個賺錢能力評比,你覺得米老鼠、皮卡丘、哈利波特,Hello kitty,漫威電影,誰更勝一籌。

這些都是非常知名的IP,很多人可能會選迪斯尼的頭號IP米老鼠,但事實可能出人意料。

皮卡丘才是全球最賺錢的IP

在過去二十多年裡,由“皮卡丘”領銜的Pokémon各產品的版權方通過產品售賣、衍生授權等,累計獲利超過900億美元,位列各大影視動漫遊戲類IP第一位。


全球最賺錢IP皮卡丘,遠超米老鼠,大賺900億給創業者的啟發


排在第二位的是Hello kitty,累計賺了800億美元。

之後的米老鼠700億美元,哈利波特310億美元,漫威電影280億美元。

前些天,有一張“首富”合影在朋友圈刷屏。

照片中馬化騰、王健林西裝革履站在兩邊,皮卡丘玩偶萌噠噠地站在中間。

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說這張照片是“首富”合影一點也不誇張,馬化騰和王健林都當過中國首富,而中間的皮卡丘是IP界首富。

如果把皮卡丘多年來累計獲利的900億美元看作它的身家,它是這張“首富”合影中最有錢的,遠超馬化騰和王健林。

這幾天,隨著電影《大偵探皮卡丘》的上映,皮卡丘的衍生品收入又會上一個臺階。

皮卡丘最早出現在1996年的遊戲《口袋妖怪》。

與此同時,一部以遊戲中人物形象為基礎的漫畫《皮皮傳》開始連載。

漫畫裡,皮卡丘僅僅只是作為配角而出現,真正的主角是另一個口袋妖怪皮皮。

1997年,第一部《精靈寶可夢》動畫正式上線,因為皮卡丘在之前遊戲里人氣較高,取代皮皮成為了主角,成為Pokémon這一IP的代言人。

截至目前,《精靈寶可夢》共在124個國家播出。

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即便到了2016年,《精靈寶可夢》依然是Netflix上播放熱度最高的動畫系列之一。

這期間,《口袋妖怪》推出大量掌機遊戲和大量衍生遊戲、主機遊戲,累計達到了70款以上。

全球累計銷量超過3億套,並獲得了吉尼斯世界紀錄頒發的8項相關世界紀錄。

《精靈寶可夢》動畫的爆紅,加上《口袋妖怪》遊戲的暢銷,讓Pokémon於1999年登上了《時代》雜誌的封面。

皮卡丘更是被《時代》評為年度第二大最有影響力人物,稱其為“繼Hello Kitty之後最受人喜愛的動畫角色”。

這讓Pokémon的IP價值水漲船高。

1998年,任天堂、Game Freak合資成立了The Pokémon Company來做品牌授權和衍生產品開發,並先後針對不同的市場成立過美國、韓國子公司。

2003年時,光是皮卡丘這一個形象,一年就能賺得8億美元,因此被《福布斯》評選為了“年度最掙錢的虛擬角色”。

從賺錢能力看,給Pokémon帶來最多收入的依次是周邊衍生品的授權與售賣、電子遊戲、紙牌遊戲、漫畫銷售和動漫票房。

周邊衍生品的授權與售賣是Pokémon最賺錢的業務,以皮卡丘周邊為代表的Pokémon正版衍生品多達數千種,在過去二十年裡累計達到了600億美元以上。


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其次是Pokémon的各類衍生遊戲,在全球範圍內已經累計售出超過170億美元

寶可夢集換式卡牌遊戲銷售累計創造了超過100億美元的營收。


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這些動輒幾百億美元的收入,已經超過絕大多數人的想象。

好像和普通人沒什麼關係,但仔細思考一下,就會發現這背後的機遇。

IP的賺錢能力有目共睹,因為它有極強的複製性,一個好的IP可以通過授權,輕鬆拓展到成百上千個商品品類。

這讓我想起一句好像不太相關的話,道生一,一生二,二生三,三生萬物。

IP就像是這句話中的三,一個好IP能衍生出無數商品。

那麼我們再往上溯源,什麼是二,二就是能創造一個知名IP的組織或個人。

比如任天堂和Game Freak打造出精靈寶可夢,JK羅琳創造出哈利波特。

什麼是一,一是知識產權法律健全的大環境,意識到IP重要性,並把它當作目標和方向的理念。

隨著知識產權保護意識的增強,和社交媒體時代傳播效率的提升。

未來IP的市場價值和吸金能力一定會再上一個臺階。

雖然打造一個成功的IP不容易,甚至可以說非常難,需要厚積薄發,長期積累,不斷嘗試,還需要一定的運氣。

但這個方向屬於富日記一直推崇的風險有限,而收益無限的方向。

非常值得有實力的組織和創業者們關注,並作為終身事業大力投入。

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