魔獸爭霸:這些單位玩戰役時才能見到,當時以為會在對戰中出現!

在魔獸爭霸3的經典戰役中,單位的數量是要比正常對戰中要多出不少的,自然,這是非常正常的情況,因為魔獸爭霸3中具有四個不同的種族,每個種族具有數十個單位,以及不同的英雄,要想做到平衡,是比較困難的事,所以很多戰役中的單位由於平衡性的願意,也或者是重複性的原因,導致沒有在比賽地圖中出現,比如不死族的薩皮洛恩、暗夜精靈族的娜薩等,但是還有一些單位,他們的屬性並不是那麼IMBA,而且也不像“馱馬”那麼無用,但是他們也沒能出現在常規比賽地圖中!

魔獸爭霸:這些單位玩戰役時才能見到,當時以為會在對戰中出現!

首先,人族戰役中,令人印象非常深刻的是船長、劍士和血精靈弓箭手,這些單位其實都是血精靈的單位,而人族其實也就是整合了人類、血精靈、矮人而組成的種族,比如牧師、破法,都是血精靈的單位,而這些單位之所以沒能登場,其主要原因肯定也有關於單位的重複性,人族一本具有火槍手,所以弓箭手肯定是沒有希望登場,劍士也被步兵取代,不過這個船長的屬性其實接近於騎士,但是移動速度沒有那麼快,當時真的感覺可能會有他的登場,作為一個二本前排戰士類兵種,不過可惜並沒能見到他,甚至野怪中也見不到!

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其次,則是獸族,獸族中的混亂獸族其實在當時受到了很多玩家的青睞,很多玩家第一次玩戰役的時候,都會覺得遊戲中或許會有一個科技,可以升級自己的部隊,變成混亂獸族,但是現在來看,這是不可能的,因為混亂類型的攻擊實在是太IMBA了,沒有任何一個可批量生產的單位具有混亂攻擊,除此之外,還有一個獸族巫師,這個單位不少人真的覺得會出現在比賽地圖中,但是由於這個單位會單體控制類技能,如果批量生產就太厲害了,所以就沒能見到他的身影,不過現在獸族的法師營中,薩滿基本吃灰,巫醫每局也只能見到一個插眼的。

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第三個種族則是不死族了,不死族戰役中的殭屍可能是玩家記憶最深刻的一個,因為後續的很多玩家自制地圖中都有運用到這個模型,當時很多玩家肯定會覺得,在比賽地圖中可以生產殭屍,也或者可以用什麼技能召喚,但是很可惜,這個單位僅有在部分地圖中,以野怪的形式出現,而且比賽小地圖中根本見不到這種野怪,除此之外,當時感覺能夠加入常規比賽地圖中的單位真的沒有了,要麼就是太過強力,要麼就是過場角色,見不到什麼發揮。

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最後,暗夜精靈族戰役的單位中,優秀的模型也有不少,這些模型不誇張,而且效果總能讓人想到一些有趣的功能性單位,比如這個信使,雖然只在戰役中做過任務單位,但是一開始就有玩家覺得,她能夠在對戰地圖中作為一個視野單位來運用,而塞恩德里斯這個弓箭手的模型,也像是AC的升級版,可以在二本訓練,或者像是獸族的巨魔狂戰士一樣可以升級,而這個守望者的模型,也可以製作成星際爭霸2中隱刀的定位,不過可惜,這些單位都沒能登場,不過也總會給玩家不少遐想,那麼你覺得戰役中的哪些單位可以被搬上對戰的舞臺呢?

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