為什麼拉克絲只屬於“低端玩家”?

莫甘娜 電競 遊戲 龍龍愛吃貓 2018-12-01
為什麼拉克絲只屬於“低端玩家”?

拉克絲這個英雄,說實話,我在高端局也不怎麼見,如果輔助有人玩這個英雄很多時候隊友會讓你換,如果換個莫甘娜就不會有人說你了,這是為什麼呢??很簡單,先從這兩個英雄的機制說起

拉克絲,控制不穩定,前期w的盾偏低,對線全靠ea消耗,到了白金以上的局基本上都會玩,對面看到你拿個輔助拉克絲,騷一點的玩個錘石機器人這種鉤子英雄,二級以後一旦勾到不交閃現就交三百,然後就可以招呼打野無限針對,中後期打團沒有裝備的拉克絲還不如一個超級兵,除了能用q摸獎毫無作用。沒有位移,一旦被抓很難跑。對面也可以穩一點玩個日女牛頭這種強開英雄,二級開到你你一樣得交閃,再不濟玩個布隆寶石也肉到你不想打,技能甩到身上不痛不癢,你還有可能因為消耗走位太靠前被對面反打。如果像軟輔助一樣躲在ad後面,那麼ad的補刀環境就會很危險,拉克絲並沒有像風琴露娜星一樣有很多保護技能,她只有一個w加點微弱的盾,以及一個不穩定的q,蹲在ad後面猥瑣消耗的後果就是要麼ad十分鐘被壓二三十刀,要麼下路炸穿,總之就是這英雄不管是在中路還是下路容錯率都太低,而高端局並不允許犯那麼多失誤。

為什麼拉克絲只屬於“低端玩家”?

再說莫甘娜,先說中路,莫甘娜是一個很萬金油的中單,對線誰都不虛,實在是打不過主w無腦推線對面真的沒什麼辦法,如果打野來抓。抓人的前提無非兩種,要麼控制穩定,要麼傷害灌死。而莫甘娜有個最噁心的技能:黑盾。這就避免了被控制到被打死的風險,在前期傷害就那麼些的情況下,控制不住很難造成擊殺,最多就能逼個閃現。然後六級以後就更難殺了,大招減速,1.5秒以後眩暈,再加一個q,長達將近六秒鐘的控制,怎麼樣都能跑了。

為什麼拉克絲只屬於“低端玩家”?

再說輔助位置,所有輔助對線能優勢的前提也就兩種,要麼消耗能力強,要麼控制強。但是莫甘娜還是有黑盾。那就只能打消耗,然而,你消耗能力強,那就不可避免的一定很脆,如果在走前消耗的時候不小心吃了一發q,前期2.5秒的控制足夠下路雙人組做太多事了;就算莫甘娜q很水,那主w副e的莫甘娜幫ad無腦推線輔助壓力一樣大,不管是視野還是支援都是莫甘娜一方更快,雖然這種方法很考驗ad的補刀能力,但是利大於弊。並且六級以後的大招也讓下路雙人組很頭疼,到了打團有大招和e的存在也讓c位安全和舒服很多。只要對面的刺客不要太肥,ad就可以很放心的輸出。

所以這就是拉克絲和莫甘娜的區別,總的來說就是容錯率的區別,拉克絲在沒有打出優勢的情況下打團很雞肋,保ad保不住,輸出也打不出多少,而莫甘娜即使沒有優勢安全性也高於拉克絲很多。

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