'王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆'

王者聯盟 經濟 雨澤說遊戲 2019-09-13
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大家好,我是雨澤,一個專注遊戲領域創作者,喜歡請點個關注,每日分享技巧。

在王者榮耀中,上單一直是壓力最大的位置,因為是近戰對戰射手,天生就存在劣勢,何況有時候射手身邊還跟著一名輔助。隊友意識高會支援還好,如果一直沒人過來幫忙,上單就算是一直在塔下發育,也守不了多長時間,會被射手慢慢消耗死。而週年慶之後,王者榮耀會進行一次大更新,上單抗壓時代也將徹底終結。那麼,週年慶版本更新後到底有哪些改變呢?下面就為大家分析分析:

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王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

首先是分路調整

週年慶版本中,王者峽谷上下路調整為暴君路和主宰路,射手推薦走暴君路,戰坦推薦走主宰路。可能有玩家要說了,系統推薦又限制不了玩家,人家還不是想走哪路就走哪路。確實限制不了玩家,但如果想更好的發育,還真的必須按照系統推薦的來。因為暴君路和主宰路的地形不一樣,暴君路離草叢的位置更遠,打野想神不知鬼不覺的靠近太不現實,除非是蘭陵王這種可以隱身的刺客。而主宰路在河道旁邊多了一個草叢,打野來抓人的時候可以繞後。此外,暴君路有額外的兵線金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量回復收益。

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首先是分路調整

週年慶版本中,王者峽谷上下路調整為暴君路和主宰路,射手推薦走暴君路,戰坦推薦走主宰路。可能有玩家要說了,系統推薦又限制不了玩家,人家還不是想走哪路就走哪路。確實限制不了玩家,但如果想更好的發育,還真的必須按照系統推薦的來。因為暴君路和主宰路的地形不一樣,暴君路離草叢的位置更遠,打野想神不知鬼不覺的靠近太不現實,除非是蘭陵王這種可以隱身的刺客。而主宰路在河道旁邊多了一個草叢,打野來抓人的時候可以繞後。此外,暴君路有額外的兵線金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量回復收益。

王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

解讀:分路調整之後,戰坦的對線能力顯得非常重要。因為雙方都是近戰,在清兵線的時候肯定會發生摩擦,屆時,誰的戰鬥能力強,誰就能搶到更多的經濟。因為補刀收益和小兵自然死亡所獲得的經濟是不一樣的,一旦前期被壓制不敢上前補兵,經濟差距也就會越拉越大。當然,有優勢的一方也不要得意忘形,在干擾對手補兵的情況下,切記不可壓線,因為一旦將兵線壓到對方塔下,人家就可以高枕無憂的補兵了。這就是所謂的意識了,只有將兵線控制在中間位置,才能在阻礙對手補兵的情況下不擔心被抓,因為離防禦塔近,可以及時撤回來。不過,還是要多多觀察小地圖,一旦打野和中路都來,能逃掉的希望依然渺茫。戰坦對戰坦,一些手長或者是單挑能力強的戰士將更受歡迎,比如呂布,二技能可以增加護盾,一技能附魔之後有真傷,再加上攻擊範圍比一般戰士要遠,在前期可以威懾對手不敢過來補兵;再比如李信、羋月、狂鐵以及程咬金這些英雄,都是非常難纏的對手。

其次是生物調整

開局一分鐘,中路河道兩側刷出河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣;開局五分鐘,刷新先知主宰(臨時名),擊殺後會刷出三隻主宰先鋒;開局二十分鐘後,黑暗暴君進化成風暴暴君(臨時名),擊敗後獲得與黑暗暴君相同的buff與超強護盾(英雄最大生命值的50%)以及200的雙抗效果。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要隊友合力將其擊敗。

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王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

首先是分路調整

週年慶版本中,王者峽谷上下路調整為暴君路和主宰路,射手推薦走暴君路,戰坦推薦走主宰路。可能有玩家要說了,系統推薦又限制不了玩家,人家還不是想走哪路就走哪路。確實限制不了玩家,但如果想更好的發育,還真的必須按照系統推薦的來。因為暴君路和主宰路的地形不一樣,暴君路離草叢的位置更遠,打野想神不知鬼不覺的靠近太不現實,除非是蘭陵王這種可以隱身的刺客。而主宰路在河道旁邊多了一個草叢,打野來抓人的時候可以繞後。此外,暴君路有額外的兵線金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量回復收益。

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解讀:分路調整之後,戰坦的對線能力顯得非常重要。因為雙方都是近戰,在清兵線的時候肯定會發生摩擦,屆時,誰的戰鬥能力強,誰就能搶到更多的經濟。因為補刀收益和小兵自然死亡所獲得的經濟是不一樣的,一旦前期被壓制不敢上前補兵,經濟差距也就會越拉越大。當然,有優勢的一方也不要得意忘形,在干擾對手補兵的情況下,切記不可壓線,因為一旦將兵線壓到對方塔下,人家就可以高枕無憂的補兵了。這就是所謂的意識了,只有將兵線控制在中間位置,才能在阻礙對手補兵的情況下不擔心被抓,因為離防禦塔近,可以及時撤回來。不過,還是要多多觀察小地圖,一旦打野和中路都來,能逃掉的希望依然渺茫。戰坦對戰坦,一些手長或者是單挑能力強的戰士將更受歡迎,比如呂布,二技能可以增加護盾,一技能附魔之後有真傷,再加上攻擊範圍比一般戰士要遠,在前期可以威懾對手不敢過來補兵;再比如李信、羋月、狂鐵以及程咬金這些英雄,都是非常難纏的對手。

其次是生物調整

開局一分鐘,中路河道兩側刷出河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣;開局五分鐘,刷新先知主宰(臨時名),擊殺後會刷出三隻主宰先鋒;開局二十分鐘後,黑暗暴君進化成風暴暴君(臨時名),擊敗後獲得與黑暗暴君相同的buff與超強護盾(英雄最大生命值的50%)以及200的雙抗效果。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要隊友合力將其擊敗。

王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

解讀:分路調整之後,很多玩家都擔心會使遊戲時間變長,其實並非如此。首先是主宰刷新的時間變短了,由十分鐘調整為五分鐘,而且擊殺主宰後可以獲得一個光環,可以為周圍的小兵和主宰先鋒增加移速和防禦。可以預見,開局不久,雙方就會因為主宰而發生一波團戰。其次是20分鐘後刷出的風暴暴君(臨時名),其增加的效果實在是太誘人了,除了黑暗暴君BUFF外,還有50%的最大生命的護盾以及200的雙抗,這意味著誰拿到了黑暗暴君就可以無視防禦塔,直接強推。當然,這並不是說有優勢一方就能順利拿下風暴暴君,因為它有額外的技能,需要隊友合力才能擊敗。以前,大家在逆風局時明知對方在打主宰也不敢過去,是因為主宰的強度偏弱,一個打野就可以搞定,其餘四個隊友牽制就可以。但風暴暴君明顯更強,如果在對手虎視眈眈的情況下還敢去挑戰,搞不好就被一波翻盤。

第三是視野和打野裝的調整

邊路二塔被摧毀之後,會出現一個視野機關,在視野機關上站兩秒就能召喚一個視野之靈,視野之靈將圍繞野區三圈,為己方提供視野。另外,開局十分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能“團隊加速”,三秒內逐漸提速到100%,持續五秒,CD120秒,被攻擊時,該效果消失。

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首先是分路調整

週年慶版本中,王者峽谷上下路調整為暴君路和主宰路,射手推薦走暴君路,戰坦推薦走主宰路。可能有玩家要說了,系統推薦又限制不了玩家,人家還不是想走哪路就走哪路。確實限制不了玩家,但如果想更好的發育,還真的必須按照系統推薦的來。因為暴君路和主宰路的地形不一樣,暴君路離草叢的位置更遠,打野想神不知鬼不覺的靠近太不現實,除非是蘭陵王這種可以隱身的刺客。而主宰路在河道旁邊多了一個草叢,打野來抓人的時候可以繞後。此外,暴君路有額外的兵線金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量回復收益。

王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

解讀:分路調整之後,戰坦的對線能力顯得非常重要。因為雙方都是近戰,在清兵線的時候肯定會發生摩擦,屆時,誰的戰鬥能力強,誰就能搶到更多的經濟。因為補刀收益和小兵自然死亡所獲得的經濟是不一樣的,一旦前期被壓制不敢上前補兵,經濟差距也就會越拉越大。當然,有優勢的一方也不要得意忘形,在干擾對手補兵的情況下,切記不可壓線,因為一旦將兵線壓到對方塔下,人家就可以高枕無憂的補兵了。這就是所謂的意識了,只有將兵線控制在中間位置,才能在阻礙對手補兵的情況下不擔心被抓,因為離防禦塔近,可以及時撤回來。不過,還是要多多觀察小地圖,一旦打野和中路都來,能逃掉的希望依然渺茫。戰坦對戰坦,一些手長或者是單挑能力強的戰士將更受歡迎,比如呂布,二技能可以增加護盾,一技能附魔之後有真傷,再加上攻擊範圍比一般戰士要遠,在前期可以威懾對手不敢過來補兵;再比如李信、羋月、狂鐵以及程咬金這些英雄,都是非常難纏的對手。

其次是生物調整

開局一分鐘,中路河道兩側刷出河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣;開局五分鐘,刷新先知主宰(臨時名),擊殺後會刷出三隻主宰先鋒;開局二十分鐘後,黑暗暴君進化成風暴暴君(臨時名),擊敗後獲得與黑暗暴君相同的buff與超強護盾(英雄最大生命值的50%)以及200的雙抗效果。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要隊友合力將其擊敗。

王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

解讀:分路調整之後,很多玩家都擔心會使遊戲時間變長,其實並非如此。首先是主宰刷新的時間變短了,由十分鐘調整為五分鐘,而且擊殺主宰後可以獲得一個光環,可以為周圍的小兵和主宰先鋒增加移速和防禦。可以預見,開局不久,雙方就會因為主宰而發生一波團戰。其次是20分鐘後刷出的風暴暴君(臨時名),其增加的效果實在是太誘人了,除了黑暗暴君BUFF外,還有50%的最大生命的護盾以及200的雙抗,這意味著誰拿到了黑暗暴君就可以無視防禦塔,直接強推。當然,這並不是說有優勢一方就能順利拿下風暴暴君,因為它有額外的技能,需要隊友合力才能擊敗。以前,大家在逆風局時明知對方在打主宰也不敢過去,是因為主宰的強度偏弱,一個打野就可以搞定,其餘四個隊友牽制就可以。但風暴暴君明顯更強,如果在對手虎視眈眈的情況下還敢去挑戰,搞不好就被一波翻盤。

第三是視野和打野裝的調整

邊路二塔被摧毀之後,會出現一個視野機關,在視野機關上站兩秒就能召喚一個視野之靈,視野之靈將圍繞野區三圈,為己方提供視野。另外,開局十分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能“團隊加速”,三秒內逐漸提速到100%,持續五秒,CD120秒,被攻擊時,該效果消失。

王者榮耀:週年慶版本解讀:上單抗壓時代結束,逆風局翻盤更輕鬆

解讀:以前,只要是逆風局,野區必會淪陷,大家也不敢出去,怕被伏擊。如此一來,只會強者更強,弱者更弱,因為有優勢一方多佔了野區資源,想要翻盤非常難。新增視野之靈後,己方野區有沒有敵人一看便知,如果有,大家可以集合去圍殺。如果沒有,也可以安心的發育。另外,在順風局時,很多玩家不抱團還喜歡單帶,他們認為在絕對的經濟壓制下,就算被圍殺也可以跑掉。然而,在週年慶版本更新後,如果還抱有這種想法,很容易被翻盤。因為打野裝備的主動技能最高可加速100%,而且持續五秒,一旦逆風一方集合報團,很容易各個擊破。

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