'《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍'

第五人格 網易 電競王胖子 2019-08-13
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《第五人格》是網易旗下的第一款非對稱性對戰手遊,當時憑藉著獨特的玩法,在手遊市場掀起很大風波,不過在經歷一段時間之後,玩家基數也逐漸穩定。一個好的遊戲除了內容,還得看運營,虎頭蛇尾被策劃搞砸的遊戲不計其數,最近《第五人格》的玩家對於遊戲策劃也是抱怨滿滿。

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《第五人格》是網易旗下的第一款非對稱性對戰手遊,當時憑藉著獨特的玩法,在手遊市場掀起很大風波,不過在經歷一段時間之後,玩家基數也逐漸穩定。一個好的遊戲除了內容,還得看運營,虎頭蛇尾被策劃搞砸的遊戲不計其數,最近《第五人格》的玩家對於遊戲策劃也是抱怨滿滿。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

最近《第五人格》和《女神異聞錄》進行聯動,對於女神異聞錄大家一定不陌生,因此這一次的活動也是相當火爆,這一次官方也是推出了2金6紫的池子,讓不少人心動氪金抽皮膚。

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《第五人格》是網易旗下的第一款非對稱性對戰手遊,當時憑藉著獨特的玩法,在手遊市場掀起很大風波,不過在經歷一段時間之後,玩家基數也逐漸穩定。一個好的遊戲除了內容,還得看運營,虎頭蛇尾被策劃搞砸的遊戲不計其數,最近《第五人格》的玩家對於遊戲策劃也是抱怨滿滿。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

最近《第五人格》和《女神異聞錄》進行聯動,對於女神異聞錄大家一定不陌生,因此這一次的活動也是相當火爆,這一次官方也是推出了2金6紫的池子,讓不少人心動氪金抽皮膚。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

不過活動沒進行多久就引起了玩家的大規模不滿,原來很多非酋玩家花了錢,卻抽不到自己想要的皮膚,自然是內心鬱悶,並且這一次活動大家也意識到官方不是在用心做遊戲,而是在想怎麼賺錢。

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《第五人格》是網易旗下的第一款非對稱性對戰手遊,當時憑藉著獨特的玩法,在手遊市場掀起很大風波,不過在經歷一段時間之後,玩家基數也逐漸穩定。一個好的遊戲除了內容,還得看運營,虎頭蛇尾被策劃搞砸的遊戲不計其數,最近《第五人格》的玩家對於遊戲策劃也是抱怨滿滿。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

最近《第五人格》和《女神異聞錄》進行聯動,對於女神異聞錄大家一定不陌生,因此這一次的活動也是相當火爆,這一次官方也是推出了2金6紫的池子,讓不少人心動氪金抽皮膚。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

不過活動沒進行多久就引起了玩家的大規模不滿,原來很多非酋玩家花了錢,卻抽不到自己想要的皮膚,自然是內心鬱悶,並且這一次活動大家也意識到官方不是在用心做遊戲,而是在想怎麼賺錢。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

盯著P5的IP但是做出來的皮膚根本達不到紫皮的級別,模型一般也就算了,遊戲裡面也沒有特殊的動作,讓很多玩家覺得不值,並且遊戲還推出了新的騙氪玩法,聯動皮膚可通過反抗之魂覺醒,升級成全新的聯動皮膚。這就是為什麼稱聯動精華中有2金6紫,給玩家帶來更多的體驗。但反抗之魂的爆率實在太低,一個紫皮需要10個,金皮需要30個,覺醒完全部的皮膚需要60個,可想而知玩家體驗有多差了。

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《第五人格》是網易旗下的第一款非對稱性對戰手遊,當時憑藉著獨特的玩法,在手遊市場掀起很大風波,不過在經歷一段時間之後,玩家基數也逐漸穩定。一個好的遊戲除了內容,還得看運營,虎頭蛇尾被策劃搞砸的遊戲不計其數,最近《第五人格》的玩家對於遊戲策劃也是抱怨滿滿。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

最近《第五人格》和《女神異聞錄》進行聯動,對於女神異聞錄大家一定不陌生,因此這一次的活動也是相當火爆,這一次官方也是推出了2金6紫的池子,讓不少人心動氪金抽皮膚。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

不過活動沒進行多久就引起了玩家的大規模不滿,原來很多非酋玩家花了錢,卻抽不到自己想要的皮膚,自然是內心鬱悶,並且這一次活動大家也意識到官方不是在用心做遊戲,而是在想怎麼賺錢。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

盯著P5的IP但是做出來的皮膚根本達不到紫皮的級別,模型一般也就算了,遊戲裡面也沒有特殊的動作,讓很多玩家覺得不值,並且遊戲還推出了新的騙氪玩法,聯動皮膚可通過反抗之魂覺醒,升級成全新的聯動皮膚。這就是為什麼稱聯動精華中有2金6紫,給玩家帶來更多的體驗。但反抗之魂的爆率實在太低,一個紫皮需要10個,金皮需要30個,覺醒完全部的皮膚需要60個,可想而知玩家體驗有多差了。

《第五人格》淪落成換裝遊戲?網友抱怨對官方逼氪行為忍無可忍

並且之後玩家對遊戲的其他部分也進行了大規模抱怨,表示遊戲有心思出皮膚賺錢,不考慮優化遊戲內頻繁出現的bug,並且遊戲的服務器也是時常500+,讓玩家體驗很差。

總的來說,《第五人格》雖然獨樹一幟,但是繼續觸犯玩家底線,很可能自己給自己挖墳,遊戲依然有很多提升玩家體驗的空間,大家覺得呢?

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