看《玩具總動員4》。

就像是經歷一場神奇的時空旅行。

1995年,《玩具總動員》誕生。

作為首部全電腦製作3D動畫,《玩具總動員》最終以1.92億美元的票房成績,斬獲當年北美年度票房冠軍。

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憑藉此片,導演約翰·拉賽特也獲得了奧斯卡的特別成就獎(當時未設最佳動畫長片獎)。

時間來到2002年。

奧斯卡首次設立“最佳動畫長片獎”,大獎被宮崎駿的《千與千尋》一舉斬獲。

17年後。

《玩具總動員4》與《千與千尋》在內地同日上映。


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本質上來說,兩部電影有著相同的主題,那就是描繪主人公的冒險與成長。

但《千與千尋》體現著東方文化的婉約與神祕,而《玩具4》則更具美式自由進取的浪漫精神。

更喜歡哪個?

每個人都有不答案。

今天我們就先來聊聊,關於《玩具總動員4》與皮克斯的故事。

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1、一個“新想法”

(本章節內容含部分劇透)

2010年,《玩具總動員3》上映。

全球票房破10億美元,登頂北美年度票房榜首,毫無懸念的攬獲奧斯卡最佳動畫長片獎。

安迪長大了,胡迪離開了。

我們感動的淚水,順著臉頰逐漸滑落下來。

本以為這就是屬於《玩具》系列,最難忘、最完美的結局。


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但9年後,《玩具總動員4》捲土重來。

約翰·拉賽特說,他們有了“新想法”

在影像化敘事類型近乎被演繹殆盡的今天,對於人物的塑造和語義的賦予,就顯得無比的重要。

《玩具總動具4》加入了三個“新玩具”。

而這三個新玩具,正是串聯起本部影片的重要紐帶。

先來說第一個,叉叉。

一個由新主人邦妮用垃圾製作的玩具。

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叉叉是邦妮第一天進入幼兒園時的玩伴,所以她對此極為珍視,但叉叉卻始終認為只是一個垃圾,想要跳入垃圾筐,而不想當玩具。

主人公胡迪,即將已經“失寵”,但還是拼命履行著忠誠的信條,將一次次想要“逃走”的叉叉救回,安放在邦妮的身邊。

叉叉對自身的認知,其實就是第一部中巴斯光年的縮影。

叉叉認為自己是垃圾,而巴斯光年則認為自己是太空騎警,他們的共同點在於:都認為自己不是玩具。

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胡迪,則一直扮演著“拯救者”的角色

他將巴斯從驕傲的太空中拉下,又把叉叉從自卑的土壤中扶起,幫助他們重拾自己的身份。

而這是《玩具1》中所探討的核心話題:即玩具對自我身份的認知。


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叉叉的莽撞與執拗,也引入了第二個新人物:蓋比娃娃。

蓋比娃娃是一個“天生”發音盒損壞的玩具,但她渴望擁有願意接納自己的主人。

蓋比在古董店裡孤獨地等待著,而她也在對美好的渴望中逐漸黑化,甚至不惜奪取胡迪的發音盒

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是不是又有點熟悉?

《玩具2》中的礦工彼得,《玩具3》中的草莓熊,都與蓋比有著相似的身世與動機。

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與叉叉不同,蓋比有著極為清醒的自我身份認知,但她缺少一個可以陪伴她的主人。

而這是玩具的第二層次需求:即對自我價值實現的追求。

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下來就來說說本片的靈魂人物:“牧羊女”。

作為胡迪的原配CP,牧羊女在第三部時不明就裡的消失了。

這一次重新迴歸的牧羊女,脫下了公主範的裙撐,換上了寬鬆的褲子。

裝束的改變,帶來的不僅是外表的新氣象,更預示著全新“玩具哲學”的到來。

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牧羊女被遺棄的特殊經歷重塑了她的思維,她不像其他玩具一樣變得黑化而陰暗,而是盡情享受著自由帶給她的快樂。

這確實是一個“新想法”。

影片賦予了牧羊女以“人性的思維”,她不再恪守服從與忠誠的原則信條,變身自由派玩具。

與此同時,牧羊女還以領導者的姿態,幫助胡迪度過難關,並引導胡迪逐漸接納這種變化。

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從叉叉對自我身份的認知,到蓋比娃娃對自我價值實現的追求,再到牧羊女與胡迪對自身固有意義的突破。

事實上,《玩具總動員4》中每一個人物狀態,都是一層獨具意涵的臺階。

拾階而上。

我們既完成了對過往《玩具》系列意義的巡禮與回望,也在結尾做出更具全局性的主題釋放。

敘事結構佈局煞費苦心,層層疊疊設有巧思。

這個“新想法”,有點意思。

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2、皮克斯的突圍

喬什·庫雷,曾是《頭腦特工隊》的編劇之一。

而《玩具總動員4》,則是他首次獨挑大樑,擔任皮克斯動畫長片的導演。

100分鐘的影片,胡迪作為紐帶核心,要串聯起3組人物的故事。

有《玩具總動員3》的珠玉在前。

我總覺得,《玩具4》在一些細節的處理上,還是不夠完美。

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無論是叉叉,還是蓋比娃娃,在其人物弧光和故事成熟度上,都稍有欠缺。

而在動作場面展現的想象力上,也不及前作帶來的驚豔和新鮮感。

與此同時,從某種程度上而言,《玩具4》也完成了對當下盛行的女性視角敘事的趨附。

雖然影片在極力均衡各種類型元素,但遮遮掩掩之下,我們還是能清晰的發現,牧羊女那刺眼奪目的主角光環。

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事實上,當《超人總動員2》把視角轉換為超人媽媽去工作,超人爸爸在家帶孩子後,取得了極為耀眼的市場成績。

影片最終全球票房報收12.43億美元,位列世界影史第16位。

雖然不知道為什麼,但就是這麼靈。

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在《玩具總動員》系列中,此前女性角色一般設定為男權審視下的附庸。

最典型的莫過於蛋頭太太。

她的出場就是被當做“禮物”送給了安迪,從而順理成章的成為了蛋頭先生的伴侶,影片並沒有為蛋頭太太提供選擇的空間。

額蛋頭間的愛情,也是以蛋頭太太對蛋頭先生的依賴與崇拜,而完成細膩生動的描繪,如臺詞:

“家裡有個強壯的蛋頭先生真好”,“我的丈夫是英雄”等。

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無論是《超人總動員2》,還是《玩具總動員4》,都體現了對性別政治平衡關係的重新調整。

超人媽媽和牧羊女,代表著女性意識的獨立與崛起。

她們不再是苦難的承受者和意見的失語者,而是逐漸演變為主導者和拯救者的角色。

皮克斯在《玩具總動員4》中的突圍。

既對玩具自身侷限語義的一次突破。

其實也是順應時代浪潮,對性別平等訴求的一次迴應。

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3、困境中的機遇


眾所周知,皮克斯在中國市場有個票房怪圈。

那就是:低迷。

《玩具總動員3》1.17億,《頭腦特工隊》9700萬,《海底總動員2》2.5億,《賽車總動員3》1.37億,《超人總動員2》3.54億。

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《海底總動員2》 2016年

而《玩具總動員4》,貓眼預測內地票房1.77億。

常年性的叫好不叫座。

為什麼?

皮克斯一直強調極致的創意和天馬行空的腦洞。

其作品主題多用開放包容的價值觀,去完成對故事主角成長曆程的描述,並表達自由、進取、多元的思辨維度。

這樣的文化狂歡,放置在國內社會的語境時,卻與大多數觀眾的口味形成了阻隔。

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《頭腦特工隊》 2015年

但有例外:《尋夢環遊記》。

墨西哥亡靈節的故事背景,讓國內觀眾自動將“家人”的語義放大,最終引起了內地市場的強烈共情,豪取票房12.12億。

或許,很多人淡忘了米格追求音樂夢的勵志故事,但永遠不會忘記,影片表達對親人懷念時的動人場景。

這也就是我們常說的文化認同感。

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《尋夢環遊記》 2017年

關於皮克斯,很多人也許發現了這個問題。

那就是近些年皮克斯的續集動畫,實在是太!多!了!

這也引發了不少人,對皮克斯創意枯竭的擔憂。

不過此前,皮克斯總裁吉姆·莫里斯(Jim Morris)透露,皮克斯將未來拍攝4部原創動畫,暫無續集計劃。

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很感謝。

有皮克斯存在的這25年。

就連這個世界,彷彿都變得更精彩了一些。

90年代初期,動畫世界是迪士尼的天下。

《美女與野獸》、《阿拉丁》、《獅子王》,他們用手繪畫本的方式,講述王子與公主的優美故事。

當時供職於迪士尼的約翰·拉賽特,就有了用全電腦製作動畫的想法,不過他並不被重視,而且很快就從迪士尼離職。

而這也成就了後來的《玩具總動員》,影片重塑了動畫行業的標準與規則。

皮克斯倡導扁平化的管理,他們的團隊裡沒有權威人物,所有人都可以暢所欲言,提出想法,尋找創意和靈感。

而這也與他們作品徹底解構的方式、多元化的主題一以貫之。

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《機器人總動員》 2008年

還記得本文的第一句話嗎?

看《玩具總動員4》,就像是經歷一場神奇的時空旅行。

25年過去了。

他們還在不斷搜尋著顛覆這個世界的方式,在他們的靈魂裡,還是那群充滿叛逆精神的年輕人。

與熱愛一路同行。

精彩的故事,就永不會落幕。


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