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關於系統判定的冷知識:
1.系統只看kda來判斷你是否消極遊戲。所以當你沒人頭的時候(包括但不限於輔助),你就很容易掉信譽分。
2.送人頭和送塔在判定中是一個概念。大於等於兩次就觸發紅線。如果你的韓信太騷連自己都收不住了,請儘量別送塔。系統不會認為你秀,只會認為你活該被扣分。
3.elo機制是遊戲史上最愚蠢的機制之一。想要規避就五排。
4.s16賽季,排位連勝後到匹配跪一局,藉此來逃脫制裁的方法已不可用。
5.舉報系統是屎:系統判定某人違規,你不用舉報他就會被扣分;系統判定某人不違規,就算你是貴8舉報也沒用。
6.數據表明:這個遊戲的小學生比全世界爐石玩家加起來還多。
7.評分連續兩場全隊前兩名,下一場一定會匹配到一個神坑;評分連續兩場倒數第一,第三場一般都能躺。
另外,匹配時間超過10秒時(王者以下),本場比賽就凶多吉少。因為系統在花時間給你找坑---還是很難填上的超級坑。
8.排位賽也會有機器人。以花字+漢字組合最多。
9.官方會盜號,再配上中等或困難ai,用來平衡大神的勝率。這種盜號是查不到戰績的。
10.選人時,兩個角色同時秒鎖的(肉眼看不出差距為準),都是機器人。
關注我,再再看10條冷知識,謝謝咯。
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