'第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報'

第五人格 勝利退出演藝圈 英雄聯盟吧精選 2019-07-27
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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

三人骰子隊行為

門皇的行為非常普遍,即使大家在賽後舉報了,也不會受到嚴重的制裁。官方對於這些行為的判定機制不完善,所以在助長了他們囂張的氣焰。其實在遊戲中還有一種“骰子隊”的存在,他們為了刷骰子,在遊戲中秒跪送死。四人車隊的骰子隊不可怕,可怕的是三人骰子隊。這些人組不到第四個人,為了節省時間就開始匹配。而同時進入遊戲的另一位隊友就成了冤大頭,被三個人演。認真玩的屠夫更厭惡這種行為,賽後肯定會舉報。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

三人骰子隊行為

門皇的行為非常普遍,即使大家在賽後舉報了,也不會受到嚴重的制裁。官方對於這些行為的判定機制不完善,所以在助長了他們囂張的氣焰。其實在遊戲中還有一種“骰子隊”的存在,他們為了刷骰子,在遊戲中秒跪送死。四人車隊的骰子隊不可怕,可怕的是三人骰子隊。這些人組不到第四個人,為了節省時間就開始匹配。而同時進入遊戲的另一位隊友就成了冤大頭,被三個人演。認真玩的屠夫更厭惡這種行為,賽後肯定會舉報。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

騷擾佛屠行為

第五人格中有很多佛系屠夫,他們不會對求生者造成威脅,一般就是跟在人類身後,幫助他們找到密碼機和大門。但有很多求生者對佛系屠夫下手,他們使用的角色如果帶有眩暈技能,就會對佛屠釋放。其中最常見的就是前鋒,就算是遇到佛系屠夫,也會把球用完,撞屠夫好幾下。因為遊戲中的佛屠越來越少,隊友遇到這種情況也很惱火。好不容易遇到佛屠,就應該和平相處,再給屠夫使絆子,會傷了佛屠的心。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

三人骰子隊行為

門皇的行為非常普遍,即使大家在賽後舉報了,也不會受到嚴重的制裁。官方對於這些行為的判定機制不完善,所以在助長了他們囂張的氣焰。其實在遊戲中還有一種“骰子隊”的存在,他們為了刷骰子,在遊戲中秒跪送死。四人車隊的骰子隊不可怕,可怕的是三人骰子隊。這些人組不到第四個人,為了節省時間就開始匹配。而同時進入遊戲的另一位隊友就成了冤大頭,被三個人演。認真玩的屠夫更厭惡這種行為,賽後肯定會舉報。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

騷擾佛屠行為

第五人格中有很多佛系屠夫,他們不會對求生者造成威脅,一般就是跟在人類身後,幫助他們找到密碼機和大門。但有很多求生者對佛系屠夫下手,他們使用的角色如果帶有眩暈技能,就會對佛屠釋放。其中最常見的就是前鋒,就算是遇到佛系屠夫,也會把球用完,撞屠夫好幾下。因為遊戲中的佛屠越來越少,隊友遇到這種情況也很惱火。好不容易遇到佛屠,就應該和平相處,再給屠夫使絆子,會傷了佛屠的心。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

分手甩槍行為

分手菇行為與門皇相似,但更加讓屠夫不爽。一般求生者在確定能逃出去後,還會在門口等著屠夫過來了,為了就是把手中剩餘技能釋放出來。無論是空軍甩槍,黑妹分手扔菇行為都十分不道德。既然已經確保勝利,為什麼還要再製裁屠夫一下子呢。趕緊逃出大門,進行下一場可以節約很多時間。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

三人骰子隊行為

門皇的行為非常普遍,即使大家在賽後舉報了,也不會受到嚴重的制裁。官方對於這些行為的判定機制不完善,所以在助長了他們囂張的氣焰。其實在遊戲中還有一種“骰子隊”的存在,他們為了刷骰子,在遊戲中秒跪送死。四人車隊的骰子隊不可怕,可怕的是三人骰子隊。這些人組不到第四個人,為了節省時間就開始匹配。而同時進入遊戲的另一位隊友就成了冤大頭,被三個人演。認真玩的屠夫更厭惡這種行為,賽後肯定會舉報。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

騷擾佛屠行為

第五人格中有很多佛系屠夫,他們不會對求生者造成威脅,一般就是跟在人類身後,幫助他們找到密碼機和大門。但有很多求生者對佛系屠夫下手,他們使用的角色如果帶有眩暈技能,就會對佛屠釋放。其中最常見的就是前鋒,就算是遇到佛系屠夫,也會把球用完,撞屠夫好幾下。因為遊戲中的佛屠越來越少,隊友遇到這種情況也很惱火。好不容易遇到佛屠,就應該和平相處,再給屠夫使絆子,會傷了佛屠的心。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

分手甩槍行為

分手菇行為與門皇相似,但更加讓屠夫不爽。一般求生者在確定能逃出去後,還會在門口等著屠夫過來了,為了就是把手中剩餘技能釋放出來。無論是空軍甩槍,黑妹分手扔菇行為都十分不道德。既然已經確保勝利,為什麼還要再製裁屠夫一下子呢。趕緊逃出大門,進行下一場可以節約很多時間。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

當然有玩家覺得有些行為是為了刷分,提高人格等級。但遊戲的環境需要玩家自己去維護,對戰雙方不僅僅是敵對關係,而是相互切磋的競技關係,敵人其實也是朋友。如果能認真對待每一個對手,那才是競技遊戲的魅力所在。門皇和分手菇行為影響雙方體驗,如果能走就早些逃離,給對手留下一個好印象,還可以在結束後收到一個贊。

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第五人格中雙方陣營都想獲得勝利,就需要付出千萬努力,否則就難於拿下獲勝積分。所以在遊戲中,每個玩家都會十分認真地對待遊戲。當然也會有些划水玩家,他們的技術不錯,認真玩就能獲得勝利,但總是在遊戲裡混。甚至會做出很多出格的事,故意坑隊友,影響雙方的正常對戰。其實在遊戲中有很多行為被人類和屠夫唾棄,賽後還會被雙方舉報。第一種真的能把所有人逼瘋,不舉報一天的心情都不會好。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

門皇行為

在大門開啟後,所有求生者都會跑向大門,期望能逃出莊園。但有很多求生者喜歡做門皇,就是保證自己在安全區域,一直逗留在門口不出去。這個行為不僅屠夫會反感,隊友更不喜歡。因為這帶來了很多不確定性,如果門皇被制裁了,那可能就會葬送掉一場遊戲。這些門皇總以為自己是安全的,在危險的邊緣瘋狂試探。逗留時間久了,會影響屠夫的心情。而屠夫抓住後,求生者就會失敗。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

三人骰子隊行為

門皇的行為非常普遍,即使大家在賽後舉報了,也不會受到嚴重的制裁。官方對於這些行為的判定機制不完善,所以在助長了他們囂張的氣焰。其實在遊戲中還有一種“骰子隊”的存在,他們為了刷骰子,在遊戲中秒跪送死。四人車隊的骰子隊不可怕,可怕的是三人骰子隊。這些人組不到第四個人,為了節省時間就開始匹配。而同時進入遊戲的另一位隊友就成了冤大頭,被三個人演。認真玩的屠夫更厭惡這種行為,賽後肯定會舉報。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

騷擾佛屠行為

第五人格中有很多佛系屠夫,他們不會對求生者造成威脅,一般就是跟在人類身後,幫助他們找到密碼機和大門。但有很多求生者對佛系屠夫下手,他們使用的角色如果帶有眩暈技能,就會對佛屠釋放。其中最常見的就是前鋒,就算是遇到佛系屠夫,也會把球用完,撞屠夫好幾下。因為遊戲中的佛屠越來越少,隊友遇到這種情況也很惱火。好不容易遇到佛屠,就應該和平相處,再給屠夫使絆子,會傷了佛屠的心。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

分手甩槍行為

分手菇行為與門皇相似,但更加讓屠夫不爽。一般求生者在確定能逃出去後,還會在門口等著屠夫過來了,為了就是把手中剩餘技能釋放出來。無論是空軍甩槍,黑妹分手扔菇行為都十分不道德。既然已經確保勝利,為什麼還要再製裁屠夫一下子呢。趕緊逃出大門,進行下一場可以節約很多時間。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

當然有玩家覺得有些行為是為了刷分,提高人格等級。但遊戲的環境需要玩家自己去維護,對戰雙方不僅僅是敵對關係,而是相互切磋的競技關係,敵人其實也是朋友。如果能認真對待每一個對手,那才是競技遊戲的魅力所在。門皇和分手菇行為影響雙方體驗,如果能走就早些逃離,給對手留下一個好印象,還可以在結束後收到一個贊。

第五人格:這四種行為人類和屠夫都抵制 賽後還會被雙方舉報

在遊戲中,你遇到什麼樣的行為,會堅決舉報呢?

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