夢幻西遊: 他對遊戲的理解遠在策劃之上 被稱為對抗策劃第一人

夢幻西遊 子欽說 2019-05-20

夢幻西遊玩家第一人,她靠自己一個人的力量對抗了夢幻全體策劃組,迫使他們修改遊戲內容,她讓策劃意識到女兒的強大、玩家智慧的恐怖,她是唯一一個對壘全體夢幻策劃取得成功的人。小豬妮妮的出現,雖然一定程度上造成了女兒村的沒落,但也讓夢幻在宏觀上趨於更加公平。

小豬妮妮PK策劃始末

小豬妮妮引起策劃的注意,並不是因為他的升級速度,而是因為她號的技能幾乎沒能跟上他的等級卻可以一路單條200環。要知道,當時裝備和藥品並沒有跟上人物級別的發展速度,即使你是個高端玩家,要單挑環也不會有絕對把握,何況是一個裝備技能都遠遠落後於等級的ID,那麼小豬妮妮是怎樣做到的呢?答案是這樣:女兒進入戰鬥後隱身,鬼魂寶寶上去砍怪,寶寶被怪砍死就等他復活,一直到怪被磨死為止。

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對於這樣的過環方式,策劃腦海裡只閃現了一個字,那就是:改。於是,所有的NPC帶上了高級感知技能,帶有鬼魂術的寶寶如果被帶有驅鬼技能的對手殺死,就直接飛出場外。這兩個修改起初在大部分玩家群體裡並沒有引起太大討論,一直到小豬妮妮過環的錄象流出,論壇上的玩家才一時驚為天人。

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於此同時,小豬妮妮一反之前隱身過環的低調,在論壇再次發表了自己單條200環的全新錄象,向策劃發起了“挑戰”。在鬼魂和隱身過環法都被封殺之後,小豬妮妮又是如何單條的呢?答案是自身全血加點到8000氣血左右,喝酒放修羅咒特技,同時放命歸特技為自己回血,這樣可以保證單回合回血量超過4000HP,在“喝酒——修羅咒——喝酒——命歸”的循環中,把環怪反彈死。而很快的,策劃也公佈了全新的對策:特技“命歸術”消耗SP提高,同時“命歸術”所恢復的氣血最高不超過被恢復人物的等級×20。

至此為止,PK結束了。

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小豬妮妮服戰情況

按理,小豬妮妮擁有出眾的能力應當在服戰中具備相應的優秀指揮意識,可是她的服戰成績並不耀眼。其實關鍵在於她本身揹負著過多的光環,因此在仙人渡一度被認為區霸,而最終導致自己在遊戲中沒有相對穩定的隊伍和環境,只能退出夢幻。


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小豬妮妮言論

1、封是狀態類的 100級時候封的作用和155級時是一樣的 而且100級時的攻擊門派比如打300 ,155級時起碼打600,而155的人的血不可能是100級時的2倍。也就可以這麼說,封系級別越高相對來說越垃圾。

2、100大唐能秒100寵嗎?155大唐可能秒不掉160寵嗎?因為攻寵不加耐 。

3、攻寵是垃圾 真正好寵是血法寵或者耐法寵

4、法寵可以4000+血 1回合秒400~500X3 。攻的就是1回合寵

5、PK傻子才帶大唐,帶大唐清寵不如帶ST。群P幾乎沒隊不帶封的,殺大唐最簡單,帶個地府喝酒直接秒。

6、大唐被封上最好的辦法不是吃5龍而是喝酒放破血 。

7、所以不會玩,喝個酒可以放2次~3次特技 弱點3次 ,等你酒的作用解了 封的作用也沒了。封的回合比如5回合 1回合封 2回合喝 3 4 5放特技 6掃

8、5龍和酒都是一個格子,我是大唐的話就不帶1個5龍 。

9、WZ加高敏的都是不會玩的人 , WZ是封大唐用的。不是封封系用的。我認為天宮的定位很多人也有偏差,其實也是很厲害的,厲害就在於5雷打藍的技能 打魔王龍宮的藍 。幾次雷下去法師就不敢秒群法了 一般情況沒法師帶大藍PK。自己消耗的100藍大半個天龍就加回來了。

10、先5雷 後封。藍到2000左右龍宮魔王就基本廢了,2000藍也就3、 4次雷 。尤其魔王 藍太少了對天宮而言。

11、說說SP, SP增加的規律 似乎是按總比例血的減少算的 比如你3000血滿血 掉300的話+10SP 掉3000就是加100SP 。比如你現在有105SP 放特技要108SP 你速度比龍宮慢 而龍捲你剛好可以給你加3SP 你就可以在105SP時候放特技 我沒實驗過你可以去實驗下 。(已實驗,答案肯定)大家可以去算下,血絕對是按比例加SP的 ,我猜是掉光全部血+100SP。

12、又比如以前改命歸特技時候 老徐改完 你們都說全血垃圾了。其實那次特技是加強封系,沒改之前笑次少60SP ,玉清才80SP 帶憤怒。80+60 喝酒無敵了 。改弱特技那次 實際是加強了女兒 ,論壇每個人都說封的變差了 實際是加強 因為我用到命歸時候基本隊里人都倒了。

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評價小豬妮妮

在這場PK中,小豬妮妮將遊戲規則中對自己有利的部分集中運用並且獲得了成功,但她最後還是失敗了。有玩家開玩笑說,小豬妮妮之所以成為了失敗者,是因為她的對手可以改變遊戲規則。而真實的原因是,小豬妮妮之所以成為了失敗者,是因為她的對手已經從遊戲策劃組的成員變成了遊戲的公平性和平衡性。

在上面的例子裡,女兒是唯一擁有全天候隱身技能的門派,也是唯一可以做到近乎全血加點的門派(女兒自身的高速度附加可以投入較少屬性在速度上),如果不進行限制,那麼對其他門派來說,這個門派優勢就顯得過於巨大。當12門派中的1個,可以獨享遊戲規則中的某些特權的時候,就意味著遊戲規則失去了公平,必須進行修改。遊戲平衡,是一切網絡遊戲的根本準則,或者說,遊戲平衡的面前,沒有對手。

“神鬼玄機”時代,就如同女兒村的滑鐵盧,在全面削弱之後,女兒夕日的輝煌近乎只剩下一個空殼。但無論如何,所有玩家會記住小豬妮妮的名字,記住這個憑藉一己智慧,幾乎徹底改變了夢幻的超級玩家。

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夢幻更公平

在此之後,夢幻在盡力避免某個門派過於強大這一事實,試圖讓玩家出於一個相對平衡的門派系統中,這樣才能保證對所有門派玩家的公平,也只有這有才能提高遊戲的參與度。

夢幻西遊: 他對遊戲的理解遠在策劃之上 被稱為對抗策劃第一人

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