'王者榮耀:週年慶版本上單重新洗牌,呂布上榜,他甘願退出野區'

呂布 王者聯盟 典韋 晴晴說養生 2019-09-08
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王者榮耀週年慶將會推出新版本地圖,大家對地圖取消鏡像效果有何看法呢?也許會加入娛樂模式,也有可能成為最終版本,剛開始許多玩家都沒辦法接受,但是我們應該要比別人更早一步,在新版本地圖當中,上單的地位將會重新洗牌,當中有沒有你的本命英雄呢?

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王者榮耀週年慶將會推出新版本地圖,大家對地圖取消鏡像效果有何看法呢?也許會加入娛樂模式,也有可能成為最終版本,剛開始許多玩家都沒辦法接受,但是我們應該要比別人更早一步,在新版本地圖當中,上單的地位將會重新洗牌,當中有沒有你的本命英雄呢?

王者榮耀:週年慶版本上單重新洗牌,呂布上榜,他甘願退出野區

首先呂布是必然會上榜的,他擁有上單戰神的稱號,不過那只是在此之前的版本,新版本的地圖是戰士對線戰士,走上單的話確實不會太吃虧,而且能夠在後期打團的時候發揮出更大的作用,沒有了射手的針對,呂布應該能穩定的吃掉所有兵線,哪怕對方打野來抓也未必會死。

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王者榮耀週年慶將會推出新版本地圖,大家對地圖取消鏡像效果有何看法呢?也許會加入娛樂模式,也有可能成為最終版本,剛開始許多玩家都沒辦法接受,但是我們應該要比別人更早一步,在新版本地圖當中,上單的地位將會重新洗牌,當中有沒有你的本命英雄呢?

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首先呂布是必然會上榜的,他擁有上單戰神的稱號,不過那只是在此之前的版本,新版本的地圖是戰士對線戰士,走上單的話確實不會太吃虧,而且能夠在後期打團的時候發揮出更大的作用,沒有了射手的針對,呂布應該能穩定的吃掉所有兵線,哪怕對方打野來抓也未必會死。

王者榮耀:週年慶版本上單重新洗牌,呂布上榜,他甘願退出野區

狂鐵才是所有戰士當中回血最強的,可謂是越戰越勇,呂布雖然是真實傷害,但是和他對線起來,感覺血量沒有任何的變化,狂鐵的優點是目標越多,反而回血就更快,哪怕是純輸出,身板也不會比呂布差多少,確實傷害也是特別高的,後期打團一個人可以拖住三個來打。

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王者榮耀週年慶將會推出新版本地圖,大家對地圖取消鏡像效果有何看法呢?也許會加入娛樂模式,也有可能成為最終版本,剛開始許多玩家都沒辦法接受,但是我們應該要比別人更早一步,在新版本地圖當中,上單的地位將會重新洗牌,當中有沒有你的本命英雄呢?

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首先呂布是必然會上榜的,他擁有上單戰神的稱號,不過那只是在此之前的版本,新版本的地圖是戰士對線戰士,走上單的話確實不會太吃虧,而且能夠在後期打團的時候發揮出更大的作用,沒有了射手的針對,呂布應該能穩定的吃掉所有兵線,哪怕對方打野來抓也未必會死。

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狂鐵才是所有戰士當中回血最強的,可謂是越戰越勇,呂布雖然是真實傷害,但是和他對線起來,感覺血量沒有任何的變化,狂鐵的優點是目標越多,反而回血就更快,哪怕是純輸出,身板也不會比呂布差多少,確實傷害也是特別高的,後期打團一個人可以拖住三個來打。

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一直以來,鎧的傷害都被玩家產生了質疑,有時候真的看不懂鎧的控制和爆發,突然間的回血和暴擊傷害,讓你沒有任何的反制空間,就好像自帶霸體的技能,在關鍵時刻開啟大招,逆風局也可以一打三,鎧的動作比一般的戰士都要快,殘血反殺也是常有的事。

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首先呂布是必然會上榜的,他擁有上單戰神的稱號,不過那只是在此之前的版本,新版本的地圖是戰士對線戰士,走上單的話確實不會太吃虧,而且能夠在後期打團的時候發揮出更大的作用,沒有了射手的針對,呂布應該能穩定的吃掉所有兵線,哪怕對方打野來抓也未必會死。

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狂鐵才是所有戰士當中回血最強的,可謂是越戰越勇,呂布雖然是真實傷害,但是和他對線起來,感覺血量沒有任何的變化,狂鐵的優點是目標越多,反而回血就更快,哪怕是純輸出,身板也不會比呂布差多少,確實傷害也是特別高的,後期打團一個人可以拖住三個來打。

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一直以來,鎧的傷害都被玩家產生了質疑,有時候真的看不懂鎧的控制和爆發,突然間的回血和暴擊傷害,讓你沒有任何的反制空間,就好像自帶霸體的技能,在關鍵時刻開啟大招,逆風局也可以一打三,鎧的動作比一般的戰士都要快,殘血反殺也是常有的事。

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而在新地圖當中,典韋甘願退出野區,因為上路沒有了射手的壓制,典韋迴歸上路反而比打野更加有優勢,典韋一套技能可以把所有的戰士都秒了,在上單和典韋對線,就好像被射手壓住不敢出防禦塔一樣,哪怕是呂布,敢清理兵線的話,典韋就衝上去給你一套技能。典韋沒有位移技能,打野可能節奏跟不上,但是迴歸上路的話,肯定也是一個狠角色!

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首先呂布是必然會上榜的,他擁有上單戰神的稱號,不過那只是在此之前的版本,新版本的地圖是戰士對線戰士,走上單的話確實不會太吃虧,而且能夠在後期打團的時候發揮出更大的作用,沒有了射手的針對,呂布應該能穩定的吃掉所有兵線,哪怕對方打野來抓也未必會死。

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狂鐵才是所有戰士當中回血最強的,可謂是越戰越勇,呂布雖然是真實傷害,但是和他對線起來,感覺血量沒有任何的變化,狂鐵的優點是目標越多,反而回血就更快,哪怕是純輸出,身板也不會比呂布差多少,確實傷害也是特別高的,後期打團一個人可以拖住三個來打。

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一直以來,鎧的傷害都被玩家產生了質疑,有時候真的看不懂鎧的控制和爆發,突然間的回血和暴擊傷害,讓你沒有任何的反制空間,就好像自帶霸體的技能,在關鍵時刻開啟大招,逆風局也可以一打三,鎧的動作比一般的戰士都要快,殘血反殺也是常有的事。

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而在新地圖當中,典韋甘願退出野區,因為上路沒有了射手的壓制,典韋迴歸上路反而比打野更加有優勢,典韋一套技能可以把所有的戰士都秒了,在上單和典韋對線,就好像被射手壓住不敢出防禦塔一樣,哪怕是呂布,敢清理兵線的話,典韋就衝上去給你一套技能。典韋沒有位移技能,打野可能節奏跟不上,但是迴歸上路的話,肯定也是一個狠角色!

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