職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
在《魔獸世界》只有60級上限的時代,由於天賦、技能和裝備的限制,遊戲整體體驗最好的職業是戰士、法師、盜賊、牧師,幾乎可以參與所有的RAID和PVP活動。喜歡單刷和探索的玩家,通常會選擇帶獵人的寶寶。
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
在《魔獸世界》只有60級上限的時代,由於天賦、技能和裝備的限制,遊戲整體體驗最好的職業是戰士、法師、盜賊、牧師,幾乎可以參與所有的RAID和PVP活動。喜歡單刷和探索的玩家,通常會選擇帶獵人的寶寶。
聯盟專有的職業——聖騎士,在團隊中一般會保留少許Buff機的位置;而部落專有的薩滿儘管擁有神技能“嗜血”,卻與獵人一同被稱作“鎖甲雙廢”,沒有親友團的話,恐怕得坐穿冷板凳。
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
在《魔獸世界》只有60級上限的時代,由於天賦、技能和裝備的限制,遊戲整體體驗最好的職業是戰士、法師、盜賊、牧師,幾乎可以參與所有的RAID和PVP活動。喜歡單刷和探索的玩家,通常會選擇帶獵人的寶寶。
聯盟專有的職業——聖騎士,在團隊中一般會保留少許Buff機的位置;而部落專有的薩滿儘管擁有神技能“嗜血”,卻與獵人一同被稱作“鎖甲雙廢”,沒有親友團的話,恐怕得坐穿冷板凳。
還有兩個罄竹難書的職業——德魯伊和術士,雖然薩德術玩家一直聲稱自己很強:副本多面手,戰場殺破狼!但在過往的經歷中,這幾個職業能夠堅持練到60級的人寥寥無幾,就算滿級也只能當一個吉祥物。
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
在《魔獸世界》只有60級上限的時代,由於天賦、技能和裝備的限制,遊戲整體體驗最好的職業是戰士、法師、盜賊、牧師,幾乎可以參與所有的RAID和PVP活動。喜歡單刷和探索的玩家,通常會選擇帶獵人的寶寶。
聯盟專有的職業——聖騎士,在團隊中一般會保留少許Buff機的位置;而部落專有的薩滿儘管擁有神技能“嗜血”,卻與獵人一同被稱作“鎖甲雙廢”,沒有親友團的話,恐怕得坐穿冷板凳。
還有兩個罄竹難書的職業——德魯伊和術士,雖然薩德術玩家一直聲稱自己很強:副本多面手,戰場殺破狼!但在過往的經歷中,這幾個職業能夠堅持練到60級的人寥寥無幾,就算滿級也只能當一個吉祥物。
隨著《魔獸世界》懷舊服臨近開啟,遊大師時常思考,是再選一次強勢職業,重複一遍當年的路線;還是遵循本心、放飛自我,嘗試一些相對冷門的職業和天賦,體驗不一樣的樂趣呢?
職業的孰強孰弱,對於《魔獸世界》的玩家來說,是一件非常重要的事情。在MMORPG的核心設定裡,變強是所有人的終極目標,如果選擇了先天不足的職業,幾乎等同於輸在起跑線,不但玩著更費勁,還要處處遭到排擠…
在《魔獸世界》的眾多職業裡,以“戰法牧”為首的一線職業最受歡迎,因此有著『鐵三角』的說法,是大多數玩家的首選。然而在不甘寂寞的暴雪眼裡,王權絕無永恆,唯有改變才能為遊戲注入更多的活力。
隨著一個個資料片和更新補丁的推出,能夠被玩家視為最強的職業在不斷變化,曾經“臉滾鍵盤”就天下無敵的懲戒騎,到了下個版本只能打醬油,被其他更強力的職業取而代之。畢竟每一個魔獸玩家都知道,永遠不要和版本作對!
玩家若想一直保持在第一梯隊,就必須使用版本最強勢的熱門職業,以免淪為團隊可有可無的替補——這就是多年以來,一直縈繞在正式服的夢魘。一旦在這場永無止境的追逐中感到疲憊,除了AFK之外別無選擇。
在《魔獸世界》只有60級上限的時代,由於天賦、技能和裝備的限制,遊戲整體體驗最好的職業是戰士、法師、盜賊、牧師,幾乎可以參與所有的RAID和PVP活動。喜歡單刷和探索的玩家,通常會選擇帶獵人的寶寶。
聯盟專有的職業——聖騎士,在團隊中一般會保留少許Buff機的位置;而部落專有的薩滿儘管擁有神技能“嗜血”,卻與獵人一同被稱作“鎖甲雙廢”,沒有親友團的話,恐怕得坐穿冷板凳。
還有兩個罄竹難書的職業——德魯伊和術士,雖然薩德術玩家一直聲稱自己很強:副本多面手,戰場殺破狼!但在過往的經歷中,這幾個職業能夠堅持練到60級的人寥寥無幾,就算滿級也只能當一個吉祥物。
隨著《魔獸世界》懷舊服臨近開啟,遊大師時常思考,是再選一次強勢職業,重複一遍當年的路線;還是遵循本心、放飛自我,嘗試一些相對冷門的職業和天賦,體驗不一樣的樂趣呢?
畢竟在正式服玩了那麼多年,早就看膩了橙色裝備、稀有坐騎、團隊成就、絕版頭銜…太多的事物隨著版本變遷不再輝煌,反倒是路上錯過的風景更值得回味,更不用說那些在冒險途中結交的朋友,他們才是真正的『魔獸情懷』。